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  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于第一对象的攻击动作命中第二对象,确定第一对象执行攻击动作的累计次数;响应于累计次数达到预设次数,控制第一对象与第二对象进行对战,并为第一对象提供第一游戏增益和/或为...
  • 本公开关于一种虚拟对象互动方法、装置、电子设备、介质及程序产品,该方法包括显示包括第一体型的预设虚拟对象的预设页面,预设虚拟对象对应的体型参数是基于预设虚拟对象在第一历史时间段被投喂的虚拟食物确定的;响应于第一账号针对预设虚拟对象对应的投喂...
  • 本申请提供一种游戏信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:提供至少一个配置方案,各配置方案中包括多个配置区域,各配置区域分别具有特定形状,且各配置区域中包括多个配置位置;响应将目标物品放置于目标配置方案的目标配...
  • 本公开提供一种一种游戏辅助方法,方法包括:显示目标游戏阵容对应的阵容详情界面,阵容详情界面包括多个阵容展示子界面和多个切换控件,多个阵容展示子界面用于分别展示目标游戏阵容的不同的子阵容信息;响应于对多个切换控件中第一切换控件的第一操作,通过...
  • 本公开提供一种虚拟对象的控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在以第一视角呈现虚拟场景的情况下,响应于作用于移动操作区域的第一触控操作,基于第一方向控制逻辑确定第一触控操作对应的第一对象控制方向;控制第一虚拟对象...
  • 一种游戏交互控制方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在所述图形用户界面中显示由与所述第一对象关联的虚拟相机拍摄的游戏画面;响应于所述目标技能的第一触发指令,控制在所述游戏场景中生成第一技能对象,其中,所述第...
  • 本申请涉及一种场景视效交互方法及其装置、设备、介质。该方法包括:响应于当前游戏场景中由玩家角色施放特定技能所触发的视效更新事件,确定该视效更新事件所对应的目标效果标识;获取当前已处于生效状态的效果标识集合,基于预设效果融合规则对所述效果标识...
  • 一种基于边缘计算的云游戏服务的任务协调系统,包括任务调度模块、边缘计算节点、任务监控模块、自适应负载均衡模块和安全可靠传输模块,其中,任务调度模块用于对云游戏服务的任务进行调度;边缘计算节点用于部署任务执行环境;任务监控模块监控任务的执行情...
  • 本发明涉及一种基于陀螺仪直接映射的手机体感游戏视角控制方法,其中,该方法包括:通过游戏引擎高频读取手机陀螺仪的三轴角速度数据与加速度计的三轴加速度数据。将处理后的角速度数据进行时间积分,得到手机在偏航、俯仰轴上的绝对旋转角度,并通过可调的非...
  • 本发明公开了一种发牌机及其发牌机构,包括:储牌座、发牌支架、发牌轮和输送支架,输送支架以可拆卸的方式安装在发牌支架上;输送支架上安装有多个上输送轮、主动轮及输送带,主动轮与输送电机传动连接以驱动输送带运行;多个下输送轮安装在发牌支架上并与输...
  • 本发明提出了一种艺术体操训练系统及训练方法,涉及艺术体操训练技术领域。包括:信息收集组件、信息处理组件和提示组件,信息收集组件用于收集运动员在训练过程中的动作信息,动作信息包括压力信息和视觉信息;包括压力测量组件,压力测量组件设置在训练场地...
  • 本发明涉及运动智能计分技术领域,涉及到基于云端协同数据的乒乓球娱乐化智能计分系统及方法,通过从第一移动终端内置的惯性传感器精确捕捉随乒乓球台面振动产生的实时三轴加速度数据流,并运用预设的信号预处理算法进行坐标系解耦与能量序列提取,进而将该序...
  • 本申请属于体育赛事智能计分技术领域,具体提供了基于无线触控与移动终端的智能乒乓球计分系统及方法,方法主要包括:获取音频信号和振动信号;根据音频信号和振动信号计算音频信噪比和振动清晰度,并提取出音频特征和振动特征;计算第一综合支持度和第二综合...
  • 本发明公开了基于恒力拉簧与机电蓄力的篮球发射装置,涉及篮球训练设备领域,所述篮球发射装置配置为通过蓄力储能与机电驱动实现篮球可控发射的自动发射设备,该自动发射设备包括俯仰机构与发射机构,俯仰机构包括底架、前支臂、后支臂、固定架与调节组件;发...
  • 本发明公开一种高尔夫球练习装置、幕布及幕布加工方法,所述幕布采用经编间隔织物制成,所述间隔织物包括前表面层、后表面层和间隔层,所述间隔织物的纵行方向对应幕布的水平方向,间隔织物的横列方向对应幕布的竖直方向,所述幕布顶部设有沿间隔织物纵行延伸...
  • 本发明涉及球拍储存装置技术领域,具体公开一种羽毛球拍储存清洗装置。包括盒体,在盒体上设有开口,在开口位置设有盖体,在盒体内设有若干个对羽毛球拍进行固定支撑的支撑板,在盒体和/或盖体上设有用于对装置内储存的羽毛球拍进行冲洗的冲洗孔。本发明的羽...
  • 本发明公开了一体化成型碳纤维复合材料匹克球拍及生产工艺,涉及匹克球拍生产技术领域,包括碳纤维外壳,拍芯结构设于碳纤维外壳内,并与碳纤维外壳一体热压成型,拍芯结构与碳纤维外壳均包括拍面部与拍柄部;拍芯结构包括弹性基板,两块蜂窝板对称设于弹性基...
  • 本发明属于高尔夫运动用品技术领域,具体涉及一种既可以移动又可以斜立摆放的高尔夫球袋,移动斜立两用高尔夫球袋,包括袋体,所述袋体底部设置有滚轮,所述袋体的一侧上设置有可收拢及展开的上支撑脚与下支撑脚,在袋体设置有支撑脚的一侧上还设置有拉杆,所...
  • 本发明公开了一种包括镂空缓冲件的高尔夫球杆头及其制作方法,涉及高尔夫器材技术领域,具体高尔夫球杆头包括杆头主体和镂空缓冲件,镂空缓冲件包括支撑框、设置在支撑框内部的三维镂空结构;支撑框的形状、大小、位置与杆头主体的安装型腔相适配,三维镂空结...
  • 本发明公开了一种碳纤维羽毛球拍手柄包皮装置,包皮装置,包括工作台,所述工作台的顶面设有夹紧机构,靠近所述工作台一端的位置处设有包皮机构,所述包皮机构的底部设有配合组件,利用环绕工作台中心分布的多个弹簧驱动夹板,在拍框放入时能沿导槽同步径向移...
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