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  • 本申请提供了基于BIM的火电厂金属焊接可视化管理方法及系统,涉及焊接技术领域,方法包括:获取用于金属焊接的金属焊接材料信息;建立像素粒度映射规则,将金属材料类型、金属材质孔隙密度以及焊接表面粗糙度输入像素粒度映射规则中,确定可视化像素处理粒...
  • 本发明公开了一种基于深度学习的前列腺癌病灶增强方法及相关设备,涉及医疗图像处理领域,该方法包括:获取PSMA PET影像数据和MR影像数据;将PSMA PET影像数据和MR影像数据进行预处理操作,图像配准操作,进行特征提取,以获取对应的PE...
  • 本申请实施例涉及三维扫描领域,尤其涉及一种三维重建系统及其方法。三维重建系统包括:三维重建模块,用于根据接收的被测工件的三维点云数据,进行三维重建处理后,将得到的被测工件的动态三维重建模型放入指定内存;测量模块,用于从指定内存中获取动态三维...
  • 本发明提供一种三维形状的示教数据生成方法,其可实现与如下的3DCAD相关的生成AI技术,所述3DCAD能够以较高的精度来理解复杂的3DCAD数据、或者生成与细致的指示相对应的三维模型。所述示教数据生成方法为用于进行识别对象物的三维形状的学习...
  • 本公开提供了一种水下场景的神经辐射场模型的构建方法和训练方法,可以应用于渲染技术领域。该构建方法包括:根据不同视角下的相机图像和各自的相机参数,得到多个相机图像的每个像素对应的入射光线;确定与每个入射光线相关的入射光线组;将每个入射光线组输...
  • 本发明属于遥感影像图像增强技术领域,为了进一步增强遥感影像大图像的图像处理,提出一种低分辨率遥感影像大图像立体视觉增强方法,对全球低分辨率原始遥感影像分块处理,计算每个像素点的光照强度矩阵,融合光照强度矩阵与遥感影像,结合地形数据对影像进行...
  • 本申请公开了一种透光效果的渲染方法、装置、设备、存储介质及产品,涉及图形处理技术。该方法包括:获取待渲染的透光物体对应的第一模型,透光物体中包括朝向第一光源的受光面和背光第一光源的背光面,第一光源用于在背光面产生透光效果,第一模型中包括相互...
  • 本申请公开一种基于渲染场景的间接光照处理方法及相关装置,应用于人工智能等场景。方法包括:先获取待渲染场景的体素化场景中每个体素的间接光照形成的体素纹理;再基于待渲染场景的已分配贴图中每个像素发射的多个第一射线,收集体素纹理中多个体素对应的多...
  • 本发明实施例提供虚拟场景中雨水渲染方法、装置、设备、介质及程序产品,其中所述虚拟场景中雨水渲染方法包括:检测到虚拟场景中的下雨事件,获取预先配置的静态深度信息,其中,静态深度信息为虚拟场景中俯瞰视角下各场景预置对象的深度信息;响应于渲染触发...
  • 本发明涉及3D模型渲染和交互领域,具体为一种基于网页端实时渲染3D车间模型与交互方法。其包括以下步骤:S1、采用JSON Schema定义统一数据格式,将含时间戳、质量戳的OPC UA的Node结构转换为MQTT主题路径,实现Modbus寄...
  • 本发明公开了一种多视角远程混合现实图像增强方法及系统,涉及远程通信技术领域,包括:获取用户视角感知数据,计算用户视角与主视角相对位姿,动态调整主视角渲染范围;基于边侧节点接收主视角数据流,构建用户实时位姿矩阵,进行位姿驱动透视变换与视锥动态...
  • 本申请公开了一种图像渲染方法、电子设备、存储介质和计算机程序产品,该方法包括:确定场景中的目标物体;对目标物体进行光照渲染,得到并存储目标物体的烘焙贴图;在后续的场景渲染中,读取目标物体的烘焙贴图,并将烘焙贴图绘制到显示界面上。如此,本申请...
  • 本申请公开一种光照场景渲染方法、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,包括在三维高斯泼溅场景中设置多个光照探针,并基于三维高斯泼溅场景的光场数据确定每一光照探针的第一球谐系数,光照探针用于采集三维高斯泼溅场景的空间点的全方向光照信息;针...
  • 本发明提供基于空间智能与视觉知识指纹的CIM模型生成方法及系统,属于智慧城市数字孪生领域;解决了建筑纹理生成效率低的问题;具体如下:对原始CIM模型的顶视图进行边缘检测,并将地块边界与Canny边缘图合成,生成建筑布局;从目标地块的GIS数...
  • 本申请公开了一种纹理贴合方式、装置、设备及计算机可读存储介质,属于纹理贴合技术领域,包括:定义出不同等级的纹理;不同等级的纹理的高度相同;根据立面的现实高度和纹理的现实高度,进行高度等分处理,得到高度等分结果;高度等分结果包括纹理在高度方向...
  • 本发明公开了一种新型纹理文字创建方法、装置、设备及存储介质,方法包括:获取文字文件数据与纹理图片数据;将文字文件数据与纹理图片数据组成结构数据,并将结构数据传入文字渲染引擎;在文字渲染引擎中,通过文本整形引擎和字体渲染引擎从文字文件数据中获...
  • 本发明涉及一种多源数据驱动的三维模型纹理渲染系统及其方法,包括多源输入参数处理模块,用于接收并处理来自用户指令和光影环境的多源输入数据;AI纹理计算决策模块,连接至所述多源输入参数处理模块,用于基于所述多源输入数据,通过人工智能技术解析用户...
  • 本申请提供了一种器物的三维复原方法、装置、存储介质及电子设备,该方法应用于计算机技术领域,该方法包括:基于目标器物的考古绘图和与所述目标器物相同种类的其他器物的照片图像,生成所述目标器物的彩色图像,基于所述彩色图像,构建所述目标器物的初始三...
  • 本发明属于视觉三维重建技术领域,公开了一种鱼眼图像的3D高斯重建方法、系统、终端及存储介质,包括:获取鱼眼图像,基于运动恢复结构算法生成所述鱼眼图像对应的稀疏三维点云;基于可逆残差网络和八面体投影模型,优化3D高斯重建算法;根据优化后的3D...
  • 本申请公开了一种三维模型的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及信息技术支撑技术领域,以解决可见性缓冲写入的错误率较高的问题。该方法包括:基于第N帧的深度缓冲对三维模型进行剔除操作,得到第N帧的目标三维模型;对目标三维模型进行光栅化处...
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