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  • 本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种用于虚拟数字人的交互渲染与测试方法,包括:获取目标视频帧以及目标视频帧对应的交互语音;根据是否存在前序视频帧确定视频帧类别,并根据目标视频帧的视频帧类别确定基于数据细粒度或帧间变化系数判定是否进行渲染...
  • 本发明涉及一种用于陆标匹配导航的光线追踪图像快速渲染方法。该方法采用光线追踪的原理,通过DEM地形数据格式化处理、从相机出发生成月固系下光线、月固系下光线快速求交、使用朗伯模型灰度赋值等步骤可实时生成探测器在月球着陆过程中用于图像匹配的渲染...
  • 本发明涉及三维重建技术领域,特别涉及一种基于三维高斯模型的轻量化三维重建方法及系统,基于目标场景的多视角原始影像并使用3DGS算法构建目标场景的三维高斯;识别三维高斯中每个高斯基元的最小分辨率,根据最小分辨率设置球形区域,并将球形区域与高斯...
  • 本发明涉及图像渲染技术领域,公开了一种基于图形处理器的三维场景渲染方法、装置、设备及介质,应用于图形处理器,方法包括:接收中央处理器发送的实例属性数据;根据实例属性数据中的对象数量,调用计算着色器分配计算线程组;通过计算线程组为每个对象并行...
  • 本发明公开了一种基于人工智能的门店装修效果图快速生成装置,涉及计算机辅助设计及人工智能技术领域。该装置旨在解决传统门店装修效果图制作中存在的效率低下、成本高昂及标准化困难等技术问题。其技术方案主要包括:输入模块,用于接收并解析门店平面户型图...
  • 本申请公开一种虚拟场景中破碎模型的渲染方法及相关装置。该方法:针对虚拟场景中破碎模型包括的每个碎块模型,通过碎块模型的多个目标帧顶点位置,确定碎块模型的目标帧中心点位置、以及碎块模型的顶点至中心点的最大距离即最大碰撞大小;获取虚拟场景中目标...
  • 本发明涉及储能设备监测技术领域,具体是基于多场耦合的储能电芯堆三维热力实时渲染方法及系统,首先准备MaxDistance、CenterList、ColList、Mesh等参数及CaiLiao、Radius等配置项,预处理得到ColLengt...
  • 本发明涉及储能数字孪生3D场景渲染技术领域,具体是一种数字孪生中储能热失控烟雾表示方法,在Unity中创建C#脚本,计算相机近裁面四个角向量并传递至自定义Shader;Shader定义雾密度、颜色、起始/结束高度等属性,计算像素世界坐标与雾...
  • 本公开提出了一种图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及云渲染及计算机图形技术领域,该方法包括:响应于渲染请求,构建待渲染的对象的目标三维空间,并对目标三维空间进行网格划分,以生成多个子网格;对子网格分别进行打分,以生成每个子网格各自的...
  • 本申请涉及计算机图形学技术领域,具体揭示了一种多源数据加载的三维智能可视化方法、装置、介质及设备,该方法包括:加载倾斜摄影模型并动态调整,构建倾斜摄影实景基底;基于该基底生成语义化3D tiles数据;识别关键实体对象,对其高精度GLB/G...
  • 本发明提供了一种GPU片段流处理方法,在图形渲染管线中,经过系列坐标转换后,将视景体内的图元发送给Raster进行光栅化扫描,其中,Raster基于图元输入的先后顺序对图元按照行的方式扫描并输出;将光栅化扫描的多个片段分配给多个着色器进行着...
  • 本发明涉及一种用于多视图三维重建的人脸贴图高清修复方法,包括以下步骤:对多视角图形进行模糊检测过滤;2D人脸分割;3D模型投射生成UV贴图;UV域Diffusion模型修复;泊松融合,在不升级硬件设备前提下,通过算法优化多视角重建中人脸贴图...
  • 本申请提供了一种基于动作捕捉与算法优化的视频渲染与增强方法及系统,涉及视频增强技术领域,该方法包括:读取目标三维模型与目标动态数据,进行初步渲染确定初始化视频数据;进行解码获取图像帧序列,标识基于图像帧序列的预插入帧;针对预插入帧,结合邻域...
  • 本申请提供了基于云渲染的图像缩放显示优化方法及系统,涉及云计算技术领域,该方法包括:采集渲染目标的基础信息,获得目标基础数据;采集所述渲染目标的渲染需求信息,获得渲染目标需求;基于所述目标基础数据和所述渲染目标需求进行云渲染参数解析,获得目...
  • 本申请公开了一种自动驾驶场景的重建方法、装置、设备及存储介质,属于汽车技术领域。所述方法具体包括:获取多趟采集的多组行驶环境数据,所述行驶环境数据包括第一点云数据和第一图像数据;基于每组第一点云数据,对多组行驶环境数据进行组间对齐处理;对对...
  • 本申请提供了一种场景渲染方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:确定用户在虚拟场景内的当前聚焦信息以及虚拟场景内待渲染的前景对象和背景对象;根据当前聚焦信息,确定背景对象的被遮挡渲染分区和未遮挡渲染分区以及被遮挡渲染分区、未遮挡渲染分区和前...
  • 本发明涉及一种时空数据流实时聚合与可视化方法,所述方法包括:步骤1,通过感知设备采集道路交通数据;步骤2,通过流处理引擎从分布式流处理平台读取所采集的数据,形成时空数据流;步骤3,根据实时动态聚合算法,对输入的时空数据流进行实时网格化聚合分...
  • 本申请实施例提供了一种场景渲染方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:根据当前待渲染帧内每一像素点在指定渲染场景的目标纹理图像内的映射纹素点,确定对应的可见纹素集;将所述可见纹素集上报给服务端,以使所述服务端将多终端上报的可见纹素集合并为可...
  • 本发明公开了一种基于粒子滤波优化的机载三维图形引擎显示优化方法,涉及机载航空电子图形技术领域。本发明通过引入粒子滤波优化技术、三维像素化技术、动态场景管理、资源优化管理、硬件加速、异步着色器技术和优化渲染器设计等优化策略,显著提升了图形引擎...
  • 本发明公开了基于舌象三维建模的图像特征标识方法及装置,属于图像处理领域,其中方法包括:对目标患者进行舌象多角度图像采集,确定二维图像集;预处理二维图像集,进行图像重构处理,生成舌象三维模型;读取用户就诊单列,基于舌象特征标识模块,对预处理后...
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