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  • 本发明适用于肉类加工技术领域,提供了带骨肉分切路径智能生成方法及系统,所述方法包括:采集带骨肉表面三维点云、成分分布及肉块状态数据;构建三维骨骼模型与肌肉收缩模型;基于骨骼模型确定避障区域,结合肌肉纤维方向规划初始分切路径;利用肌肉收缩模型...
  • 本发明涉及一种防止VR手势追踪中指尖捏合穿模的方法、装置、系统及应用,获取拇指指尖关节点和食指指尖关节点的实时三维空间坐标并计算两者间的距离d;建立多级阈值组,包括接近阈值和接触阈值,建立防穿模预备模式和防穿模约束模式,基于d与多级阈值组的...
  • 本发明涉及AR技术领域,具体公开了基于AR的绘画作品智能展示方法,包括以下步骤:通过环境传感器采集当前环境的湿度数据;基于湿度数据生成绘画作品的纹理调整参数,其中纹理调整参数用于量化湿度对绘画作品质感的影响程度;使用纹理调整参数对绘画作品的...
  • 本发明涉及智能交通和人机交互技术领域,具体涉及一种基于情境感知与载具移动状态的沉浸式交互方法,可以实现情境驱动的沉浸交互模式的自适应调整,即基于驾驶交通风险、环境条件、用户偏好与生理状态,动态计算沉浸允许度,并据此自动判断并切换沉浸交互模式...
  • 本说明书实施例公开了一种穿刺针追踪系统和方法。所述穿刺针上设置有惯性测量单元,所述方法包括:在所述穿刺针对目标对象进行穿刺的过程中,接收由所述惯性测量单元采集的多个惯性测量数据集和由图像采集设备采集的参考物的多个图像数据集;响应于接收到每个...
  • 本发明涉及计算机辅助工程仿真领域,具体涉及一种基于空间逻辑点阵的三维实体CAE仿真模型转换方法及系统,其方法包括:基于结构三维模型创建离散化空间正交引导射线;基于结构三维模型表面对空间正交引导射线进行包络裁剪,获取三维模型表面范围内的线段集...
  • 本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于增强现实的水资源公报成果显示方法。所述方法包括以下步骤:通过增强现实终端的摄像头、惯性测量单元及定位单元获取环境空间感知信息,提取并校正场景特征点以形成空间特征数据集;再结合GPS定位生成虚拟参考...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟环境空间生成方法、装置、电子设备及介质,涉及元宇宙技术领域,该方法的一具体实施方式包括:响应于用户触发的专注模式开启请求,基于用户的用户位置,获取目标现实场景的全景图像和深度信息;基于全景图像和深度信息,构建虚拟环...
  • 本公开涉及用于捕获和查看空间图像的系统和方法。在一些示例中,第一电子设备与多个显示器通信,同时还与两个外部相机对接,每个外部相机捕获不同的视点。在一些示例中,第一外部相机连续地捕获第一图像数据,并且第二外部相机同时捕获第二图像数据,两者都有...
  • 本发明提供一种使处于与移动体不同的场所的利用者进行更恰当的模拟乘车的信息处理系统。信息管理系统具备搭载于移动体的第一装置、在与移动体不同的场所由多个利用者分别利用的多个第二装置、信息取得部、提供部及多个提示部。信息取得部取得第一装置发送出的...
  • 本发明提供一种头戴显示设备的手柄,包括操作部和握持部。握持部设置有第一分指器和第二定位器,第二定位器和尾端之间的距离小于第一分指器和尾端之间的距离,以使得第一定位器和第二定位器分别位于操作部和握持部,通过握持部和操作部位置的不同,保持第一定...
  • 本申请公开了一种参数确定方法、装置、设备、介质、产品,该方法包括:先获取针对目标眼球采集的多个图像,以使不同图像的采集角度不同;再将各图像的预测瞳孔边缘分别反投影至三维空间,得到各图像对应的三维椭圆锥,以使这些三维椭圆锥能够在三维空间中更好...
  • 本发明提供了一种基于接触线廓形三维拼接和廓形磨耗的计算方法,属于接触线磨耗分析领域。该方法包括通过采集左右廓形点云数据,形成沿线路方面连接的廓形点云序列,并进行预处理;通过对相邻截面点云进行初步对齐和精准对齐,生成连续一致的廓形点云序列,得...
  • 本发明提供了一种地上地下一体化三维建模防穿模处理方法,其使用地理信息系统处理数据,包括下述步骤:数据转换:将地表DSM转换为ASC格式数据;邻域最小值计算:确定抽稀比例和邻域半径,初步计算新地形的高程值;特征区域检测:通过曲率特征与梯度特征...
  • 本申请提供三维场景重建方法、装置、电子设备及存储介质,涉及三维建模技术领域。该方法包括:获取倾斜影像数据集;根据倾斜影像数据集,构建初始三维场景模型,初始三维场景模型中包含车辆;将初始三维场景模型转换为原始三维点云数据,并对原始三维点云数据...
  • 本发明涉及三维地理建模技术领域,具体为一种基于3D地形模型的土地利用规划辅助方法及系统,包括以下步骤:获取点云与高程信息转换为地形曲面,离散化为体素网格,解析规划指标转化为几何约束边界,遍历构建规划体素场,计算土方挖填需求及日照时数生成评价...
  • 本发明提供了一种地质模型生成方法,涉及地质模型生成技术领域,该方法包括:获取目标区域的目标地质数据;获取多个低维噪声向量,并将各低维噪声向量输入至训练后的地质模型生成模块,得到多个三维生成地质模型;基于目标地质数据对各三维生成地质模型进行筛...
  • 本发明公开了一种基于卷积神经网络的模拟器视景自动化建模方法,涉及模拟器视景建模与计算机视觉技术领域。旨在解决现有技术中模拟器视景建模效率低、精度差、适配性不足及建筑建模自动化程度低的问题。该方法包括视景数据预处理、视景网络初始化、结构自适应...
  • 本发明涉及数字孪生技术领域,具体涉及一种基于数字孪生的山区复杂地形三维建模方法,包括获取第一点云数据及第二点云数据,并对点云数据进行预处理,第一点云数据与第二点云数据为基于不同视角对山区地形扫描采集到的点云数据;分别对预处理后的第一点云数据...
  • 本发明提供基于孔内摄像与随钻岩性感知的隧道三维地质体建模方法及系统,涉及隧道及地下工程与智能地质信息处理技术领域,先同步采集钻孔孔壁光学图像序列与随钻工程参数,并分别进行预处理;接着建立深度‑时间映射关系,实现多源数据在深度域上的精确对齐;...
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