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  • 本公开实施例涉及用于定位相机的方法和计算机可读存储介质、系统。提供一种用于在环境中定位相机的方法,方法包括:将由相机捕获的图像中标识的特征与环境的3D地图进行比较。通过使用相应的预测姿势将端点从3D迭代投影到2D来标识特征与3D地图中的3D...
  • 本申请公开了一种虚拟场景的编辑方法、虚拟场景的编辑装置、计算机可读存储介质、电子设备及计算机程序产品,该方法包括:响应于虚拟场景中针对地形编辑对象的摆放操作,在虚拟场景中生成地形编辑对象,及响应于针对地形编辑对象的编辑操作,确定地形编辑对象...
  • 本申请提出了一种基于无监督强化学习的游戏平衡性检查方法和系统,游戏客户端模块在每个游戏战斗回合内发送游戏信息数据和操作指令请求给控制端模块;当长期容器中所有客户端实例的游戏回合数大于预设的阈值时,控制端模块启动深度学习模块的神经网络进行训练...
  • 本申请提供一种赛道难度评测方法、装置、设备及介质,该方法包括:从预设游戏中目标赛道的全量游戏数据中获取目标赛道上多个弯道对应的满足第一预设条件的多个第一用户的实际操作数据,以及目标赛道对应的满足第二预设条件的多个第二用户的实际操作结果数据;...
  • 本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、计算机设备以及可读存储介质,应用于云技术、智慧交通、辅助驾驶、游戏等场景,方法包括:获取业务应用对应的预下载业务资源,将预下载业务资源存储至终端设备对应的终端目录;业务应用包括优化组件和业务组件;响...
  • 本发明适用于游戏数据分析领域,提供了融合多平台的社交游戏数据整合分析方法及系统。方法包括:版本更新前构建含参数等级调整表的预审参数调整库;采集游戏运营与社交平台全量数据并预处理得整合数据集;计算社交广度、深度、创造力三维度指标及情感倾向;判...
  • 本发明公开了一种基于玩家舞蹈风格的游戏匹配方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取目标玩家与候选玩家的历史舞蹈动作时序数据;基于所述历史舞蹈动作时序数据提取风格特征向量与叙事特征向量;计算基于动态调整的风格差异矩阵的风格互补性得分,...
  • 本申请公开了一种游戏排行榜的生成方法、装置及相关产品。响应于接收到第一玩家提交的排行榜生成请求,获取游戏虚拟资源索引集;根据排行榜生成请求,对游戏虚拟资源索引集进行提取处理,获得游戏虚拟资源索引集中的多个游戏虚拟资源索引;根据多个游戏虚拟资...
  • 本申请公开了一种射击类游戏辅助方法,涉及游戏辅助技术领域,其中,方法包括:对屏幕进行录制,并以预设频率对游戏图像进行截取;对游戏图像进行裁剪,获得包含小地图区域的待识别图像;将所述待识别图像输入经训练的图像识别模型中,识别出目标对象信息和小...
  • 本申请公开了一种动态姿态的处理方法和相关装置,该方法首先响应于第一对象账号针对姿态排行榜的第一开启操作,显示包括目标姿态的姿态排行榜页面,目标姿态为虚拟场景中发布的符合目标条件的动态姿态,目标条件用于衡量动态姿态基于虚拟场景被实施的互动操作...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应于第一触发操作,启用实况拍摄模式;在实况拍摄模式下,响应于第二触发操作,开始录制游戏场景中的动态内容,动态内容至少包括虚拟角色的动作和/或游戏场景中的环境变化;在预设录...
  • 本申请公开了一种信息交互方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:显示虚拟环境,虚拟环境包括第一虚拟对象;控制第一虚拟对象执行第一操作;响应于第一操作触发第一事件,显示第一分享图,第一分享图用于指示第一事件,第一分...
  • 本发明提供的一种陀螺玩具,其具备弹性锁定部,该弹性锁定部通过弹性力夹住插入到轴支撑部所形成的轴孔中的轴的缩径部,其中,所述轴被构造成能够在轴向上移动,从而可以处于被所述弹性锁定部锁定的第一位置,以及比所述第一位置更深入地进入所述轴孔内的第二...
  • 本发明提供的一种陀螺玩具,在第一相对旋转位置处,通过将下部旋转体与上部旋转体对接,并使其相对旋转至第二相对旋转位置,实现结合片之间上下接触配合而使下部旋转体与上部旋转体结合;其中,下部旋转体固定设有第一接合部;上部旋转体固定设有第二接合部,...
  • 本发明提供一种具备躯干部(10)和轴(200的陀螺玩具(100),在躯干部(10)中陀螺玩具(100)的旋转中心处形成有作为轴孔的插通孔(15b),轴(20)在组装状态下插入插通孔(15b)内,在外周上具有作为第一接合部的齿轮(24a),以...
  • 本发明涉及模型玩具和模型部件,提供例如模型玩具中的连结部的新颖的结构。本模型玩具具备第一配件和具有球形状的连结部并以能够转动的方式连结于所述第一配件的第二配件。球形状的连结部在顶端具有突起部。
  • 本发明涉及玩具技术领域,提供一种装配组件及其玩具,包括:伸缩零件、扭转零件和复合零件以及第一安装孔、第二安装孔、第三安装孔结构。伸缩零件的对应安装孔为第一安装孔;扭转零件的对应安装孔为第二和第三安装孔;复合零件的对应安装孔为第一和第三安装孔...
  • 本发明涉及硅橡胶生产设备及工艺技术领域,公开了一种高效甲基乙烯基硅橡胶脱低分子器,包括脱低罐与加热罐,脱低罐插入加热罐内侧,脱低罐顶部位于加热罐外侧,并安装有密封盖;密封盖上安装有搅拌组件,搅拌组件伸至脱低罐内侧下部,脱低罐内侧安装有多组导...
  • 本申请涉及聚合物微球脱挥装置及工艺,所述装置包含:干燥机主体,其内部包含复合搅拌系统和气体入口,复合搅拌系统包含提升式搅拌器和位于所述提升式搅拌器下方的涡轮搅拌器,气体入口的位置低于涡轮搅拌器;气体预热器,其被设置成在气体进入气体入口之前预...
  • 本发明涉及蒸发浓缩设备技术领域,具体提供了一种单效节能蒸发浓缩器,包括加热罐,加热罐内设置有壳体,壳体为沙漏形状,并且在沙漏状壳体中间位置开设有蒸汽入口,同时在沙漏状壳体两端开设有第一蒸汽出口和第二蒸汽出口,当加热列管内液面高于预设值时,第...
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