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  • 本发明提供了一种可穿戴式触觉平衡互动系统及方法,包括:触觉设备、平衡垫和主机,其中所述主机与所述触觉设备和平衡垫之间数据连接;其中所述触觉设备中包含若干个用于触觉刺激的设备;通过主机获取触觉指令,通过触觉指令对所述触觉设备进行控制以依次指示...
  • 本发明公开了基于人工智能的虚拟现实人机交互系统及方法,涉及人机交互技术领域,包括以下步骤:构建统一时间基线与视角相位参考场,在该参考场中引入光频梳以标定光照时序,通过标定结果确定零相位锚点,并以零相位锚点作为绝对参照;基于零相位锚点,提取跨...
  • 本公开提供一种基于扩展现实的多场景融合交互方法、边缘设备及存储介质,涉及扩展现实技术领域,该方法包括:获取第一用户设备的本地现实空间特征点集合和虚拟场景中预定义的锚点集合;基于本地现实空间特征点集合和虚拟场景中预定义的锚点集合进行虚实空间匹...
  • 本发明公开了一种基于可穿戴的脑机接口轮椅智能控制方法,涉及智能控制技术领域。本发明通过采用三行三列牛顿环的视觉刺激设计与SSVER‑ERP混合范式,实现了控制指令集的显著扩展与区分度的有效提升,将指令内容从简单的方向控制丰富至包含方向与速度...
  • 本申请提供了一种雪花点微弱闪烁编码的稳态视觉诱发电位脑机接口系统,包括:刺激呈现模块,用于呈现雪花点微弱闪烁的刺激界面;每个刺激目标包括对应的频率和初始相位组合,不同刺激目标对应的频率及初始相位组合互不相同;所述刺激界面用于在每个试次开始时...
  • 本发明涉及基于定向扫视眼动任务的视觉场强建模及参数优化方法,包括:定向扫视任务参数化设计与数据采集,构建覆盖中央注视、绿点扫视、红点保持三阶段的视觉场强模型,基于极大似然估计反推个体视觉场参数,对多被试参数进行分布建模与类型划分,通过仿真与...
  • 本发明属于文化宣传展示技术领域,具体为一种基于AR技术的沉浸式文化宣传系统,包括特色文化资源库模块、用户画像分析模块、文化深度分层解析模块、沉浸式叙事引擎模块、自主探索交互模块、动态内容生成模块、多感官体验增强模块和反馈优化模块;各模块以特...
  • 本申请公开了一种音视频会议讨论系统的控制方法、设备及存储介质,涉及计算机硬件技术领域,包括:响应于用户操作输入,通过人机交互外围设备采集用户操作位置数据,并结合第一从端标识,生成用户操作事件信令;通过ARM处理器提取用户操作事件信令中的第一...
  • 本发明提供基于多模态传感的航天锻炼装备人机交互优化方法及系统,涉及人机交互技术领域,包括获取并解析多源异构传感数据,构建时序关联的多模态特征序列;自适应构建跨模态语义关联图,生成意图表征向量;解析意图状态特征,结合疲劳评估生成前瞻性交互意图...
  • 本公开实施例提供了一种基于脑控系统的信号处理方法、脑控系统、装置及设备,涉及脑机接口技术领域,该方法包括:在刺激端显示目标界面的情况下,获取用户脑电信号;向被控设备发送基于用户脑电信号确定的待执行指令,以用于被控设备在执行待执行指令对应的操...
  • 本申请公开了一种空中成像的无接触控制方法和装置,涉及无接触控制技术领域。该方法包括:获取目标区域,以及目标区域内的目标实体对应的实体完整度类型;根据与实体完整度类型对应的肢体检测区域,对肢体检测区域内的实体运动数据进行检测,得到肢体运动点云...
  • 本申请涉及一种设备控制方法、装置、计算机设备、可读存储介质和程序产品。方法包括:响应于目标智能眼镜对应的佩戴对象的运动状态变化,获取佩戴对象的当前运动状态;根据当前运动状态确定佩戴对象的注视方向;根据注视方向与显示区域位置的相交情况,从多个...
  • 本申请公开了一种信息处理方法和计算机程序,涉及信息技术领域,包括:获得输入信息;解析所述输入信息;如果所述输入信息满足第一条件,按照第一策略向模型输入或按照第二策略处理模型输出,以使输出信息满足第二条件;所述第一条件至少表征所述输入信息包括...
  • 本发明涉及计算机技术和消费电子产品,即涉及一种多功能装置,该装置结合了计算机鼠标和用于存放和充电无线(TWS)耳机的便携式充电盒的功能。其技术成果包括:更快地取用无线耳机;通过在打开装置时自动关闭其功能组件来优化功耗;通过统一的电源系统无缝...
  • 本发明提供了一种远程交互戒指及多媒体设备。该远程交互戒指包括指环结构、中控机构、发射控制器以及至少一个光伏机构。中控机构固定在指环结构的外表面上。发射控制器安装在中控机构背离指环结构的一端,并与中控机构电连接。光伏机构设置在中控机构的外表面...
  • 一种触控基板、显示面板和显示装置,解决了现有技术中触控显示面板的触控灵敏度较低的问题。触控基板包括:衬底;第一触控电极,位于衬底一侧,第一触控电极包括电连接的多个第一电极部,多个第一电极部包括沿第一方向排布的第一电极第一部、第一电极第二部和...
  • 本发明公开了一种投影与触控融合的压控感应式操作方法及系统,涉及投影交互与触控检测融合领域。该方法包括:根据静止采样构建压控阵列基线和激励量并生成自适应阈值确定有效触压;根据有效触压的位置和压力形成压力特征并生成触点坐标与综合压力量;根据标定...
  • 本公开提供了一种兼具接触触控和悬浮触控功能的触摸屏及其触控装置,涉及显示领域,触控装置包括:扫描通道选择器、信号采集电路和触摸点运算电路;扫描通道选择器在接触触控扫描模式下,以单根驱动电极为扫描单位使多根驱动电极依次接入第一激励信号;在悬浮...
  • 本发明公开了一种笔记本光感屏幕控制方法,包括如下步骤:步骤一、全息投影启动与虚拟按键呈现;步骤二、空中手势识别与实时捕捉;步骤三、手势指令转换与设备操控;步骤四、背板感应触发快捷功能;步骤五、生物特征验证确保安全;步骤六、振动反馈增强沉浸体...
  • 本公开涉及一种媒体内容的生成方法、装置、电子设备、介质和程序产品,涉及计算机技术领域。本公开的媒体内容的生成方法,包括:响应于用户触发第一控件,显示一个或多个媒体内容主题;响应于用户选择一个或多个媒体内容主题中的目标主题,生成并显示用户的第...
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