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  • 本申请提供一种Lottie动画的代码生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。该方法包括:将代码生成请求和预先构建的Lottie JSON结构信息输入代码生成模型中,通过代码生成模型生成代码生成请求对应的提示信息,并基于提示信息和Lot...
  • 本发明的实施例提供了汽车报警音配置方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理领域,方法包括:获取报警音配置表,确定报警音代码模板,基于报警音配置表和报警音代码模板,生成各报警音的代码,基于各报警音的代码,对汽车报警音进行配置。通过结合Ex...
  • 本公开提供了一种代码生成方法、装置、电子设备、存储介质以及程序产品,属于计算机技术领域。该代码生成方法包括:根据目标系统的上下电流程信息和寄存器功能信息,确定用于执行上下电流程的配置信息,其中,寄存器功能信息用于反映目标系统的寄存器的域段的...
  • 本发明公开了一种原子化工具编译时作用域选择器生成方法、装置、设备及存储介质,用于解决现有的原子化工具编译时作用域规则生成效果较差的技术问题。本发明包括:读取模板文件,使用编译器将模板文件解析为抽象语法树;遍历抽象语法树构建DOM层级关系图;...
  • 本申请实施例提供一种代码保护方法、电子设备及存储介质,所述方法包括:对预设程序进行分析,确定所述预设程序中的目标代码;基于所述目标代码设计自定义指令;基于所述自定义指令对工具链进行调整,并基于调整后的所述工具链生成所述目标代码对应的可执行文...
  • 本发明公开了一种汽车域控通讯中间件生成方法,主要通过信息提取适配已有的 AUTOSAR 描述文件,获取与消息通讯有关信息,并转成与需求对应的描述形式,设计为与通讯模式、消息种类及其数据类型和约束的描述文件格式,并基于可复用的消息通讯处理逻辑...
  • 本发明提供了一种基于意图理解的规范驱动代码生成方法和系统,涉及人工智能领域,包括:采用自然语言处理技术对规范文档进行语义分析以获取用户意图、系统意图和约束意图并构建出意图层次树;遍历意图层次树的每个节点,从规范文档中提取与节点对应的规范片段...
  • 本发明公开了一种基于定制化模板支持异构数据源的应用模块构建系统及方法,包括模板库模块,按行业和功能属性分类管理标准化应用模板,支持模板创建、修改与克隆;数据源适配模块,内置多种数据库专用驱动及SQL语法转换规则,实现元数据导入与应用生成的兼...
  • 本申请涉及一种代码推荐方法、装置、计算机设备、存储介质。该方法包括:对代码上下文信息进行分词处理,得到包含至少一条代码片段的代码片段集合。将代码片段集合映射至语言空间,得到各代码片段对应的初始嵌入矩阵表示。对各代码片段对应的初始嵌入矩阵表示...
  • 本发明提供一种动态页面组件与随机ID路由联动方法、系统、设备及介质,属于前端开发技术领域,本发明接收含组件类型、ID生成规则、路由映射及操作配置的JSON文件;生成并验证唯一标识符;加载对应页面组件;关联标识符与组件及路由;监听操作事件触发...
  • 本发明公开了一种基于拖拽式配置数字孪生设备部件坐标的爆炸图及故障定位方法及系统,涉及工业数字化与设备智能运维技术领域。通过整合高精度模型、拖拽式配置、数据联动与交互式查询等一系列技术创新,构建一个开发高效、定位精准、交互智能的设备数字孪生运...
  • 本公开实施例提供了一种页面开发方法、装置、设备、介质及程序产品。包括展示页面开发的预览界面,预览界面呈现为第一页面,第一页面中包含处于可编辑状态的第一页面元素,第一页面基于对第一代码的编译生成,第一代码由模型根据输入的页面需求描述信息生成;...
  • 一种图形化代码生成方法、服务器、存储介质和程序产品,涉及人工智能技术领域,用于提高初学者生成图形化代码的效率。在该方法中,当接收到用户的包含功能需求的语音输入时,服务器将语音输入转换为文本信息;服务器基于预设代码嵌入模型将文本信息转换为查询...
  • 本发明属于无代码开发技术领域,具体涉及基于统一模型的Web3D零代码交互设计平台及方法,包括:统一业务逻辑模型UBLM,一个平台无关、自描述的、结构化的数据容器,用于完整定义3D交互应用中的所有行为逻辑,包括事件、条件、动作、参数、变量、流...
  • 本发明公开了一种基于可编排图谱的需求追踪系统、方法、设备及介质。该系统包括:跨域可编排链路设计模块,图形化界面定义作为系统运行依据的追踪模板;多模态图谱构建模块,多模态图神经网络对异构数据进行语义对齐与融合,构建服务于所述追踪模板的统一知识...
  • 本发明涉及交互设计技术领域,公开了一种组件加载方法及系统,该方法包括以下步骤:提取设计图的令牌仓库的JSON样式数据;将默认配置、主题令牌、业务层传参合并,得到最终配置的JSON样式数据;利用令牌仓库的JSON样式数据、最终配置的JSON样...
  • 本说明书实施例涉及基于代码仓库的代码补全方法及装置,方法包括:首先,获取待补全的目标代码语句中的若干标识符,获取光标所在位置的前k行代码作为目标代码片段;然后,基于各个标识符,在代码仓库中检索符合光标所在位置的语法要求的若干代码成员;接下来...
  • 本发明公开了一种Unity列表的可动态配置方式及性能优化系统及方法,涉及游戏开发技术领域,方法从外部定义的配置文件获取列表的结构,包括数据接口来源,数据结构,数据类型,字段。使用外部定义的配置文件还原列表的样式,包括列表的列宽高、列标题宽高...
  • 本发明涉及计算机软件技术领域,具体为一种基于Unity AssetBundle的课程资源增量下载方法及系统,通过资源包拓扑构建解析引用依赖生成带版本标识AssetBundle;增量配置文件管理关联课程ID与AssetBundle路径并标记必...
  • 本发明提供基于信创适配的金融行业低代码平台开发方法及系统,涉及信创产业技术领域,所述方法包括:步骤1,将核心业务实体与三个关联业务实体的交互接口映射为三维业务拓扑空间中的四个控制点,以确定一个连续业务曲面,并计算连续业务曲面在四个控制点处的...
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