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  • 本申请实施例提供了一种存储器的上下电控制方法、装置及电子设备,涉及移动电子设备技术领域,方法包括:响应于第一指令,若第一设备中当前运行的各程序对存储器的实际使用频率大于预设频率阈值,或,第一设备中存在对存储器具备预设及时性需求的程序,将存储...
  • 一种片上系统、片上系统供电控制方法和电子设备。该片上系统包括:电源控制模块和多个电源控制域;所述电源控制模块被配置为,分别控制各电源控制域的供电;其中,所述多个电源控制域包括:核心电源域、FPGA电源域、外设电源域和辅助电源域;所述核心电源...
  • 一种效能控制方法,以基板管理控制器执行,包括:取得处理器或脉冲宽度调制晶片的感测温度,判断感测温度是否高于预设温度,当感测温度高于预设温度时,降低脉冲宽度调制晶片对处理器的降频标准及处理器的运行功率,以及当感测温度不高于预设温度时,提高脉冲...
  • 本发明公开了一种集成眼动交互与触觉感知的协同界面生成方法及系统,方法包括:从眼动交互数据中识别用户的眼动模式;利用预先构建的用户眼动和触觉感知之间的关联关系,预测下一步的触觉反馈模式;计算眼动模式与预测的触觉反馈模式之间的关联评分;判断关联...
  • 本发明涉及音频处理技术领域,具体涉及一种音频播放方法、控制装置和音频播放系统。本发明公开的音频播放方法包括:响应于检测到用户头戴设备与颈挂件相对位置的变化,获得设置在所述颈挂件上的扬声器和所述用户的耳朵的相对定位,其中所述扬声器数量至少为两...
  • 本公开是关于一种功能控制方法、装置、电子设备及存储介质,功能控制方法包括:在第一设备处于目标模式下,监测用户在电子设备上的眼球聚焦位置,并监测第二设备发送的用户手势控制操作,所述第二设备支持识别用户的手势控制操作并与所述第一设备交互;响应于...
  • 本公开提供头部运动跟踪方法、装置、计算机设备及存储介质。所述方法包括:根据至少一个传感器在当前时刻下采集的用户头部跟踪数据,确定参考预测状态数据,其中,所述参考预测状态数据包括参考预测速度数据;根据所述参考预测速度数据,确定目标增益参数;根...
  • 本申请公开了一种空间触觉信号处理方法、装置及设备,属于计算机技术领域,本申请实施例的空间触觉信号处理方法包括:获取用于处理一维空间触觉信号的辅助信息。
  • 本申请实施例提供一种交互方法以及电子设备,所述方法应用于包含显示屏幕的电子设备,所述方法包括:接收语音指令;获取所述语音指令的发声位置;根据所述发声位置从所述显示屏幕中确定出目标显示位置;基于所述语音指令,在所述目标显示位置显示响应于所述语...
  • 本公开是关于一种设备控制方法、设备控制装置、电子设备及存储介质。设备控制方法包括:响应于扩展现实设备开启目标模式,检测所述扩展现实设备的一种或多种使用状态;对检测到一种或多种使用状态进行加权,得到加权值;响应于所述加权值大于阈值,自动关闭所...
  • 本公开的实施方案提供了用于在数字平台中进行增强的运动稳定的技术。可接收与用户设备相关联的运动数据。可使用运动稳定模型并基于该运动数据来生成稳定调整数据。可基于该稳定调整数据来调整与该用户设备的用户界面相关联的用户界面元素。
  • 在一个具体实施中,一种执行例程的方法由具有一个或多个处理器和非暂态存储器的头戴式设备执行。该方法包括检测指示用户已经安装或拆卸该头戴式设备的触发。该方法包括响应于检测到该触发,执行例程,该例程包括发送将远程设备的状态从第一状态改变为第二状态...
  • 本发明公开了一种面向配网实训场景虚实融合的协同交互方法、系统及介质,所述方法基于空间距离阈值和时间差阈值构建协作模型,定义协作类型,涵盖各种实际协同场景,根据任务需求选择协作类型,提升学员在不同场景下的协同作业能力;建立多模态交互融合机制,...
  • 用于在扩展现实中渲染兴趣感知的方法和系统。公开了一种用于在扩展现实(XR)会话中实时渲染兴趣感知(172)的方法(400)。方法(400)包括:基于捕获设备(180)对对象(170)进行捕获,识别对象(170)的第一感知。方法(400)进一...
  • 本发明属于虚拟现实教学应用领域,提供一种沉浸式教学环境中教学氛围自动适配方法及系统。该方法包括:眼动图像采集;注视点识别;ROI追踪;ROI边界融合;对象自适应优化;ROI亮度调节;注视对象交互。本发明能够有助于提升未来课堂的沉浸感与交互性...
  • 方法的一些实施例可以包括跟踪本地VR设备和远程VR设备之间的距离;基于所跟踪的距离从多个体验共享模式中选择体验共享模式;以及根据所选择的体验共享模式,向在本地VR设备处的用户提供不同程度的沉浸式用户体验,其中,随着本地VR设备与远程VR设备...
  • 本发明公开了一种基于端云协同的虚拟空间三维对象生成与交互控制方法及系统,其特点是该方法具体包括:首先,设备端通过传感器实时采集用户的动作数据和环境信息,并将处理后的数据传输至云端;接着,云端利用强大的计算能力进行三维建模和物理属性模拟,生成...
  • 本发明涉及体感交互教学辅助技术领域,且公开了一种学习机互动教学辅助系统,包括多维采集模块和教学辅助模块。该系统通过多维采集模块获取用户的管理数据、练习视频和教学课程的管理数据,并分类组成数据集,教学辅助模块分析每个用户与体感交互模型的差异性...
  • 本发明公开一种基于灵动岛的多任务动态交互系统及方法,涉及移动终端人机交互技术领域,系统包括:手势识别与交互映射模块,用于实时检测并解析用户在灵动岛区域的操作手势,生成标准化交互指令;动态任务调度模块,用于基于交互指令,结合多维加权评估模型与...
  • 本申请公开了基于智慧屏的智能交互方法、系统、终端及存储介质,涉及终端交互技术领域,方法包括:响应于检测到第一用户开始使用智慧屏,获取第一用户对应的身份信息;根据第一用户对应的身份信息,获取第一用户对应的用户场景行为画像,其中,第一用户对应的...
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