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  • 本公开涉及一种脑间同步提升方法、设备及存储介质,该方法包括:获取在协作任务过程中任一测试对象对对应的脑电数据对;其中,脑电数据对为在第一时间段内以设定采样频率采集的测试对象对的脑电信号,第一时间段为以当前时刻为截止时刻的第一时长的时间段;以...
  • 本申请提供了一种基于三维视线的注视点追踪方法和装置,涉及智能感知领域。该方法包括:基于眼球视觉结构对眼球模型进行简化建模,并根据眼球模型获取用户所在三维空间中的关键构造参数;获取用户的眼部图像,基于关键构造参数并通过对眼部图像中的椭圆轮廓进...
  • 本发明涉及虚拟现实和体感交互技术领域,提供了一种基于虚拟现实技术的双人协同体感实训方法和装置。参训人员佩戴VR头显设备,并在四肢与躯干上佩戴动作捕捉传感器,在VR环境中加入并启动一个虚拟工况场景,两个参训人员分别作为虚拟工况场景内的第一用户...
  • 本发明涉及发动机维修技术领域,具体公开了一种基于混合现实的发动机维修可达性验证方法和系统,其中方法步骤包括,制作发动机虚实融合画面并通过显示设备呈现在体验者眼前;待体验者进入虚实融合画面对虚拟发动机进行可达性验证时,采集体验者身体姿态和虚实...
  • 本发明涉及数字机器人智能交互技术领域,具体地说,本发明涉及基于数字机器人的AI交互方法、终端设备及存储介质,本发明通过多模态传感器同步采集目标对象的RGB图像、深度图和时间戳,利用深度图生成空间网格掩膜分割目标对象在RGB图像中的像素区域,...
  • 本发明适用于电容笔控制技术领域,尤其涉及一种支持手势识别的电容笔动态交互方法及系统,所述方法包括:获取产品使用参数,构建自定义手势数据库;选择自定义手势,进行自定义手势采集,记录自定义手势对应的传感器数据;对传感器数据进行分类,构建传感器在...
  • 本发明公开了一种基于射频技术的多场景人机交互生物相容指尖传感系统,属于人机交互技术领域。该阵列包括一个柔性衬底层,以及设置在其上的四个无源传感单元,该传感单元由呈平面螺旋结构的电感部分和的电容部分构成LC谐振回路,其工作时,通过近场耦合与外...
  • 本发明涉及增强现实领域,公开了一种跨终端协同的社交化AR互动方法及系统,所述方法包括以下步骤:S1、多个用户终端与云渲染服务器建立连接,形成一个互动组;S2、用户终端实时上传位置、姿态和操作指令,云渲染服务器动态更新组内其他用户终端的AR视...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,揭露了一种电机模拟配重体感真实度提升方法及系统方法及系统,包括:利用动态负载模型计算用户操作设备的惯性力和离心力;输出用户操作设备的补偿扭矩,并将补偿扭矩分解为低频稳态分量和高频瞬态分量;确定低频稳态分量的输出稳...
  • 本申请涉及一种AR投影互动的跑步机虚拟场景生成方法、装置、设备及介质。所述方法包括:获取用户在跑步机上的运动惯性数据和跑带运动参数;根据运动惯性数据和跑带运动参数分别进行运动状态提取和步态相位提取,得到用户当前的运动状态向量和步态相位信息;...
  • 本申请涉及用于通过眼睛反馈实现通信的系统和方法。选择界面选择性地向用户呈现一系列通信选项。传感器检测从用户的眼睛反射的光并提供相关信号,该相关信号被处理以确定包括瞳孔相对于用户的头部定向的相对定向的相对眼定向。眼睛可由光源或环境照明照射。传...
  • 本发明提供了一种多Agent协同控制方法、系统、计算机设备及存储介质,属于智能体控制领域,包括获取用户意图数据;基于预定义的意图到动作的映射规则确定意图类别对应的动作参数,并构建多智能体的脑控动作指令;获取当前环境状态,根据当前环境状态在类...
  • 本申请公开一种基于AR眼镜与机器狗的多模态协同方法、装置及设备,涉及增强现实和智能机器人技术领域,旨在解决增强现实AR眼镜与机器狗协同工作效果差的问题。该方法包括:通过空间匹配算法融合机器狗的实时位姿点云与AR眼镜的激光点云数据,得到共享坐...
  • 本发明适用于人机交互技术领域,提供了一种触觉刺激装置的控制方法、系统及触觉刺激装置,方法包括加载一个包含多个刺激区块有序序列的预设会话程序;通过生物传感器持续采集用户的实时生理数据,并基于实时生理数据评估用户的专注度状态;当专注度状态的评估...
  • 本申请公开一种基于眼动追踪的交互控制方法、装置以及电子设备。所述方法包括:获取飞行器驾驶舱在当前时刻的环境参数信息以及驾驶员在当前时刻的当前眼部图像以及当前面部图像;将环境参数信息、当前眼部图像以及当前面部图像输入视线识别模型,得到视线识别...
  • 本发明涉及双模态交互控制领域,尤其涉及一种双模态投影交互系统及控制方法。该方法包括以下步骤:采集用户手部交互动作,进行图像双模态融合,构建锐化融合图像;基于锐化融合图像进行手势交互语义解析,生成手势交互指令;基于锐化融合图像进行触控交互分析...
  • 本发明涉及虚拟现实增强技术领域,公开了基于现实场景的多设备虚拟模型交互控制方法及系统,方法包括:主控设备通过扫描预设标记物的目标平面生成统一世界坐标系,并以统一世界坐标系的原点作为中心点创建虚拟房间;从控设备加入虚拟房间并扫描预设标记物的目...
  • 本发明公开了一种支持手势交互操作的显示器控制方法、系统,用于解决现有技术中识别一连串手势时精度误差高,资源分配不完善以及显示器端执行对应交互手势的控制耗时长的问题,其通过建立投影空间互动区触发若干次动作手势,建立每个动作手势的切片互动窗口并...
  • 本发明涉及交互式教学领域,具体公开一种电子化穴位经络教学衣服的交互方法,包括以下步骤:步骤1:所述教学衣服通过嵌入柔性电极和压力传感器协同检测用户穿戴状态,与配套终端建立加密无线连接;步骤2:根据用户穿戴状态确定用户体型,通过用户体型加载含...
  • 一种基于数据手套的多无人驾驶设备集群实时控制方法及系统,属于无人驾驶控制技术领域。为解决基于数据手套的多无人驾驶设备集群控制的问题。本发明智能手套中的惯性测量单元、拉伸传感器分别通过处理器连接无线网络,再连接到多个无人驾驶设备的上位机,多个...
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