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  • 本发明涉及X射线成像技术领域,公开一种X射线光栅综合成像信息提取方法及系统。方法包括获取原始数据并预处理;采集光栅相位漂移量、光子统计噪声密度及成像对象形变速率构成的多维度干扰参数;动态计算相位校正系数、噪声抑制权重及信息提取置信度;基于置...
  • 本发明公开一种基于跨帧引导和双视角交互增强的压缩感知MRI重建方法及其系统。获取MRI图像对,利用包括采样模块、初始重建模块和多个迭代重建模块的网络进行图像压缩感知重建。每个迭代重建模块包括两路分支、双视角交互增强模块,一路分支输出关键帧重...
  • 本发明公开了一种基于神经常微分方程的超稀疏CBCT重建方法、系统及设备,属于人工智能领域中CBCT的重建,其目的在于解决CBCT重建图像质量低的技术问题,其包括:获取样本数据、数据预处理、构建并训练CBCT‑CT非线性关系重建模型、以及实时...
  • 本发明提供一种基于深度学习的CBCT图像生成sCT图像的方法及系统,涉及图像处理技术领域,通过将配准的CBCT图像和CT图像,进行预处理,获得第一训练数据,并将所述第一训练数据按部位进行归类,获得各部位相应的第二训练数据,构造2.5D的深度...
  • 本发明提供了一种SPECT针孔准直器成像截断伪影填补方法及相关设备,涉及CT成像技术领域。该方法包括步骤:对真实投影数据进行重建,得到原始重建图像并确定原始重建图像中的高置信度区域;将真实投影数据映射至理想探测器径向距离的投影图像上,得到映...
  • 本公开提出一种散射伪影校正模型的训练方法、散射伪影校正方法和设备,涉及射线扫描技术领域。在训练过程中,通过实验手段获取以散射为主的训练数据,标注代表性散射伪影区域;随后,利用带标签信息的第一训练样本对第一深度学习模型进行训练,使得训练出的第...
  • 本发明公开一种图像重建方法及设备,所述方法包括 : 在编码孔径掩模移动多次的过程中,通过探测器分别采集每次移动对应的观测数据,得到待测物体的原始投影数据,及基于编码孔径掩模得到原始测量矩阵;对原始投影数据及原始测量矩阵进行预处理,得到投影数...
  • 本发明公开了一种基于光流对齐与深度特征融合的多帧光声图像重建方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、光声信号数据获取;步骤S2、光声断层图像重建;步骤S3、光流计算与图像对齐;步骤S4、深度特征融合网络训练。本发明通过光流运动校正与潜在空间学...
  • 本申请实施例公开了一种基于不连续力学模拟的虚拟试衣方法和系统,所述方法包括:响应于用户对目标服装的虚拟试衣请求,获取用户对应的初始人体几何模型和所述目标服装的初始服装几何模型,初始人体几何模型和初始服装几何模型均经过单元定义和物理力学参数赋...
  • 本发明涉及森林火灾监测与电网安全防控技术领域,公开了一种基于多普勒天气雷达山火回波的火场蔓延时序重建方法,包括:采集多普勒天气雷达山火回波原始数据并进行质量控制处理,得到雷达回波数据;采用优化的Otsu‑Unet网络模型对雷达回波数据进行烟...
  • 本公开描述了用于使用机器学习模型生成图像的技术。由机器学习模型从源图像提取特征。源图像包括主体的肖像。由机器学习模型基于源图像和驱动图像生成变形网格。驱动图像描绘姿态或容貌。变形网格指示源图像与驱动图像之间的差异。通过将变形网格应用至源图像...
  • 本申请涉及一种虚拟形象的生成方法、装置、计算机设备以及存储介质。方法包括:获取虚拟形象的主文件以及各个皮肤设计客户端发送的皮肤组件文件;皮肤组件文件为相应的皮肤设计客户端响应于对虚拟形象的任一皮肤组件的设计操作所生成的文件;在各个皮肤组件文...
  • 本申请提供了用于基于单个图像的实时身体动画的系统及方法。示例性方法包括:接收输入图像,输入图像包括人的身体的图像;将模型适配到人的身体的图像,其中,模型被配置成接收对应于身体的姿势的一组姿势参数,并且基于一组姿势参数生成包括采用该姿势的身体...
  • 本申请提供用于基于单个图像的实时身体动画的系统及方法。示例性方法包括:接收输入图像,输入图像包括人的身体;将输入图像分割成身体部分及背景部分,其中,身体部分包括与人的身体对应的像素;将模型适配到身体部分,其中,模型被配置成接收表示身体的姿势...
  • 本申请提供用于基于单个图像的实时身体动画的系统及方法。示例性方法包括:接收输入图像,输入图像包括人的身体;将输入图像分割成身体部分及背景部分,其中,身体部分包括与人的身体对应的像素;将模型适配到身体部分,其中,模型被配置成接收表示身体的姿势...
  • 本申请提供用于基于单个图像的实时身体动画的系统及方法。示例性方法包括:接收输入图像,输入图像包括人的身体;将输入图像分割成身体部分及背景部分,其中,身体部分包括与人的身体对应的像素;将模型适配到身体部分,其中,模型被配置成接收表示身体的姿势...
  • 本申请提供用于基于单个图像的实时身体动画的系统及方法。示例性方法包括:接收输入图像,输入图像包括人的身体;将输入图像分割成身体部分及背景部分,其中,身体部分包括与人的身体对应的像素;将模型适配到身体部分,其中,模型被配置成接收表示身体的姿势...
  • 本发明实施例提供了一种转身动画生成方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:确定虚拟角色的待转身角度和动画归一化相位;基于虚拟角色的待转身角度从预先设置的多个参考转身动画中确定至少两个相邻动画;基于动画归一化相位,分别对至少两个相邻动画进行...
  • 本发明涉及一种基于表达控制嵌入空间的多模态虚拟人实时生成方法,属于人工智能领域。该方法构建表达控制嵌入空间,用以融合语音语义、韵律结构与多维情绪信息,生成连续可控的多模态驱动向量。系统整体具备从音频输入到表情、动作输出的端到端联动机制。语义...
  • 本发明实施例提供了一种基于模块化参数的虚拟数字人生成方法及系统,涉及虚拟数字人领域,其首先对头部和躯干模块进行几何拼接以构成组合网格,并自适应放置模板骨架;接着基于计算出的测地线距离矩阵进行初始权重的粗略分配;进一步地,通过将组合网格、测地...
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