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  • 本发明涉及食用盐制备技术领域,具体公开了一种太阳能电加热联合驱动的食用盐结晶制备方法和装置,包括:结晶池,所述结晶池的壁面包括依次设置的导热接触面层、密封加热夹层和保温绝缘衬底,结晶池的开口处铰接有可将结晶池密封的防护盖;加热模块,所述加热...
  • 本发明提供了一种乙烯法醋酸乙烯精馏塔余热回收装置,涉及热量的技术领域,该装置包括精馏塔,精馏塔塔顶的输出端与蒸发器的进气端连接,蒸发器的出液端通过管路与冷凝器的进液端连接,蒸发器采用间接耦合换热将经过其管程中的脱盐水加热为水蒸气,蒸发器管程...
  • 本发明涉及化工分离、萃取精馏技术领域,公开了一种有机朗肯循环辅助萃取精馏隔壁塔分离正己烷和甲基环戊烷的方法。该套装置包括两个部分:一部分是环己烷分离塔,另一部分是有机朗肯循环辅助萃取精馏隔壁塔。这项技术创新在于将原双塔萃取精馏耦合成单个隔壁...
  • 本发明属于NMP回收技术领域,具体是一种NMP溶剂提取装置,包括:蒸馏罐,其用于将NMP溶剂蒸馏分离;加热部,其固定连接于蒸馏罐底部及底部外侧,用于对蒸馏罐进行加热;搅拌部,其转动连接于蒸馏罐内部;浮动部,其活动连接于蒸馏罐内部,用于调节搅...
  • 本发明涉及蒸发器技术领域,公开了一种高效气液分离的蒸发器,包括蒸发管,所述蒸发管的底部设置有蒸发机构,所述蒸发机构包括空心管,所述空心管固定连接在蒸发管的顶部,所述空心管的内侧等距安装有多个换热管,所述换热管的上下端均贯穿空心管,所述空心管...
  • 本申请公开了一种植物成分浓缩用的设备及其工艺方法,涉及浓缩器领域,其包括蒸发器主体,蒸发器主体内开设有蒸汽腔,蒸发器主体侧壁设置有进料管,进料管与蒸汽腔相连通,进料管端部设置有喷嘴,蒸发器主体底部开设有排液管,蒸发器主体上端设置有搅拌座,搅...
  • 本发明公开了一种磷酸浓缩生产装置,包括尾气去氟处理单元、降膜换热废热吸收单元、冷凝热搬运提升单元、蒸汽处理回用单元及尾气冷凝抽空单元,尾气去氟处理单元将磷酸蒸发浓缩闪蒸室与降膜换热废热吸收单元连通,降膜换热废热吸收单元的壳程A与冷凝换热搬运...
  • 本发明涉及生物诊断制品生产设备技术领域,特别是涉及一种用于鼻疽菌素的负压浓缩系统及方法。包括反应罐,反应罐上部设搅拌器、进料口及抽真空口,抽真空口经第二管线连真空泵;反应罐底部设排料口,搅拌器输出端连位于罐内的搅拌桨;反应罐壁内有夹层,外壁...
  • 本发明公开了一种游戏作战信息的交互方法、装置、电子设备、介质及产品。其中,该方法包括:响应于第一对象针对作战节点编辑界面的信息编辑操作,确定与第一位置点对应的作战节点信息;响应于针对作战节点编辑界面的邮件编辑操作,确定待收到作战邮件的第二对...
  • 本发明提供一种云游戏控制权的切换方法、装置、电子设备及存储介质,涉及云游戏技术领域。该方法应用于服务端,包括:接收客户端的陪玩匹配请求,其中,客户端包括房主客户端和/或陪玩玩家客户端;基于陪玩匹配请求,获取客户端的玩家游戏信息;基于玩家游戏...
  • 本申请公开了一种用户帐号的信息显示方法、装置、设备及介质,涉及人机交互领域。该方法包括显示应用程序的用户界面;所述应用程序登录有第一帐号,所述用户界面包括第一界面的入口控件;接收针对所述入口控件的触发操作;显示所述第一界面,所述第一界面包括...
  • 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于控件选择操作,从备选控件中选中第一控件和第二控件;在图形用户界面显示备选游戏角色;其中,针对备选游戏角色,第一控件配置有第一功能,第二控件配置有第二功能;响应于角色...
  • 本公开提供一种游戏中的权限设置方法,包括:确定第一对象配置有针对目标区域的开启权限,在图形用户界面显示权限设置控件,所述第一对象通过第一终端设备控制;响应作用于所述权限设置控件的编辑操作,针对游戏场景中的第二对象设置与所述目标区域关联的访问...
  • 本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示第一虚拟场景,其中,所述第一虚拟场景包括至少一个玩家角色和非玩家角色;控制所述至少一个玩家角色与所述非玩家角色进行互动;响应于互动结束...
  • 提供一种记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏处理方法以及游戏系统。在对战游戏中,通过第一操作输入使玩家角色移动,通过第二操作输入选择任一拥有战斗角色,通过第三操作输入使所选择的角色出场,基于获取的各对战对方的数据来控制对方玩家...
  • 提供一种记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏系统、游戏处理方法以及游戏装置。基于第一操作输入,对玩家角色进行移动控制;基于第二操作输入,使玩家角色转变为将敌方角色进行了锁定的锁定状态;在不是锁定状态的非锁定状态下,基于第三操作...
  • 提供一种记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏系统、游戏处理方法以及游戏装置。根据第一指示,使玩家角色进行放出捕获道具的捕获动作,在朝向第一场地角色放出了捕获道具的情况下,进行关于基于该捕获动作的捕获是否成功的捕获成功判定,在捕...
  • 提供一种记录有游戏程序的计算机可读取的非暂态记录介质、游戏系统、游戏处理方法以及游戏装置。基于第一操作输入,对玩家角色进行移动控制;基于第二操作输入,使玩家角色转变为将敌方角色进行了锁定的锁定状态;在锁定状态下且要与敌方角色进行战斗的战斗角...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示虚拟场景,虚拟场景中包括虚拟对象;响应于针对虚拟对象的位移操作,控制虚拟对象在虚拟场景中移动,位移操作用于实现将虚拟对象从虚拟场景中的第一位置移...
  • 本申请公开一种数据处理方法和相关装置,针对第一虚拟角色离开第一区域所带来的视野切换,进行第一计时,以记录第一虚拟角色离开第一区域的时长,并当第一计时记录的时长达到第一时长时,判断第一虚拟角色的目标位置是否在第一区域内。通过计时判断玩家的真实...
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