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  • 本发明提供一种语言学习AI耳机,包括:主耳机;所述主耳机包括麦克风模块、AI语言翻译和纠正模块和扬声器模块;其中,所述麦克风模块用于接收声音,并将声音转换为数字信号传递给所述AI语言翻译和纠正模块;所述AI语言翻译和纠正模块用于将其他人的语...
  • 本申请实施例公开了一种耳机盒控制方法及耳机盒、设备、存储介质、程序产品,该方法应用于耳机盒,该耳机盒设置有显示屏,该方法包括:在耳机盒对应的耳机与外围设备连接的情况下,控制耳机盒进入简约模式,简约模式包括在显示屏仅显示目标内容,目标内容包括...
  • 本申请实施例公开了一种耳机盒控制方法及耳机盒、设备、存储介质、程序产品,该方法应用于耳机盒,该耳机盒包括目标部件,目标部件包括显示屏和/或扬声器,该方法包括:检测对耳机盒中的目标耳机的触控操作,目标耳机为耳机盒中的至少两个耳机的其中一个;响...
  • 本申请实施例公开了一种耳机盒的控制方法及装置、设备、存储介质,包括:在耳机盒的显示屏显示第一界面;检测对耳机盒中的第一耳机的第一按压操作;响应于第一按压操作,显示第二界面,第二界面为根据第一按压操作得到的界面,所述第二界面与所述第一界面不同...
  • 本申请实施例公开了一种耳机盒的控制方法及装置、设备、存储介质,包括:播报第一音频内容,并接收耳机盒中的第一耳机发送的第一控制信号,第一控制信号是由在第一耳机的触摸感应区域的第一触摸操作生成的;响应于第一控制信号,播报第一目标音频内容,第一目...
  • 本发明公开了一种耳机混音监听器,属于音频监听设备领域。其针对耳机与音箱在监听效果上的差异,采用DSP数字技术,不仅能模仿音箱声音在空间的传播特点,还能模拟房间墙壁的反射声效果。在普通耳机中重建类似音箱的声学效果,为音频工作者和爱好者提供不逊...
  • 本发明公开一种头戴式耳机及其耳包结构,涉及耳机技术领域。耳包结构包括耳包罩和柔性耳包外壳,耳包罩的一侧形成用于与头梁连接的安装区,耳包罩背离安装区的一侧形成有连接区和容置区;柔性耳包外壳位于耳包罩背离安装区的一侧;柔性耳包外壳自外环端至内环...
  • 本发明涉及数字音频处理技术领域,具体涉及一种高保真数字音响控制方法及系统。该方法包括:获取每个高保真数字音源的响度信息;基于每个高保真数字音源的响度信息,响应于用户指示的音源切换指令时,获取当前数字音响的数字音量增益、当前播放音源的响度信息...
  • 本发明公开了一种面向沉浸式音频体验的音响声场定向系统,涉及音频体验技术领域,包括位置感知模块、声场建模模块、特征声波生成模块、阵列控制模块及空间反馈调节模块;通过非接触式传感器实时获取目标用户在三维空间中的位置与朝向信息,构建包含反射面分布...
  • 本发明公开一种采样率转换设备、方法及音频播放系统,采样率转换设备中,控制单元基于输入采样率和输出采样率,确定目标滤波器阶数和目标步长值;滤波器系数生成单元基于多相滤波器基础系数表,根据目标输入样点的样点地址信息、目标滤波器阶数和目标步长值,...
  • 本发明提供一种音频放大器封装结构,涉及音频放大器技术领域。其包括顶壳组件、底壳组件、安装组件、弹性部件、副撑组件、分流组件,所述顶壳组件包括顶壳壳体,所述顶壳壳体上设有散热筋;所述底壳组件设于顶壳组件的下方,所述底壳组件包括底壳壳体,所述底...
  • 本申请公开了一种拾音控制方法、头戴式设备及计算机可读存储介质,属于头戴式设备技术领域。该拾音控制方法应用于头戴式设备,头戴式设备包括扬声器和麦克风,拾音控制方法包括:控制扬声器向拾音场景的各个方位发出超声信号;控制麦克风拾取超声信号的反射信...
  • 本申请公开了一种参数调整方法和电子设备,属于电子设备技术领域。该方法包括:按照音频功率放大器的参数配置,驱动扬声器进行音频播放;参数配置被设置为校准驱动参数;在音频播放过程中检测所播放音频对应的振幅表征值,作为目标表征值;若目标表征值与校准...
  • 本申请涉及音频处理和音响系统技术领域,公开了一种家庭及室内音响或音箱的防扰民系统和装置,该系统包括系统主机、至少一个用户终端和受控于所述系统主机的外部扬声器,在防扰民模式下,系统主机控制外部扬声器静音,并将接收的源音频与所有用户终端上行的用...
  • 本发明公开了一种用于补偿音箱系统综合声学失真的优化方法及装置。所述方法通过生成具有已知时频特性的测试信号,向集成音箱系统注入并采集其声学响应,采用基于心理声学的分段式频域分析技术高效计算差异,并据此生成适用于DSP的校准参数,以系统性补偿综...
  • 本发明公开了一种智能话筒防啸叫控制方法、设备及介质,涉及音频智能处理技术领域,包括,基于预设采样配置对多源输入信号进行同步采集,完成延时对齐和一次性稀疏联合回归,获取反馈路径参数及频带可信度指标;通过短时频谱分析与频带划分,计算环路增益和相...
  • 本发明属于车载音响技术领域,提供一种车内外场景自适应的音效调整方法、系统及应用,包括在车内采集便携音响的多通道音频数据;对多通道音频数据进行声学信号处理,定位便携音响相对于车辆的位置,包括车内位置或车外位置;基于定位结果执行对应的车内外场景...
  • 本申请公开了一种音频频响自动均衡方法、系统、设备及存储介质。所述方法包括:对扬声器播放噪声信号进行预处理后,拾取预处理后的噪声信号;对所述预处理后的噪声信号进行快速傅里叶变换分解信号频段,得到分析后的频段数据;计算不同所述频段数据的信号能量...
  • 本申请公开了一种音频处理方法及相关装置。在该方法中,通过频响矫正器对模拟信号的矫正处理,得到全频段的响度变化范围较小的模拟信号。既不会出现由于模拟信号的低频部分的振幅过小导致低频部分的信号被噪声掩盖的现象,也不会出现由于模拟信号的高频部分过...
  • 一种控制触觉扬声器(124、126)的方法(200)包括:接收(202)音频信号(300),以及通过利用具有所定义的频带的至少一个带通滤波器(310‑318)对音频信号(300)进行滤波来生成(204)至少一个经滤波的音频信号(320‑32...
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