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虚拟物体的生成方法、装置、终端及存储介质
一种虚拟物体的生成方法、装置、终端及存储介质,涉及人机交互技术领域。所述方法包括:响应于用于触发生成第一虚拟物体的第一操作,在主控虚拟角色缺少用于生成第一虚拟物体的至少一种缺失材料的情况下,显示至少一个非玩家角色执行缺失材料的获取任务的过程...
游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质
本公开提供一种游戏交互方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述终端设备与第一对象相对应,所述方法包括:响应于针对目标对象的挑战指令,获取与所述目标对象关联的目标战斗记录;在所述图形用户界面中至少显示所述第一对象对所述目标对象进行挑战的游戏画...
一种虚拟对象的控制方法、电子设备、存储介质及产品
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、电子设备、存储介质及产品,虚拟对象包括群体游戏场景中的一个或多个目标虚拟对象,以及多个非目标虚拟对象,该方法包括:响应于一个或多个目标虚拟对象的目标动作,基于每一非目标虚拟对象的个体属性、学习参数和群体游...
虚拟场景中的技能释放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
本申请提供了一种虚拟场景中的技能释放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示第一虚拟角色,并显示处于常规状态的第一技能控件;响应于针对常规状态的第一技能控件的第一触发操作,控制第一虚拟角色发射第一...
游戏的交互控制方法、装置和电子设备
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对功能控件的第一触发指令,与功能控件关联显示功能标识;其中,功能标识用于:提供功能控件可执行的功能;响应于第二触发指令,控制功能控件进入可移动状态;响应针对功能控件...
虚拟场景中的控制方法及装置
本申请提供了一种虚拟场景中的控制方法及装置;方法包括:在虚拟场景的显示界面中,显示第一虚拟角色、第一虚拟角色的虚拟宠物,以及第二虚拟角色,并显示联结控件,响应于针对联结控件的触发操作,取消显示第一虚拟角色,将第一虚拟角色的操控权限转移至虚拟...
虚拟世界中的任务执行方法、装置、设备、介质及产品
本申请公开了一种虚拟世界中的任务执行方法、装置、设备、介质及产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟世界中的多个非玩家工人对象;在虚拟世界中存在待执行的第一任务,且第一任务对应多个任务工作属性的情况下,显示多个非玩家工人对象中的至少两...
用于虚拟场景的界面交互方法、装置及存储介质
本申请公开了一种用于虚拟场景的界面交互方法、装置及存储介质,属于虚拟世界技术领域。该方法由终端设备执行,包括:显示虚拟场景的场景界面,虚拟场景中包含属于同一队伍的至少两个虚拟对象;至少两个虚拟对象中包含第一虚拟对象和第二虚拟对象,第二虚拟对...
虚拟角色的控制方法、装置、设备、介质及产品
本申请涉及计算机技术领域,公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、设备、介质及程序产品,该方法包括:在图形用户界面中显示第一虚拟角色对应的游戏画面,游戏画面中包括游戏场景和位于游戏场景中的第一虚拟角色;在第一虚拟角色处于对抗状态的情况下,若第一...
信息处理方法、装置、电子设备和存储介质
本公开提供了一种信息处理方法,响应于针对第一控件的控制操作,建立第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的控制关系,其中,第二虚拟对象为与第一虚拟对象处于不同阵营;在控制关系存在期间,响应于针对第一虚拟对象的操作指令,控制第一虚拟对象执行操作指令对应...
虚拟宠物的状态恢复方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种虚拟宠物的状态恢复方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示主控虚拟角色拥有的虚拟治疗设施,虚拟治疗设施用于治疗处于第一状态的虚拟宠物,第一状态是指属性值未达标的状态;在主控虚拟角色拥有的第一虚拟宠物...
一种游戏中的交互控制方法、装置、以及终端设备
本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、终端设备以及计算机可读存储介质。所述方法包括:响应第一操作,触发区域部署模式;在区域部署模式下,响应作用于游戏地图的第二操作,在游戏地图中标记第一区域,第一区域包括任意子区域和/或任意子区域中的部...
目标锁定方法及其装置、设备、介质
本申请涉及一种目标锁定方法及其装置、设备、介质。该方法包括:生成游戏场景中玩家角色的三维锁定区域;获取作用于玩家指向操作事件对应的指向操作信息;根据指向操作信息更新所述三维锁定区域的锁定朝向,且计算处于三维锁定区域中的互动对象与三维锁定区域...
虚拟场景中的道具处理方法、装置、电子设备、介质及产品
本申请提供了一种虚拟场景中的道具处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品,包括:在虚拟场景中,接收基于目标道具所触发的位置选择操作,位置选择操作用于选择目标道具的投射位置;响应于位置选择操作,显示所选择的目标投射位置、...
提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示第一虚拟对象;在第一范围中包括第二虚拟对象的情况下,在第一提示区域中的第一参考区域显示第一提示信息,第一提示信息用于指示第二虚拟对象在第一范围中的位...
游戏中的操作引导方法、装置及电子设备
本发明提供了一种游戏中的操作引导方法、装置及电子设备,获取第一游戏账号的操作引导请求;向第二游戏账号提供引导需求对应的操作引导入口;接收第二游戏账号针对操作引导入口的触发指令,将第一游戏账号的游戏数据发送至第二游戏账号,以使控制第二游戏账号...
游戏显示控制方法、装置、程序产品与电子设备
本公开提供一种游戏显示控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示由虚拟相机拍摄游戏场景形成的游戏画面;若游戏场景中的第一虚拟对象属于第一类对象,则根据虚拟相机与第一虚拟对象的当前方位关系,在第一交...
一种基于强化学习的游戏图像生成方法及系统
本发明涉及图像生成技术领域,揭露了一种基于强化学习的游戏图像生成方法及系统,所述方法包括:对目标游戏的运行环境数据进行连续监测,得到所述运行环境数据的实时状态表征;对所述实时状态表征的语义表征进行策略框架构建,得到初始策略;对目标游戏的用户...
游戏场景生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品
本发明提供的游戏场景生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,方法包括:获得待生成游戏场景的场景生成需求;从预设的多种场景模块中确定出与场景生成需求适配的目标场景模块,并从目标场景模块对应的模板库中选出适配的目标模板;其中,模板关联有生...
游戏的交互控制方法、电子设备和存储介质
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于页面显示指令,在图形用户界面显示第一游戏页面;第一游戏页面为游戏的游戏对局之外的游戏页面;响应于对局启动指令,控制游戏账户依次进入至少一个游戏对局,并在图形用户...
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