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  • 本申请公开了一种虚拟人物的姿势生成方法、装置和非易失性存储介质。涉及元宇宙技术领域, 该方法包括:获取虚拟人物所处的环境;基于环境, 为虚拟人物的脚部设置目标点, 其中, 目标点为环境的地面中虚拟人物的落地点;基于目标点的位置, 计算虚拟人...
  • 本申请涉及三维动画生成技术领域, 公开一种基于解剖学的AI深度学习媒体数字人生成的方法、装置, 包括:通过动作捕捉设备采集演员面部肌肉运动数据;基于解剖学原理构建动态参数化肌肉曲线模型, 模拟面部肌肉群的协同运动;将皮肤组织离散化为四面体单...
  • 本发明涉及数字人的技术领域, 提供了数字人视频生成方法、装置及计算机设备, 包括获取文本信息、音频信息以及风格控制参数, 对文本信息和音频信息进行语义解析和特征提取, 得到文本驱动表达特征和音频驱动表达特征后进行协同调制, 得到面部表情参数...
  • 本发明公开了三维动漫创意设计及网络化协作装置与方法, 涉及跨域智能协同系统技术领域, 本发明包括:人物数据采集模块、人物数据分析模块、人物数据处理模块和本地数据库, 本发明通过人物数据采集模块实时高精度捕获骨架参数与操作指令, 为分析提供精...
  • 本发明提供了一种动画生成方法、装置及电子设备, 获取目标模型的动画渲染数据;动画渲染数据包括多个动画帧对应的多个子模型的位置信息、颜色信息以及渲染顺序信息;在渲染各动画帧的过程中, 基于动画帧对应的多个子模型的位置信息、颜色信息以及渲染顺序...
  • 本发明涉及一种端到端的动态场景图生成方法及系统, 其方法包括提取目标视频中的各个实例的实例特征图;提取各个实例的实例特征图的细粒化特征, 得到各个实例的细粒度特征图;预测出与各个实例的细粒度特征图对应的实例描述文本, 得到各个实例的实例属性...
  • 本申请涉及渲染技术领域, 提供一种粒子可视化渲染系统及终端设备。所述系统包括:发射器用于基于粒子的出生率和生命时长, 选择目标粒子, 并将目标粒子发射至预设虚拟空间;粒子更新器用于基于预设虚拟空间内的粒子更新规则, 对目标粒子的运动参数进行...
  • 本发明公开了一种基于多线程机制的大型3D模型动态渲染系统, 包括云服务器层、边缘服务层与终端设备层, 在云服务器层中, 基于网格3D模型的几何拓扑结构和场景的视觉特征, 将网格3D模型细分为更小的模型块;在移动边缘层中, 为3D模型块建立传...
  • 本发明公开了基于云边协同的点云模型渲染优化方法及系统, 属于计算机图形处理领域, 该方法包括对多级点云数据进行空间分块, 生成可快速访问的点云层级结构, 建立用户画像模型, 并预测其感兴趣区域;将多级LOD点云数据结构分发至边缘计算节点, ...
  • 本发明涉及轻量化渲染技术领域, 尤其涉及一种云边协调的点云模型轻量化渲染处理方法及系统。所述方法包括以下步骤:根据电力设施点云数据进行点云协调先验处理, 生成协调先验点云数据;构建点云渲染模型并进行点云曲面系数计算和曲面重构处理, 生成点云...
  • 本公开提供了针对三维场景的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于针对显示界面中的子场景的调整操作, 在第一显示区域中至少展示调整操作后的子场景, 以及在第二显示区域中展示对所述调整操作后的子场景进行在线渲染后的实时渲染效果;其中...
  • 本发明公开了一种基于VR技术的涉濒危物种及其制品展示方法及系统。通过获取模型交互数据, 进行交互信息统计与特征分析, 实现VR模型区域聚类划分与初始权重分配。对每个分区进行渲染测试, 利用自编码器提取图像特征, 与系统数据库对比计算整体影响...
  • 本发明公开了一种矢量管线三维实例化连贯渲染方法及系统, 涉及管网三维可视化技术领域;该方法包括如下步骤:获取矢量管线数据, 解析得到管线数据;构建基础三维模型集合;遍历管线数据, 获取管线连接点信息, 构建每个基础三维模型的第一模型矩阵和第...
  • 本发明涉及船舶智能导航技术领域, 提供一种基于多源数据融合的动态渲染引擎实现方法及系统, 方法包括实时采集多源数据, 进行预处理, 获得多模态数据;通过时空配准对多模态数据进行时间对齐和坐标转换, 通过自适应卡尔曼滤波进行预测, 根据预测数...
  • 本申请公开了一种焦点深度确定方法及相关装置, 涉及渲染技术领域, 包括:在用户观看三维场景的过程中, 按照预设的眼动采样率采集用户的眼动数据, 以得到目标时长内采集的多帧眼动数据, 根据多帧眼动数据, 确定用户视线在目标三维模型中的注视点位...
  • 本申请提供一种基于数字模型的数据可视化方法及系统。该方法通过响应于作用在数字模型上可选对象的选择指令, 确定与可选对象所存在关联关系的模型对象作为目标对象, 然后, 将目标对象所对应的目标模型数据加载至内存空间中的优先加载栈, 以通过优先加...
  • 本发明公开了一种多载体兼容的设备能耗星云可视化方法及系统, 属于智能家居可视化技术领域。针对现有设备管理界面交互单一、缺乏能耗意识等问题, 创造性地将设备功率经V=K·log₁₀(P+1)函数映射为星体体积, 总碳排放驱动背景色在HSL空间...
  • 本申请公开了一种虚拟云朵的生成方法、装置、电子设备和存储介质, 所述方法包括利用三维基体进行云朵建模, 得到云朵粒子模型;利用预设着色器对所述云朵粒子模型进行着色, 得到着色云朵粒子模型;根据基础融球进行云朵生成, 获取融球云朵;利用预设的...
  • 本申请涉及手办模型表面处理技术领域, 尤其是涉及一种基于纹理映射的手办模型表面处理方法, 其包括采集三维表面数据生成初始纹理映射图, 通过智能算法和深度学习模型对缺失或模糊区域进行纹理重建, 并利用多层喷涂工艺结合实时监测优化喷涂参数, 最...
  • 本发明提供了一种电力设施三维点云纹理映射方法, 包括获取电力设施多视点RGB‑D序列数据生成三维点云模型;提取表面分片几何特征并匹配RGB图像纹理坐标, 生成U/V向映射场;基于投影偏差计算生成纹理分布场和融合权重场;通过多尺度融合相邻分片...
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