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  • 本发明涉及数据处理技术领域,公开了一种动态配置更新方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:加载Redis配置中心中的配置信息至本地缓存,并对Redis配置中心中所有配置项的键进行订阅监听;当监听到Redis配置中心中的配置项发生变更的通知...
  • 本申请公开了一种Docker容器升级方法、装置及设备、计算机程序产品,所述Docker容器升级方法包括:在当前容器运行的过程中,接收容器升级任务,所述当前容器基于旧的镜像文件实现;根据所述容器升级任务拉取新的镜像文件;根据所述新的镜像文件创...
  • 本申请提供一种数据的更新方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。该方法包括:获取待更新的目标参数,并根据目标参数以及预先训练好的分配模型,确定目标参数所属的至少一个目标层级,其中,层级包括通用层级、硬件层级以及项目层级。进而根据目标参数的...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种电子设备上的程序更新方法、设备、介质及程序产品,该电子设备上部署有引导程序的框架程序,框架程序中包含一级单元和二级单元,二级单元包括第一区和第二区,第一区中包含引导程序的当前程序信息,第二区中包含引导程序...
  • 本公开提供了一种扩展路径的应用程序运行方法、装置、设备、介质和产品,扩展路径的应用程序运行方法包括构造启动环境并执行环境变量解析;判断是否延迟加载动态库,若“是”,加载缓存库路径和系统默认路径对应的库;判断是否延迟加载动态库,若“是”,加载...
  • 本发明提供了一种测试执行机测试程序的更新方法、系统、设备及存储介质,该测试执行机测试程序的更新方法包括:获取预先配置的测试程序更新任务,测试程序更新任务包括更新时间段、更新方式以及测试程序目标版本;获取测试执行机的测试程序版本信息,判断测试...
  • 本申请公开了一种VHOST服务的升级方法、装置、电子设备及存储介质。该方法,包括:响应于升级命令,获取与原进程和QEMU进程之间的会话相关的关键信息,生成配置文件;通过原进程调用第一函数,对原进程进行进程克隆,生成对应的克隆进程、以及克隆进...
  • 本申请公开了一种隔离容器的优化方法及装置、存储介质、电子装置,涉及智慧家庭技术领域,该隔离容器的优化方法包括:在操作系统中的目标应用程序更新成功的情况下,确定所述目标应用程序的当前版本标识;在所述操作系统的隔离容器中删除目标版本标识的文件夹...
  • 本发明实施例提供一种无线电池管理系统的升级方法、装置、电子设备及存储介质,该方法应用于汽车电子技术领域,方法包括:与上位机建立通信连接;接收上位机下发的固件升级包,通过解析得到固件升级包对应的起始地址;在起始地址处于第一地址范围的情况下,确...
  • 本申请公开了一种图像设备算法更新方法、装置、存储介质及电子设备,涉及图像设备配置技术领域,所述方法包括:接收基于用户通过人机交互界面输入的算法配置信息生成的动态脚本,动态脚本包括算法信息和算法调用流程,根据动态脚本更新图像设备的运行算法。通...
  • 本发明提供一种星载软件轻量化重构升级方法,通过编译时采用加入空汇编语句方式,使升级后新生成的可执行文件与升级前可执行文件相差字节数尽可能小,且低速重构的重构包帧格式按照“帧头、帧序号、帧长度、重构写入地址、重构写入数据长度、校验”设计,仅通...
  • 本申请公开了一种镜像烧录方法、存储介质及计算机程序产品,涉及镜像烧录技术领域,包括:精简获取到的初始镜像,得到基础镜像,其中,基础镜像包括烧录的必要文件;烧录基础镜像至预设的存储设备;初始化存储设备上的基础镜像的分区,其中,基础镜像的分区用...
  • 本申请涉及一种操作系统镜像生成、操作系统镜像安装方法及装置。操作系统镜像生成方法包括:依次对接收到的不同镜像创建指令进行处理,并在处理每一镜像创建指令的过程中,根据镜像创建指令对应的软件需求,在操作系统对应镜像文件夹中创建定制软件目录和镜像...
  • 本发明公开一种适用于多通道拼板产品的烧录与在线测试方法和系统,其中,方法包括采集拼板上各产品单元的序列号SN码,并建立与工位编号的映射;根据通道的历史成功率、平均烧录用时及信号稳定度计算健康评分,并基于该评分按权重分配任务负载比例;当通道在...
  • 本申请提供了一种无源码条件下iOS应用多维安全加固方法及系统,该方法包括:对IPA文件进行解压和架构识别,生成工具链策略文件;对IPA文件进行静态扫描,提取潜在敏感信息;依据工具链策略文件对IPA文件中的符号进行混淆操作,输出混淆结果和更新...
  • 本发明实施例涉及车辆技术领域,公开了一种自检应用安装方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:至少利用诊断仪向诊断服务发送诊断指令;至少在接收到诊断指令后,通过诊断服务生成应用安装指令并上传至车机服务层,以至少确定应用安装指令是否对应自检应...
  • 本申请属于游戏资源处理技术领域,公开了一种基于Unity的游戏资源打包和加载方法,该方法包括:获取游戏功能模块对应的游戏资源数据,筛选重叠资源数据并剔除;将剔除的重叠资源数据进行合并后,打包为共享资源包;将游戏资源数据进行打包,得到对应的功...
  • 本申请提供一种云电脑内安装应用的方法、系统、设备、介质和产品,涉及计算机软件技术领域,云电脑的操作系统虚机内置代理组件,代理组件与操作系统虚机同步启动,并与云电脑平台建立长连接,代理组件响应于云电脑平台下发的拖拽安装指令,将拖拽安装指令对应...
  • 本申请提供了一种异构计算设备的软件部署方法、异构计算设备的软件部署装置、异构计算设备以及计算机可读存储介质,应用于云计算技术领域。该方法包括:根据待部署的目标异构计算设备中第i个异构算力卡的卡型,从预设软件库中获取第i个异构算力卡的第i个软...
  • 本申请涉及一种测试工具的安装方法、装置、存储介质以及电子设备。该方法包括:通过第一前端页面获取目标测试工具的工具标识和目标测试工具的目标安装脚本的脚本标识;通过第二前端页面获取目标虚拟机的虚拟机信息,其中,第一前端页面与第二前端页面为通过搭...
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