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  • 本申请涉及一种图像超采样方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:通过图像超采样模型的图像特征提取器模块,基于渲染图像帧序列中各个渲染图像帧以及各个渲染图像帧的G‑buffers信息,获得相应的渲染图像帧特征图与G‑buffers特征图;...
  • 本公开的实施例涉及一种图像处理的方法、装置、介质和产品。在此提出的方法包括:响应于渲染系统处于稳定状态,以第一渲染计划执行第一渲染周期的渲染,第一渲染计划指示在第一起始渲染帧和第一结束渲染帧之间显示至少一个第一插值帧;响应于在第二渲染周期的...
  • 本发明公开了一种基于fUML规范驱动的活动图仿真执行可视化方法及系统,涉及计算机软件技术领域,方法从SysML活动图模型中提取节点、流等核心活动业务数据,并将其转换为符合fUML和ALF标准的语义数据,进而生成标准化的XMI格式仿真文件。严...
  • 本发明提供了一种优化地图纹理映射质量的定位感知融合方法及相关设备,涉及车辆导航技术领域。该方法包括步骤:根据驾驶状态信息,计算地图元素与驾驶情境的多维度关联性分数;基于驾驶状态信息和多维度关联性分数,通过非线性融合,生成反映地图元素纹理加载...
  • 本发明提出了一种融合地基和空基激光雷达的三维生境可视度测量方法,该方法包括:基于目标森林地区的样地大小和目标动物的生理形态特征裁剪地基激光雷达点云数据,基于占用栅格算法和裁剪后的地基激光雷达点云数据构建三维体素模型,在三维体素模型中追踪模拟...
  • 本发明公开了一种基于可视度的分层致密化高斯溅射方法,涉及人工智能与计算机视觉技术领域;本发明方案为:基于稀疏多视图观测数据生成初始三维高斯基元集合,通过提取空间分布参数、形态参数及辐射参数建立初始场景表示;基于多维可观测性参数集对高斯基元进...
  • 本发明公开了一种架空线路施工GIM模型的渲染优化方法、系统、设备及存储介质,包括:获取架空线路施工现场的多视角图像,并对多视角图像进行语义分割,得到与GIM模型实体相对应的像素级语义信息及像素级分割置信度信息;基于多视角图像,构建由多个三维...
  • 本申请公开了一种图像渲染方法、电子设备、存储介质和计算机程序产品,该方法包括:绘制渲染场景的屏幕空间深度图;渲染场景中包括标记的静态物体和动态物体;基于所有静态物体,绘制光源空间深度图;根据各动态物体的遮挡状态,采用屏幕空间深度图或光源空间...
  • 本申请涉及一种特效渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:获取待渲染的目标特效;所述目标特效包括多个粒子和各个粒子对应的属性参数;基于预设烘焙视角,将所述目标特效绘制于第一图像格式的空白图像,得到纹理图像;根据所述纹理图像中各个像...
  • 本申请提供一种虚拟组件的渲染方法、装置、电子设备、介质、程序产品,应用于虚拟场景中,虚拟场景中包括多个虚拟组件,多个虚拟组件的材质球均使用第一着色器,方法包括:响应针对多个虚拟组件中第一虚拟组件的编辑操作,确定针对第一虚拟组件设定的第一渲染...
  • 本申请涉及图像处理技术领域,提供一种球面水体着色方法、装置及电子设备,首先根据待渲染像素点的世界法线在三维直角坐标系的三个正交方向上的投影强度确定三平面混合权重,然后基于待渲染像素点的世界坐标和预设的多尺度纹理映射模型生成各正交方向的世界空...
  • 本发明提供了一种基于三维计算机辅助设计的动漫场景渲染系统,包括:三维CAD模型输入模块,配置用于接收和解析三维计算机辅助设计软件生成的模型文件,提取其中的几何数据、拓扑结构及初始材质信息;语义分析模块,与所述三维CAD模型输入模块连接,配置...
  • 本发明涉及图像处理技术领域,本发明提供了基于图像处理的室内三维图像智能渲染方法,包括以下步骤:室内多视角图像采集、图像预处理、室内场景要素智能解析、带属性室内三维初始模型构建、渲染参数智能生成、自适应LOD实时渲染和智能交互优化。本智能交互...
  • 本发明公开了基于虚拟现实技术的照明场景审美评价系统及方法,涉及虚拟现实技术与照明设计评价技术领域,该系统包括:场景构建与采集单元,审美评价单元,用于从多模态数据与虚拟照明场景中分别提取多模态特征与场景语义特征,并融合提取结果生成特征向量,结...
  • 本发明公开了一种基于三维高斯溅射的零样本风格化三维图形内容生成方法与系统,包括:通过自编码器中的编码器对输入的三维高斯溅射场景进行下采样并提取三维场景特征;将三维场景特征通过多层感知机投影至与二维风格图像特征对齐的特征空间后,通过自适应实例...
  • 本申请公开一种钢结构数字建模方法及系统,本申请方法通过激光扫描技术获取钢结构构件的高精度点云数据,对点云数据进行噪声过滤和点云分割,并利用几何特征识别技术自动识别钢结构构件的几何特征并分配唯一标识,从多个异构信息来源采集钢结构构件的非几何属...
  • 本发明公开了一种基于几何复杂度感知的自适应点云处理方法、系统、设备及介质,涉及计算机三维视觉的技术领域,包括:获取架空线路目标区域的原始点云数据,并对原始点云进行空间剖分,将其分割成多个局部点集;针对每一个局部点集,基于局部点集内部点的三维...
  • 本申请提供一种基于机器学习的灰度电子束曝光参数优化方法、装置及电子设备,涉及微纳加工与人工智能技术领域,该方法包括:获取目标三维结构的结构特征向量;结构特征向量用于表征目标三维结构的三维形貌数据;将结构特征向量输入到目标模型中,得到与结构特...
  • 本发明公开了一种基于全景高斯溅射的360度视图合成方法。本发明方法通过基于锚点的高斯生成策略、球面多层级训练策略和高斯椭球ERP投影机制协同作用,实现360°全景重建与渲染。首先利用运动恢复结构算法从多视角全景图像中提取三维点云,以体素化方...
  • 本发明公开了一种注塑机动作和建模画面同步方法及系统,方法包括建立模型库,基于预设比例预先绘制注塑机零部件的高精度模型和普通模型,将所述模型导入所述模型库,将所述高精度模型的结构拓印于图片贴纸,并贴合于所述普通模型;配置物理引擎,通过所述物理...
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