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  • 本申请涉及一种内容交互方法、内容生成方法、装置、系统、设备和介质。该方法包括:显示实况详情页面;实况详情页面用于显示包括实况内容和实况信息的第一目标内容以及第一实况控件,实况信息至少包括地点信息,第一实况控件显示的信息基于第一目标内容的实况...
  • 本发明公开了一种资源切换播放方法、装置、电子设备及存储介质,涉及媒体数据处理技术领域。具体实现方案为:在切换到第一资源时,获取并缓存所述第一资源可切换的第二资源的播放进度对应的切换播放内容;在切换到所述第二资源时,播放所述第二资源的播放进度...
  • 本申请涉及音视频处理技术领域,具体涉及一种音效切换方法、装置、电子设备以及存储介质。通过首先获取音效切换指令和目标设备的负载状态;然后,基于所述负载状态,将所述音效切换指令添加到音效队列中;最后,基于所述音效队列中所述音效切换指令的顺序执行...
  • 本申请提供了一种弹幕显示方法、弹幕发送方法、装置、电子设备及介质。所述方法包括:在播放多媒体文件的过程中,响应于弹幕生成请求,确定与所述弹幕生成请求的生成时刻对应的内容播放进度;获取所述多媒体文件的与所述内容播放进度对应的元数据;根据所述元...
  • 本申请涉及字幕提取领域,特别是涉及一种硬编码字幕提取方法、装置、设备和介质,方法包括:获取视频帧序列;对视频帧序列进行字幕裁剪,能精准聚焦字幕区域,得到仅包含字幕相关内容的字幕裁剪视频帧序列;对字幕裁剪视频帧序列中的多个字幕视频帧进行分组,...
  • 本申请公开了一种直播拉流方法及装置、设备、系统、存储介质和产品,包括:获取直播流的第一信息;确定第一信息触发预设的协议切换条件,则切换直播流的拉流协议;其中,协议切换条件包括:基于直播关键词切换拉流协议的第一协议切换条件和/或基于直播配置参...
  • 本发明公开了一种音视频传输方法及系统,涉及音视频传输技术领域,包括以下步骤:步骤一,建立通信链路,具体包括:初始化连接;添加本地媒体轨道;发送端创建会话邀请并发送给接收端、接收端收到会话邀请后,设置远端描述并创建会话应答,返回给发送端;发送...
  • 本公开涉及一种视频展示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,能够在因误触频道控件导致频道内容刷新之后,快速返回之前观看的视频,提高用户体验。该方法包括:展示第一视频流中的第一视频和至少一个频道控件;响应于对该至少一个频道控件中目标频道控...
  • 本申请公开了一种视频生成方法,包括:获取用于生成视频的目标音频以及参考图片,参考图片中包括发声对象;从参考图片中提取出发声对象的识别特征;确定与目标音频相匹配的目标运动特征,目标运动特征用于表示与目标音频相对应的各目标视频帧中发声对象各部位...
  • 本发明公开了一种基于双通道的数字水印处理方法、装置及电子设备,涉及数字水印技术领域。一种基于双通道的数字水印处理方法,包括水印嵌入过程:对第一音频信号进行离散小波分变换分解,获得低频近似分量和高频细节分量;再对低频近似分量和高频细节分量分别...
  • 本公开实施例涉及一种视频处理方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:获取待处理的第一视频;获取第一视频的目标内容信息;其中,目标内容信息包括语音内容信息和/或画面内容信息;基于第一视频的目标内容信息,从第一视频中确定目标片段;目标片段的数量...
  • 本公开实施例提供一种视频脚本生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取用户输入数据,用户输入数据中包括视频需求参数,视频需求参数至少表征待生成视频的视频内容特征;通过预训练的大语言模型处理用户输入数据,生成第一脚本数据,第一脚本数据中包括...
  • 本公开提供了一种基于AI的电影制作工作流程,包括AI辅助故事板、AI动画和后期制作过程。该工作流程提供了重建3D数字环境和角色以及虚拟相机控制的技术。该流程还包括捕捉2D现场表演和提取视觉线索的技术。AI动画过程使用基于虚拟相机控制的提示生...
  • 本公开涉及用于动态帧生成的基于特征缓存的生成式视频编辑。公开了涉及用于动态帧生成的基于特征缓存的生成式视频编辑的各种示例、系统和方法。系统可以将第一帧作为输入应用于机器学习模型,以从该机器学习模型中检索第一帧的第一嵌入。该系统可以将第一嵌入...
  • 本申请涉及一种基于语义理解的短视频自动生成方法及系统,属于智能内容生成技术领域。该方法包括 : 获取用户输入的多模态源数据,提取结构化语义特征向量;通过冲突检测与动态扩展关联节点,得到动态语义超图;对动态语义超图执行马尔可夫决策过程,生成平...
  • 本公开提供了一种基于底板视频的互动数字人呈现方法及相关装置,涉及人机交互、数字人、端云一体、大模型等人工智能技术领域。该方法包括:从用户对处于播放状态的数字人离线视频发起的实时交互请求中提取出实时问询,并将实时问询和历史交互内容发送至云端服...
  • 本发明属于短视频制作技术领域,具体涉及一种基于人工智能的短视频制作方法,包括:获取步骤表并进行统一映射与语义规范化处理;对现场长视频采取可用化处理并执行结构化分段;对候选片段采取多模态特征一致性评价与质量惩罚修正的方法计算匹配评分,并施加时...
  • 基于扩散噪声迭代的视频生成一致性优化方法及系统,涉及视频生成与视频编辑领域。解决了现有的视频扩散大模型生成视频过程中,各帧采样关联性缺失及多模态引导数据的复杂和多样性导致的视频各帧语义及时序不一致的问题。本发明所述方法从一个纯噪声序列开始,...
  • 本申请公开了一种基于人工智能的实时视频处理方法以及系统,属于计算机技术领域。通过多源信息的深度融合与区域自适应编码机制,解决了高交互性直播场景中内容生成与网络资源分配的协同问题。特征提取环节对视频、音频及文本流的同步处理实现了直播场景的立体...
  • 本公开提供了一种用于实时互动数字人的资源调度方法及相关装置,涉及人机交互、数字人、端云一体、大模型等人工智能技术领域。该方法包括:接收不同用户分别通过不同数字人直播间入口发起的实时交互请求;为每个实时互动请求,从预先生成的数字人底板视频库中...
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