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  • 本发明设计了一种数字星模拟探测空间目标三维形貌恢复验证系统及方法,通过合理设置各系统单元工作状态以实现数字星探测空间目标三维重建模拟试验。包括:数字星圆周绕飞观测运动模拟单元提供观测星相对被观测目标星的相对位置和姿态、太阳矢量等空间方位信息...
  • 本发明公开了用于测绘数据的三维可视化区域模型构建方法,涉及三维可视化建模技术领域;本发明通过确定目标范围及若干建模目标,设置建模等级并匹配对应数据尺度,按建模等级由高到低分组确定测绘区域,基于匹配数据尺度获取测绘数据并完成多尺度建模;本发明...
  • 本发明公开了基于图神经网络的露天矿爆破面三维建模方法,包括如下步骤:获取爆破面点云数据并构建初始拓扑结构图;采用分布阶分数阶图神经网络逐层建模节点特征传播过程,捕获非局部及多尺度空间拓扑特征;引入突触延迟可塑性机制,得到节点时序延迟特征;将...
  • 本发明公开了一种基于分层顺序无关半透明渲染的免排序3D高斯泼溅方法。该方法基于3D高斯的半透明特性,引入了顺序无关的半透明渲染方法,从而优化了渲染速度和画面表现。本发明在保持3D高斯的基本几何表达不变的情况下,移除用于保证半透明高斯渲染正确...
  • 本申请虚拟现实技术领域,提供一种球类训练场景模拟方法、装置、设备、介质及程序产品,该方法包括:获取多传感器采集的目标球员在训练场地内的运动数据;所述目标球员是参与训练的任一球员;所述运动数据包括所述目标球员的运动轨迹、运动速度、运动方向和三...
  • 本申请提供一种单视图三维物体生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机视觉技术领域。其中,所述方法包括:根据待渲染的单视角图像对应的多视角图像集和法向量图像集,构建图像特征体素结构和法向量特征体素结构;根据前馈式神经网络,对所述图像特征体素...
  • 本公开涉及口内扫描仪系统和用于针对运动模糊和扭曲优化3D模型的方法。该方法可包括:接收通过将由口内扫描仪捕获的多个口内扫描进行平均而确定的3D模型,其中多个口内扫描中的每一个包含多个3D扫描点;通过选择3D模型中最接近所识别的多个3D扫描点...
  • 本申请涉及对角线切割半导体逻辑结构的三维重建算法。根据一些实施例,本申请提供了一种用于生成晶片的多个周期性结构元件的代表性3D重建的方法,方法包括:获得该多个结构元件的顶视图的2D图像,该多个结构元件以允许3D体积采样的复合角被对角地剖切,...
  • 本公开实施例公开了一种三维数据的生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中该方法包括:通过图像生成模型,基于生成条件生成第一图像;其中,所述生成条件由目标对象的描述文本和相机参数确定;根据所述相机参数,对所述目标对象的三维表征进行渲染,得到第...
  • 本公开实施例公开了一种三维数据的生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中该方法包括:获取提示文本;通过三维生成模型,基于所述提示文本生成三维表征;其中,所述三维生成模型基于图像生成模型蒸馏得到;根据所述三维表征,生成与所述提示文本对应的三维...
  • 本公开实施例公开了一种三维数据的生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中该方法包括:获取提示信息;获取第一图像;其中,所述第一图像包括添加噪声的第二图像;其中,所述第二图像,通过对重建模型生成的三维表征进行渲染得到;通过图像生成模型,基于所...
  • 本申请提供了提供一种对象渲染方法、装置、电子设备及介质,基于虚拟相机的实时视线方向,从目标多面体Impostor图集中采样对应视角的基本颜色贴图和SSS贴图;基于光源方向和视线方向,计算正向漫射分量和次表面散射分量,并基于光源方向和所述目标...
  • 本发明公开了一种基于锚点机制的双分支HDR新视图合成方法及系统,包括:对多视图数据集进行SfM重建,获取相机位姿参数和稀疏三维点云;采用k‑means聚类算法初始化锚点位置,并为每个锚点分配可学习的锚点特征,构建结构化的HDR特征场;双分支...
  • 本发明提供了基于场馆扫描的坐席展示方法、系统、设备及存储介质,该方法包括:基于座位与舞台中央的空间位置关系,获得坐席的若干个空间参数;基于对空间参数进行加权求和,以获得坐席的排序参考值;根据当前演出的预售数据、网络热点参数以及与当前演出同类...
  • 发明公开了基于双体素法的箔条云团电磁散射计算方法,属于计算电磁学与电子对抗技术领域。该方法通过两次动态坐标旋转变换分别建立入射与散射体素坐标系,在双向路径上独立执行体素划分、箔条浓度统计及衰减因子计算,结合线矩量法基础散射场解,实现入射与散...
  • 本发明公开了一种数字地球高性能渲染与多图层纹理管理方法,包括:初始化阶段,为数字地球所需的每类地理纹理资源按图层进行分类管理和创建独立的虚拟纹理实例,并分配对应的页表和物理页池,实现多图层共享虚拟纹理映射;帧渲染过程中,GPU通过页表完成虚...
  • 本发明公开了一种基于高斯函数的SPH流体渲染方法与系统,属于计算机图形学技术领域,包括:接收SPH模拟的流体粒子数据,基于粒子邻域关系构建粒子连接图;基于粒子连接图,通过神经网络提取各粒子的局部几何特征并聚合为全局几何特征;将全局几何特征解...
  • 本发明公开了一种渲染PDF文件的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取待处理的PDF文件,并对所述PDF文件中的页面内容进行解析,得到用于描述所述页面内容中各个图形元素的多个绘图命令;将用于描述同一图形元素的多个绘图命令重构为对应的图...
  • 本发明涉及三维渲染技术领域,具体为一种数字化城市设计城市模型可视化展示系统,系统包括用途标定模块、构件组合模块、路径引导模块、视角调度模块、渲染展示模块。本发明中,通过优化城市空间中的用途标定和地理信息的细致处理,实现更精准的城市模型空间用...
  • 本申请提供一种显示、交互方法、装置、产品、电子设备及介质。根据本申请的一个示例,该方法可以包括:获取三维空间结构在固定视角下的层次化结构,层次化结构包括多个具有层次关系的投影元素,每一层中的投影元素具有相同的深度值;基于层次化结构,对多个投...
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