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  • 本申请提供了高尔夫打击训练储球一体系统,涉及高尔夫打击训练储球技术领域,包括训练设备本体和储球箱,储球箱设置于训练设备本体一侧,训练设备本体的内部中间开设有进球仓,进球仓一端与储球箱连接,进球仓的内部中间开设有出球槽,出球槽贯穿至训练设备本...
  • 本发明涉及体育器材技术领域,一种单人排球发球训练器,包括:托球架及旋转驱动装置。托球架包括安装板及至少三个夹持部,安装板开设有第一进球孔,第一进球孔沿重力方向贯穿安装板;各夹持部均设于第一进球孔底部的周缘,相邻两个夹持部之间形成排球避让通道...
  • 本发明公开了一种基于红外追踪的足球得分判定系统,包括安装壳体,所述安装壳体用于对红外矩阵和夹持机构进行安装,所述夹持机构中包括蜗杆、双头螺杆和蜗轮,所述蜗轮与所述蜗杆啮合连接;所述双头螺杆的两端分别螺纹连接有螺纹升降环,所述螺纹升降环通过两...
  • 本发明涉及多参数融合智能体测领域,具体为基于多模态生理参数融合的智能体测系统及方法,含用户身份绑定、动态项目推荐、数据采集、成绩输出模块及数据库;用户身份绑定通过ArcFace算法和步态模型提取特征,经动态校准及联邦哈希生成标识,动态推荐模...
  • 本发明公开了一种中长跑计时计圈评测方法及系统,包括:S1、建立身份编码ID与UWB标签物理地址的绑定关系,部署UWB定位基站构建空间拓扑图;S2、在起跑线及检测线设置计时计圈装置;S3、通过无线发令器发送比赛开始指令,并通过计时计圈装置启动...
  • 本发明涉及麻将机技术领域,具体涉及一种智能麻将机的出牌机构。本发明的出牌机构包括:升降平台,驱动所述升降平台升降的第一驱动装置,以及设置在第一驱动装置的输出端和所述升降平台之间的第一传动机构。还包括:可推动升降平台沿水平方向移动的弃牌机构,...
  • 本发明涉及麻将机技术领域,具体涉及一种双折叠的麻将机折叠脚,包括第一移动架、第二移动架、折叠臂、桌板、推杆和锁定组件,当需要展开使用时,将本装置移动时空旷位置,此时旋转桌板,在桌板转动过程中带动推杆运动,使推杆推动第二移动架远离第一移动架,...
  • 本发明涉及麻将机技术领域,具体涉及一种自带刹车的折叠脚,包括桌板,还包括折叠支撑组件;折叠支撑组件包括底架、移动轮、驱动杆、支撑架、第一硅胶垫、驱动构件和锁定构件,当需要展开使用麻将机时,将桌板从竖直状态向下转动至水平位置,并通过锁定构件将...
  • 提供一种奖品获取游戏装置,能够减轻进行维护时的管理者的作业负担。奖品获取游戏装置实现获取收纳于收纳空间的奖品并使该奖品落到设于上述收纳空间下方的落下空间中的游戏,该奖品获取游戏装置具备:箱体,其在内部具有上述收纳空间及上述落下空间;和开闭部...
  • 本披露内容涉及用于使用户能够创建虚拟和现实世界游戏内容以向玩家提供锚定到现实世界位置的物理上吸引人的虚拟内容的装置、系统和方法。为内容创建者提供一组“拖放式”模块化资产(例如,遭遇物图块、内容图块、生物、箱子、房间、车辆等),这些模块化资产...
  • 本发明公开一种可适应两种规格游戏机控制器的游戏手柄,包括主体、设于所述主体的前表面且朝后凹陷的第一控制器容置腔和设于所述主体上的控制按键,所述可适应两种规格游戏机控制器的游戏手柄还包括可拆卸嵌于所述第一控制器容置腔中的内嵌套,所述内嵌套的前...
  • 本发明属于力反馈技术领域,本发明提供一种力反馈装置,力反馈装置包括:基座;扳机组件,扳机组件包括扳机本体、摆臂以及第一转轴;摆臂包括摆臂本体、连接部以及圆弧部;摆臂本体与扳机本体接触设置,连接部与第一转轴形成转动连接;传动组件包括第一传动部...
  • 本发明属于力反馈技术领域,本发明提供一种力反馈装置,力反馈装置包括:基座;扳机组件,扳机组件包括扳机本体、摆臂以及第一转轴;摆臂包括摆臂本体、连接部以及圆弧部;摆臂本体与扳机本体接触设置,连接部与第一转轴形成转动连接;传动组件,传动组件包括...
  • 本公开提供了一种控制方法,包括:获取目标应用所指示的第一控制信息,第一控制信息用于指示电子设备的第一本体和/或第二本体工作参数,其中电子设备包括可拆卸的第一本体和第二本体;根据目标应用的运行信息,生成第二控制信息;基于第一控制信息和/或第二...
  • 本发明提供了一种游戏的信息显示控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括响应于游戏对局结束,确定游戏对局中的目标对战指标,其显示目标对战指标以及用于指示目标对战指标在游戏对局中随对局时间进行变化的第一标识,响应针对多个标识节点中目标标识节点...
  • 本申请公开了一种虚拟场景的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标应用的应用界面中显示N个虚拟区域;响应于第一账号执行了第一交互操作,控制第一账号占有第一虚拟区域;响应于第一账号占有了第一虚拟区域,且第二虚拟区域已被第二...
  • 本申请提供了一种控件布局方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:显示虚拟对局的控件设置界面,所述控件设置界面中显示有第一布局和多个触发位置,所述第一布局为所述虚拟对局中控件的当前布局,每个触发位置为所述控件被对象...
  • 本公开实施例公开了一种特效处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景;游戏场景中包括通过终端设备控制操作的虚拟角色。响应于针对虚拟角色的道具释放操作,在游戏场景中释放特效道具,以生成多...
  • 本公开提供了一种游戏任务提示方法、装置和电子设备,确定目标游戏账号接收的至少一游戏任务对应的任务执行条件和任务达成条件;在游戏对局开始时,显示包括目标游戏账号对应的受控虚拟对象的游戏场景;在游戏对局过程中,如果受控虚拟对象在游戏场景中当前所...
  • 本发明公开了一种游戏内脚步声的键盘提示方法及系统,方法包括:实时捕获游戏内环境的音频信号,并对音频信号进行频谱分析与脚步声频特征分离,提取出脚步声的方位与距离参数;将方位与距离参数映射为键盘区域控制指令;根据键盘区域控制指令生成动态视觉提示...
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