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  • 本发明公开了一种可调阻尼的游戏手柄输入装置,包括信号输入元件、操控盖帽,以及能够调节通电电流大小的第一磁性元件,所述操控盖帽上设有第二磁性元件,所述第一磁性元件同轴心设置于第二磁性元件上侧或下侧,并与游戏手柄内部的PCB板电连接。本发明与现...
  • 本发明公开了一种游戏手柄及其使用方法,包括:壳体、设置在所述壳体上的输入装置、设置在所述壳体内的电路板、和壳体相连接的导管、所述电路板上设有控制单元;所述输入装置电连接至所述控制单元;所述导管内设有定位条,所述定位条能够在所述导管内轴向移动...
  • 本申请公开了一种游戏手柄及其位置检测装置,包括:壳体、设置在所述壳体上的输入装置、设置在所述壳体内的电路板、和壳体相连接的检测导管、所述电路板上设有控制单元;所述输入装置电连接至所述控制单元;所述检测导管内设有定位条,所述定位条能够沿所述检...
  • 提供一种计算机程序产品、游戏系统、信息处理装置、服务器、以及游戏方法,能够提高使用用户的睡眠信息的睡眠游戏的趣味性。游戏程序使处理器执行以下步骤:参数控制步骤,在除了用户睡眠的期间以外的活动期间,通过对第一参数加上将一个以上的规定值相加所得...
  • 提供一种计算机程序产品、游戏系统、信息处理装置、服务器、以及游戏方法,能够提高使用用户的睡眠信息的睡眠游戏的趣味性。游戏程序使处理器执行以下步骤:参数控制步骤,在除了用户睡眠的期间以外的活动期间,通过对第一参数加上将一个以上的规定值相加所得...
  • 一种侦测装置,用于侦测一人体部分,并包括:一塑胶元件、一基板、多个金属片、一接地面、一复用器,以及一人体通讯收发模组。基板具有相对的一第一表面和一第二表面。前述的金属片设置于基板的第一表面,其中前述的金属片彼此相互邻近。接地面设置于基板的第...
  • 提供便携式游戏装置、计算机程序产品以及计算机可读存储介质。提供一种趣味性高的游戏体验。便携式游戏装置(100)是用于执行电子游戏的便携式游戏装置,具备显示器(110)、能够转动操作的旋钮(130)以及控制电子游戏的进展的处理器(101)。处...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于左右开关门的理牌机通道切换装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于前后开关门的理牌机通道切换装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于上下开关门的理牌机通道切换装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于上下开关门的理牌机通道换向装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于后开关门的理牌机通道切换装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成第...
  • 本发明属于理牌机技术领域,具体涉及一种基于前开关门的理牌机通道切换装置,包括:进牌通道,由洗牌盘至输送机构之间的通路形成进牌通道;第一出牌通道,由输送机构至推升机构之间的通路形成第一出牌通道;第二出牌通道,由输送机构至洗牌盘之间的通路形成第...
  • 本发明一种象棋扩展棋盘和银粮棋子,包括棋盘﹑粮仓银库板块和银粮棋子三部分;所述棋盘由内框外框组成,内外框上边线和下边线为重合,外框中边线为虚线;所述粮仓银库板块分布在棋盘对角,由粮仓和银库字唛、定子线条和进出符号组成;所述银粮棋子包含银字棋...
  • 本发明涉及一种折叠式象棋棋盘桌,是一种室外象棋爱好者便于携带,还可以通过桌腿让棋盘高度提高,解决棋盘放置地面位置低,玩时不舒服的一种折叠式象棋棋盘桌。该桌有棋盘A板和棋盘B板构成棋盘,棋盘A板一侧有存放象棋棋子凹槽,棋盘B板一侧也有存放象棋...
  • 本发明提出一种棋牌检测方法及装置,属于棋牌检测技术领域。一种棋牌检测方法,包括:S1.将受激发材料涂层涂覆在棋牌正面字痕凹槽内;S2.对涂有受激发材料涂层的棋牌进行充能,激发受激发材料涂层产生光变化使棋牌具有发光功能;S3.接收棋牌上发射的...
  • 本申请涉及一种娱乐系统技术领域,尤其涉及一种发牌机。包括轴承座,所述轴承座的外圈与所述旋转底座固定连接,所述轴承座的内圈与所述底壳固定;所述轴承座的外圈设有第一传动部,所述底壳上设有电机模组,电机模组的输出轴设有第二传动部,所述第一传动部和...
  • 本申请公开了一种牌类游戏装置,涉及计算机技术领域,包括主机、收发牌装置、感应纸牌和感应桌布,感应桌布中设置有打牌存放区域,收发牌装置具有可存放多个感应纸牌的存放空间,感应纸牌具有显示屏,主机分别与收发牌装置、感应桌布通信连接以及游戏服务器通...
  • 本发明涉及体育辅助器械技术领域,提出了一种定向越野用便捷式地面打点装置,包括安装驱动机构,所述安装驱动机构的内部固定连接有调节蓄能机构和敲击机构,所述安装驱动机构的上端固定连接有信号接收器,所述安装驱动机构包括套筒杆,所述套筒杆的内上部卡合...
  • 本发明涉及运动模拟训练领域,具体是一种集体球类运动指导模拟训练设备,本发明是对速度动态和速度变动频率的精细获取,生成精确的个体三维训练报告,为每位运动员提供客观的性能评估,再将个体的三维训练报告与运动配合信息进行联合分析,不仅能识别出站位缺...
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