Document
拖动滑块完成拼图
专利交易 商标交易 积分商城 国际服务 IP管家助手 科技果 科技人才 会员权益 需求市场 关于龙图腾 更多
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本发明提出一种高性能WebGL工业级三维可视化引擎,通过Babylon.js与Three.js融合构建混合渲染架构,支持60FPS场景图管理,集成PBR材质与HDR光照实现物理渲染。核心创新包括:智能功能模块(射线选择、动态显隐、图层控制、...
  • 本发明公开了一种基于扫描图像与目标色号的面料纹理保真渲染方法及系统,解决颜色感知一致性差、纹理细节损失的技术问题。方法通过光照补偿预处理标准化输入图像,在LAB色彩空间进行双空间颜色映射,采用K‑means聚类根据灰度共生矩阵纹理特征对图像...
  • 本发明公开了一种基于环境风格迁移的伪装对抗生成方法及装置,方法包括:步骤1:构建环境场景仿真平台;步骤2:采集多环境仿真数据集;步骤3:差分神经渲染器映射;步骤4:环境风格迁移融合;步骤5:复合损失函数优化;步骤6:端到端纹理优化;步骤7:...
  • 本申请公开了一种水下机器人仿真水体渲染优化方法、系统及设备,涉及水下机器人虚拟仿真技术领域,该方法包括:响应水下机器人仿真水体渲染指令,创建单层水材质着色模型以构建水面效果画面。设置与水下区域空间一致的后处理体积,构建水体效果画面。创建水体...
  • 本发明涉及一种人像图像的分层渲染方法、装置和设备,属于图像处理技术领域,通过对人像和背景进行智能化的、有关联性的差异化色彩渲染,本申请能够在复杂光照条件下有效保留人像细节、优化肤色,同时确保背景氛围得到恰当烘托,最终获得色彩层次丰富、主体突...
  • 本申请提供一种基于深度隐式函数与物理约束的汽车曲面拟合方法及装置,涉及汽车设计与制造技术领域。该方法包括:获取目标汽车的三维点云数据,将其输入至预先训练好的深度隐式函数网络,生成封闭的流形三角网格曲面;将该三角网格曲面输入至物理约束的NUR...
  • 本发明公开了一种地下电缆分布的三维图像重建方法、装置及电子设备。涉及地下目标高分辨率检测与成像技术领域,该方法包括:获取对地下电缆进行探测的多条探测路径,以及多条探测路径各自对应的电磁信号,其中,电磁信号中包括对应探测路径上地下物体的分布信...
  • 本申请实施例公开了一种场景可视化方法、系统、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,方法包括:获取目标对象的多维度信息,多维度信息包括至少两个维度的信息;利用预先配置的神经网络模型处理多维度信息,得到目标特征向量;根据目标特征向量,确定可视化场...
  • 本发明公开一种面向稀疏相机视角的3D高斯泼溅方法,包括:步骤1、获取稀疏输入图像,采用3D高斯模型进行初始化处理生成高斯基元;步骤2、利用体积最小化先验缩小高斯基元尺寸;步骤3、生成伪相机并获取伪视点图像,提取训练视点图像和伪视点图像的深度...
  • 本发明揭示了一种面向多源异构3D模型的渲染与动画处理系统、方法、电子设备及存储介质,所述渲染与动画处理系统包括统一抽象层模块、材质映射引擎模块、骨骼动画处理模块及渲染模块;统一抽象层模块执行原始数据到内部场景数据的标准化转换;材质映射引擎模...
  • 本申请涉及一种尺寸报告渲染方法、尺寸报告生成方法、装置和设备。主要技术方案包括:获取用户预先设置的三维测点的测点信息根据三维测点的三维坐标,在三维模型中渲染每个三维测点得到三维标注测点,并根据测点信息渲染每个三维标注测点对应的测点详情页,将...
  • 本公开提供了一种三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括获取多个面片模型;将多个面片模型合并为单一模型;针对合并后的单一模型中的每个面片,获取面片的中心坐标,并计算面片上各顶点坐标与中心坐标的位移向量;将位移向量存储至各顶点...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟人动画生成方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例获取输入的用于生成虚拟人形象的需求,通过大语言模型对需求进行分析处理,生成虚拟人形象的详细特征;将详细特征作为图像生成模型的生成提示词,通过图像生成模型基于详细...
  • 本申请公开了一种基于几何先验网络的三维人头重建方法及相关装置,所述方法包括:提取预处理后的单目人头视频中每帧画面的多个姿态参数和多个表情参数;对每帧画面的多个初始网格顶点位置进行线性混合蒙皮变化,得到每帧画面的多个第一网格顶点位置,并为每个...
  • 本申请涉及一种基于单图的三维人体模型生成方法和装置,其中,该方法包括:获取包含完整目标人物的一张人物图片;基于人物图片与从图片中提取到的体态参数,通过训练后的预设动作生成模型生成与目标人物体态一致的舞蹈驱动视频;通过预设视觉处理模型从舞蹈驱...
  • 本公开提供了一种人像生成模型的训练方法、视频合成方法及装置,涉及深度学习、模型训练、数字人渲染、视频合成等技术领域。该方法包括:从音画同步视频中提取出同步的音频数据和真实面部表示,真实面部表示提取自与相应的音频数据对应的样本视频人像;将音频...
  • 本申请实施例提供一种模型训练和虚拟对象生成方法、设备、介质及程序产品。其中,在对目标对象进行动态重建过程中引入了目标对象的姿势变化引起的其它视觉参数的变化(即姿势效应参数),姿势效应参数可捕捉除目标对象的基础驱动参数之外的视觉参数的变化,为...
  • 基于分层运动解耦与物理约束协同的音频驱动全身数字人生成方法及系统,属于多模态交互技术领域,解决现有方法对全身复杂运动的建模缺乏有效分离,运动表达不够准确与稳定,且忽略了不同身体部位运动与音频驱动信号之间的差异性关联以及物理规律的约束的问题。...
  • 本发明提供一种基于稳定扩散模型的虚拟人形象生成方法、装置及设备,涉及生成式人工智能技术领域。该方法包括:对虚拟人原始图像进行背景分离处理,输出无背景的角色主体图像;采用预设多标签图像分类模型对所述角色主体图像进行特征提取,生成角色特征标签;...
  • 本发明涉及人工智能与自然语言处理技术领域,本发明提供了基于文本剧本的自动化三维场景预演的方法、装置及设备,所述方法包括:系统接收文本剧本数据,启动剧本语义解析引擎进行结构化处理,提取DSD对象;根据DSD对象中的内容,在三维引擎环境中通过语...
技术分类