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  • 本公开提供了一种模式检测与动作识别装置,涉及电子设备技术领域,包括设备主体、至少两个功能模块、检查组件、深度学习算法单元和微型处理器。设备主体具有装配部和容纳腔。每个功能模块可替换地与装配部可拆卸连接。检测组件,安装于容纳腔,直接或间接地与...
  • 本发明提供了一种服装数字人模特生成与参数优化的方法及系统,应用于数据处理技术领域。本申请接收多平台环境参数与服装数字人核心需求,进入跨平台兼容模式,生成适配规则与基础配置并预存核心资产,在兼容模式下采集服装与人体数据,经筛选提取有效特征与参...
  • 本发明公开了一种基于锚点视角引导与三维感知注意力池化的三维编辑方法及系统。该方法设计了一个结合扩散模型与三维高斯渲染的框架,用于提升多视角编辑的一致性与效率。本发明首先提出锚点视角引导策略,在少量关键视角上通过跨视角注意力进行编辑,并利用深...
  • 本公开涉及用于绘制对象的方法、装置、设备和产品。该方法包括在扩展现实环境的绘制空间中绘制第一对象,第一对象的至少一部分不透明。该方法还包括基于第一对象的层级信息来确定第二对象中被第一对象遮挡的第一部分。此外,该方法还包括在第二对象的第一部分...
  • 本发明公开了一种激光点云模型的面标注方法及系统,包括:用户触发面标注模式,对点云模型进行视角平移、旋转与缩放,以精准拾取点云;在点云区域拾取多个非共线点后,系统自动计算并显示预标记平面;绘制多边形面标注:在预标记平面选取至少三个点,系统生成...
  • 本发明公开了一种融合虚拟数字人与真实场景的非遗文化AR互动展示系统,涉及计算机图形学虚拟增强技术领域,包含:真实场景采集模块采集场景数据并处理生成三维模型与纹理贴图;非遗数字资源库采用分布式存储分类存储标准化非遗资源并构建索引;虚拟数字人构...
  • 本申请实施例提供一种三维的道路中心线生成方法、装置、设备及存储介质,涉及车辆技术领域。该方法包括:对获取的目标道路的曲线规则栅格CRG数据进行解析处理,得到目标道路的道路相关数据;根据道路相关数据,建立三维映射关系式;根据目标道路的横向偏移...
  • 本申请涉及一种增强现实数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:采集现实场景图像,将现实场景图像发送至服务器,以使服务器通过已训练的场景识别模型对现实场景图像进行场景识别,得到对应的目标场景,获取现实场景图像对应的当前位置信息...
  • 本发明提供了一种智能驾驶仿真场景管理平台、方法及电子设备,包括:前端应用层和云端;前端应用层,用于响应于用户对功能模块的操作,并将对应的操作请求发送至云端;其中,功能模块包括:分类管理模块和场景管理模块,分类管理模块用于构建分类场景数据库和...
  • 本申请涉及一种细节层次资产生成方法、系统、电子设备及介质,获取渲染环境中虚拟对象的上下文信息;基于所述上下文信息,确定所述虚拟对象的感知紧迫度;基于所述虚拟对象的感知紧迫度和当前算力预算,确定是否需将所述虚拟对象的LOD层级上升至目标LOD...
  • 本公开实施例涉及一种混合现实空间模型的确定方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:获取目标现实空间中的实体对象的位姿信息;基于实体对象的位姿信息,获取实体对象对应在预设平面上的垂直投影点;基于垂直投影点,确定虚拟墙面的目标位置;基于虚拟墙面...
  • 本发明属于空间智能建模技术领域,涉及一种基于全局NURBS参数域的空间智能世界建模方法,包括:数据输入与数据预处理;在全局NURBS参数域下对多Patch几何对象进行一致映射与管理;基于全局NURBS参数域生成并优化用于几何表达的控制点矩阵...
  • 本发明公开一种面向海面三维重建的几何约束拟合点云滤波方法,属于计算机视觉与三维重建技术领域。旨在解决海面点云含反光噪声、误匹配点等干扰,导致后续三维重建精度不足的问题。该方法具体包含七步:首先通过三维数据采集设备获取海面原始点云;接着采用滤...
  • 一种面向复杂地层的盾构区域快速建模方法、装置及设备,涉及三维地质建模、隧道与地下工程技术领域,本发明以含层位类别的三维点集数据驱动,经数据校验与空间包围盒计算构建建模域,生成地质实体与盾构隧道模型,再扣除隧道空间形成含洞室的地质建模域;并基...
  • 本申请公开了一种基于奇异点拓扑对齐的模型处理方法、设备和存储介质,本申请涉及模型处理技术领域,基于奇异点拓扑对齐的模型处理方法包括:构建模型网格的半边结构对应的第一正规族结构,第一正规族结构包含至少一个第一正规族,第一正规族包含至少一个对偶...
  • 本申请提供了一种三维场景模型的生成方法、电子设备及存储介质,涉及人工智能技术、三维模型生成领域。其中,该方法包括:获取图像,其中,图像包含同一个场景内的多个对象;对图像进行场景结构预测,得到多个对象在场景中的空间布局信息;基于图像分别对多个...
  • 本发明公开了基于生成扩散模型的游戏虚拟世界场景构建方法,包括:采集并预处理多源数据,形成游戏虚拟世界构建所需的基础数据集;构建并编码多尺度结构因果图,生成因果潜空间表示作为控制条件;提取玩家行为特征并构建行为流形,对齐因果潜空间以适应目标行...
  • 本申请公开了一种三维人体重建方法、装置、设备及可读存储介质,包括:拍摄身着服装的T字姿势人体的多视角RGB同步图,进行背景剔除,得到各多视角RGB人体同步图;提取各多视角RGB人体同步图的人体掩码图;获取当前人体体型参数,并利用SMPLX函...
  • 本申请实施例提供一种接触碰撞检测方法、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一对象和第二对象分别包括的每一三角形面片的面片包围盒,得到处理后的第一对象和处理后的第二对象;对处理后的第一对象和处理后的第二对象,分别进行分箱处理...
  • 本发明公开了一种基于隐式几何学习的4D iOCT动态重建方法,涉及生物医学成像技术领域,包括如下步骤:S1000、搭建隐式几何学习模型;S2000、稀疏数据采集;S3000、数据预处理;S4000、点云优化与法向量预测;S5000、隐式场预...
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