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  • 本发明公开了基于大模型的听写内容生成交互方法,涉及教育信息处理技术领域,包括,步骤一,将文字、图片或音频统一为参考文本,保留位姿锚点,按语义切分为目标单元并编号;步骤二,结合学习者画像预测单元书写时长,生成包含播报文本、起始时刻、朗读时长、...
  • 本发明提供了一种基于脑肌电异步时频融合的手部位置预估方法及装置,应用于生物信号技术领域。该方法包括:利用第一时窗对目标对象的预处理后的脑电信号进行滑窗分割得到初始脑电数据,利用第二时窗对目标对象的预处理后的肌电信号进行滑窗分割得到目标肌电数...
  • 本发明适用于圆偏振发光和扩展现实技术交叉领域,提供了一种基于圆偏振信号的精准扩展现实系统,所述系统包括圆偏振发射模块、圆偏振接收模块、可穿戴显示模块、扩展现实处理模块和现实交互模块;所述圆偏振接收模块包括:圆偏振透镜组、分光棱镜、CMOS/...
  • 一种睡眠环境管理方法、装置、系统、存储介质和程序产品,其睡眠环境管理方法,包括以下步骤:一种睡眠环境管理方法,方法包括步骤S1:在睡眠时段,采集和预处理人体的脑电信号和辅助生理信号;S2:预训练的算法解析模型基于脑电信号和辅助生理信号,获取...
  • 本发明公开了一种面向三维空间的手势语音协同交互方法及系统,属于多模态人机交互技术领域。该方法包括:基于用户手势射线指向目标,通过语音指令触发选择并改变目标静态属性;通过特定的手势指令确定空间目标操控属性,获取识别用户的语音指令,确定目标操控...
  • 本申请公开一种沉浸式数字交互的用户行为分析反馈方法,涉及人机交互技术领域,包括:获取目标用户在沉浸式数字交互环境中的交互状态数据,并根据交互状态数据构建用户状态序列;将用户状态序列按照预设时长划分为多个分析单元,根据每个分析单元内的状态密度...
  • 本发明涉及一种基于多模态动态映射的聋哑人无障碍音乐会交互系统及方法。该系统包括可穿戴触觉执行单元、AI处理单元、多模态同步控制器及VR交互模块,其中触觉执行单元通过差异化布置的线性共振致动器向不同身体区域输出多维振动模式,AI处理单元基于对...
  • 本发明公开了一种基于终端锁屏界面亮屏与灭屏的控制方法及控制装置,通过在终端边框设置感知器件以检测用户手部握持状态;当检测到的握持状态与预设的握持姿势参数匹配时,控制屏幕自动点亮;当未检测到所述握持状态时,控制屏幕自动熄灭;并可结合场景识别,...
  • 一种基于数据手套的多无人驾驶设备集群实时控制方法及系统,属于无人驾驶控制技术领域。为解决基于数据手套的多无人驾驶设备集群控制的问题。本发明智能手套中的惯性测量单元、拉伸传感器分别通过处理器连接无线网络,再连接到多个无人驾驶设备的上位机,多个...
  • 本发明涉及交互式教学领域,具体公开一种电子化穴位经络教学衣服的交互方法,包括以下步骤:步骤1:所述教学衣服通过嵌入柔性电极和压力传感器协同检测用户穿戴状态,与配套终端建立加密无线连接;步骤2:根据用户穿戴状态确定用户体型,通过用户体型加载含...
  • 本发明公开了一种支持手势交互操作的显示器控制方法、系统,用于解决现有技术中识别一连串手势时精度误差高,资源分配不完善以及显示器端执行对应交互手势的控制耗时长的问题,其通过建立投影空间互动区触发若干次动作手势,建立每个动作手势的切片互动窗口并...
  • 本发明涉及虚拟现实增强技术领域,公开了基于现实场景的多设备虚拟模型交互控制方法及系统,方法包括:主控设备通过扫描预设标记物的目标平面生成统一世界坐标系,并以统一世界坐标系的原点作为中心点创建虚拟房间;从控设备加入虚拟房间并扫描预设标记物的目...
  • 本发明涉及双模态交互控制领域,尤其涉及一种双模态投影交互系统及控制方法。该方法包括以下步骤:采集用户手部交互动作,进行图像双模态融合,构建锐化融合图像;基于锐化融合图像进行手势交互语义解析,生成手势交互指令;基于锐化融合图像进行触控交互分析...
  • 本申请公开一种基于眼动追踪的交互控制方法、装置以及电子设备。所述方法包括:获取飞行器驾驶舱在当前时刻的环境参数信息以及驾驶员在当前时刻的当前眼部图像以及当前面部图像;将环境参数信息、当前眼部图像以及当前面部图像输入视线识别模型,得到视线识别...
  • 本发明适用于人机交互技术领域,提供了一种触觉刺激装置的控制方法、系统及触觉刺激装置,方法包括加载一个包含多个刺激区块有序序列的预设会话程序;通过生物传感器持续采集用户的实时生理数据,并基于实时生理数据评估用户的专注度状态;当专注度状态的评估...
  • 本申请公开一种基于AR眼镜与机器狗的多模态协同方法、装置及设备,涉及增强现实和智能机器人技术领域,旨在解决增强现实AR眼镜与机器狗协同工作效果差的问题。该方法包括:通过空间匹配算法融合机器狗的实时位姿点云与AR眼镜的激光点云数据,得到共享坐...
  • 本发明提供了一种多Agent协同控制方法、系统、计算机设备及存储介质,属于智能体控制领域,包括获取用户意图数据;基于预定义的意图到动作的映射规则确定意图类别对应的动作参数,并构建多智能体的脑控动作指令;获取当前环境状态,根据当前环境状态在类...
  • 本申请涉及用于通过眼睛反馈实现通信的系统和方法。选择界面选择性地向用户呈现一系列通信选项。传感器检测从用户的眼睛反射的光并提供相关信号,该相关信号被处理以确定包括瞳孔相对于用户的头部定向的相对定向的相对眼定向。眼睛可由光源或环境照明照射。传...
  • 本申请涉及一种AR投影互动的跑步机虚拟场景生成方法、装置、设备及介质。所述方法包括:获取用户在跑步机上的运动惯性数据和跑带运动参数;根据运动惯性数据和跑带运动参数分别进行运动状态提取和步态相位提取,得到用户当前的运动状态向量和步态相位信息;...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,揭露了一种电机模拟配重体感真实度提升方法及系统方法及系统,包括:利用动态负载模型计算用户操作设备的惯性力和离心力;输出用户操作设备的补偿扭矩,并将补偿扭矩分解为低频稳态分量和高频瞬态分量;确定低频稳态分量的输出稳...
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