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  • 本发明公开了一种旅游舞蹈沉浸体验的SOR优化系统及方法,涉及旅游文化体验与人机交互技术领域,该方法通过对舞蹈动作、音乐节奏、视觉符号及观众注意力、微表情、呼吸与心率的多模态数据的实时采集与结构化集成,建立舞蹈刺激‑心理反应原始数据集合;基于...
  • 本发明涉及动作识别技术领域,尤其涉及一种基于骨骼坐标点的体感动作交互识别方法及系统。所述方法包括以下步骤:采集人体实时骨骼坐标数据并进行多模态特征提取,得到实时骨骼坐标序列;获取目标交互动作对应的标准骨骼姿态并进行预录制与特征编码,生成目标...
  • 本发明公开了基于深海密闭环境模拟的操控能力检测系统及方法,涉及数据处理技术领域,该方法的步骤包括:采集并生成同步数据帧;对同步数据帧进行时间对齐、滤波与去噪;基于视觉量测与触觉量测计算视觉‑触觉时滞并输出感知一致性系数,进而生成视觉信任系数...
  • 本发明实施例提供一种基于语言用户界面的手机银行多模态交互方法及系统,涉及金融科技领域,方法包括:获取用户输入的多种模态的输入信息,对所述多种模态的输入信息进行融合,得到统一自然语言指令;将所述统一自然语言指令输入给大语言模型进行意图分类和参...
  • 本申请涉及视力测试技术领域,尤其是涉及一种动态视标生成与手势反馈的互动式视力测试系统,其包括视标生成模块、手势识别模块和反馈调整模块。视标生成模块根据预设规则生成初始视标并动态调整其大小、位置和形状;手势识别模块通过摄像头捕捉手势动作并解析...
  • 本发明涉及手机端云渲染显示技术领域,公开了基于云渲染的手机端仿真场景交互式显示方法。该方法包括采集手机端用户交互数据、设备状态信息及网络环境参数,经有效性验证、噪声过滤与多源整合,生成交互状态监测值;基于该监测值提取渲染引擎配置参数,通过优...
  • 本申请公开了一种可穿戴式手语识别手套系统及智能翻译设备,其中系统包括传感器模块,信号转换模块以及信号识别模块;传感器模块配置于手语使用者的每个手指上,传感器模块用于将手语使用者的手势转换为弯曲度对应的电阻信号;信号转换模块用于将电阻信号转换...
  • 本发明涉及适老化智能交互技术领域,公开了针对认知障碍及半失能老人的适老化智能交互系统及方法,多模态信息采集单元通过语音、视觉、触控、生理、微动作及环境感知单元协同工作,按需唤醒采集多模态数据;自适应处理单元进行多模态数据校验,指令引导模式和...
  • 本申请涉及虚拟现实与室内外设计技术领域,具体而言,涉及基于眼动追踪的VR室内外设计虚拟选材系统。包括:VR显示与眼动追踪模块,用于向用户呈现虚拟设计空间并实时捕获用户的眼动数据;注视点识别与目标物体判定模块,用于基于眼动数据计算用户的实时注...
  • 本发明公开了一种面向空地协同机器人操控的混合脑机交互系统及方法,属于脑机融合、人机交互科学领域,系统包括:脑电采集与解析模块、眼动跟踪模块、精细控制子系统、视频选点导航子系统。本发明通过基于混合脑机接口的人机交互系统,能够实现操作者对地面机...
  • 本发明公开了一种基于人机工程的双屏显示控制设备交互优化系统及方法,涉及人机交互领域,该系统包括数据采集模块、建模归一化模块、函数求解模块、融合判定模块和无缝切换模块。本发明通过引入人机工程参数建立归一化双屏坐标体系,解决了不同尺寸与分辨率屏...
  • 本发明公开了一种星宿天象观测互动方法及系统,涉及智能应用终端技术领域。本发明包括以下步骤:步骤一:场景采集与定位:通过智能终端采集当前夜空图像、地理位置信息、时间信息及海拔高度。本发明通过智能终端实现观测,降低硬件成本,同时系统自动完成真实...
  • 本发明涉及词库调节控制的技术领域,公开了一种用户认知负荷分析的动态难度词库调节控制方法与系统,所述方法包括:对多模态生理数据进行认知负荷分析,得到用户的认知负荷特征;对识词结果序列进行能力参数估计,利用能力参数计算用户对当前词库的掌握程度特...
  • 本发明公开了亚健康身心失衡的脑机接口实时调理装置及方法;本发明包括头戴器、设置于头戴器一端的舒缓控制组件、设置于头戴器一端的收紧束缚组件和设置于头戴器一端的电击理疗组件,所述收紧束缚组件包括可拆卸连接在头戴器一端的第二导线,所述第二导线一端...
  • 本发明公开了一种场景想象检索方法、装置、系统、存储介质和程序产品,方法包括以下步骤,S1:在人体想象特定场景的同时,采集人体的脑电信号;S2:对脑电信号进行预处理,获取短时间窗口下连续的脑电信号片段;S3:对脑电信号片段进行编码和融合,获得...
  • 本发明提供了一种运动想象脑电解码方法及系统,其中方法包括:获取执行运动想象任务的原始的多通道EEG数据,利用基于Transformer网络架构的信号增强模型对多通道EEG数据进行处理,生成增强脑电信号;将增强脑电信号沿时间维度拼接为全局矩阵...
  • 本申请公开了一种对象显示方法、装置及电子设备,属于电子技术领域。该方法包括:使能无障碍服务框架,以获取第一界面中的显示对象的无障碍信息;获取用户的注视点位置信息;获取显示对象的状态信息,该状态信息包括用于表征显示对象是否具有可交互性的交互状...
  • 本发明公开了基于虚拟现实技术的互动式课堂教学系统,具体涉及教育技术领域。为解决现有虚拟教学环境僵化、多用户操作冲突、物理反馈缺失及评估维度单一问题。本发明通过动态重组虚拟教室拓扑结构,结合多层级权限控制与冲突仲裁算法实现协作操作物理合理性,...
  • 本发明公开了一种基于脑电信号的可穿戴式情绪感知自动作曲设备及方法,属于可穿戴技术与音乐生成交叉领域。该设备包括可穿戴脑电采集模块、情绪识别模块、自动作曲模块、音乐播放模块及主控模块,通过采集用户实时脑电信号,提取δ、θ、α、β、γ波的功率谱...
  • 本申请提供一种电触觉反馈方法、电触觉反馈电路以及智能手柄,属于虚拟现实交互领域,包括:获取用户触发的触觉反馈对应的阵列式电刺激信息;阵列式电刺激信息包括多个触觉生成点位、激励时序、每个触觉生成点位对应的电极组合信息,每个电极组合信息包括电极...
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