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  • 本申请公开了一种基于虚拟世界的捕捉方法、装置、设备、介质及产品,属于人机交互领域。该方法包括:显示位于所述虚拟世界的主控虚拟角色和宠物虚拟角色的至少之一;显示捕捉道具控件,所述捕捉道具控件是用于所述主控虚拟角色捕捉所述宠物虚拟角色的消耗性控...
  • 本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,在游戏对局对应的游戏场景,响应于多个游戏阵营中的目标游戏阵营携带虚拟道具进入目标场景区域,为该阵营配置该区域对应的归属权限,基于该区域归属于该阵营的第一持续时长为该阵营累计对局完成进度;...
  • 本申请提供一种虚拟模型的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标模型对应的初始模型图像;将初始模型图像输入图像生成大模型,得到目标模型对应的高模图像;将高模图像输入视频生成大模型,生成目标模型对应的模型视频,其中,模型视频中...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法由客户端执行,该方法包括:显示位于虚拟环境中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象是所述客户端中登录的账号所控制的虚拟对象;在基于所述虚拟环境的虚拟对局过程中的至少一...
  • 本发明的实施方式提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示至少部分的游戏场景,游戏场景中包括通过终端设备进行控制的受控虚拟角色,方法包括:响应检测到发现目标虚拟角色事件,生成目...
  • 本公开提供一种游戏角色交互方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在游戏场景中显示处于第一状态的第一非玩家角色;响应于第一玩家角色针对处于第一状态的第一非玩家角色的第一交互事件,根据第一交互事件触发第一非玩家角色的第一...
  • 本发明提供了一种模型渲染方法、装置及电子设备,获取矩形模型及矩形模型对应的纹理贴图;矩形模型具有多个顶点,纹理贴图用于使矩形模型显示一纵向轨道;基于预先确定的形状变换参数对矩形模型的多个顶点进行位置变换处理,以使变换后位置的顶点连接形成一梯...
  • 本申请公开了一种游戏场景的生成方法、装置、电子设备和存储介质,包括:对待生成的目标游戏场景对应的目标场景图像进行场景对象识别,得到目标场景图像中包含的场景对象的对象信息,基于场景信息以及目标场景图像确定各场景对象的分割掩码,根据分割掩码确定...
  • 本申请提供了一种游戏物品铸造方法及设备、存储介质、计算机程序产品,包括:通过游戏任务发布魔盒;魔盒具有魔盒特征,魔盒特征包括魔盒类型和/或魔盒等级;发布与不同魔盒特征的魔盒绑定的铸造任务;获取竞得铸造任务的创作对象消耗相应魔盒特征的魔盒铸造...
  • 本发明公开了一种利用多模态AI生成内容的二维闯关游戏场景自动生成方法及系统,属于游戏开发与游戏设计技术领域。步骤一:多模态输入采集与编码;步骤二:基于步骤一的采集与编码进行语义融合与场景意图的建模;步骤三:基于步骤二的建模,生成场景结构图;...
  • 本公开提供了一种交互方法、装置、设备、介质及产品,其中方法包括:响应于在所述图形用户界面的卡牌展示触发事件,在所述图形用户界面展示可选卡牌,所述可选卡牌的显示状态为第一显示状态;响应于对所述可选卡牌中的目标卡牌的第一触发操作,切换非目标卡牌...
  • 本说明书实施例提供对象检测方法、计算设备、存储介质及计算机程序产品,其中对象检测方法,包括:响应于针对目标游戏的异常查询请求,获取异常查询请求对应的目标视频,并获取目标对象在目标视频中的标签对象信息,其中,目标对象为目标游戏中的游戏元素对象...
  • 本申请公开了一种交互阵营的确定方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在m个交互对象中,确定n种阵营角色分别对应的a个交互对象,n种阵营角色为一个交互阵营中的全部阵营角色,第i种阵营角色对应的a个交互对象为选择根据第i种...
  • 本申请公开了一种基于虚拟对象的离线互动方法、装置、设备、介质及产品,涉及人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象,第一虚拟对象是第一账号主控的虚拟对象;响应于接收到针对关联账号列表的触发操作,显示第一账号的关联账号列表,关联账号列表中...
  • 本申请属于人工智能技术领域,具体涉及一种基于启发式算法的多NPC舞蹈控制方法,本方法用于解决游戏中多个非玩家角色进行群体性运动时的控制问题,如非玩家角色在进行大型舞蹈时,需要进行阵型的变化,当阵型变化时,如何确定每个角色的运动路径。
  • 本发明公开了一种具有监控功能的智能玩具,包括玩具外壳,玩具外壳包括前壳和后壳,前壳表面设有监控模块,前壳和后壳内部的空前处设有娱乐组件,前壳和后壳的内部卡合有安装盘,娱乐组件包括球框和球轨,前壳和后壳的顶端部分开设有进球口,后壳的背面贯穿有...
  • 本发明公开了一种量化沉浸体验感的房车玩具,包括有主车体、侧车部,以主车体与侧车部的铰接点为基点a,主车体的宽度为D,基点a到主车体的侧边距离为D/2,主车体的长度为L,点c到主车体前端的距离为L/n;侧车部从主车体处侧向打开的张角为θ,侧车...
  • 本发明公开了一种水陆两栖玩具装甲车,包括装甲车本体和遥控器,装甲车本体包括车身、电池、控制装置、驱动机构、两个履带机构和两个喷泵,电池、控制装置和驱动机构分别安装在车身上;车身包括底座和上壳体,底座的两侧分别设有向两侧延伸的条形中空浮板,条...
  • 本发明提供了一种舞台特效设备,包括:安装部件、存储部件、控制部件和连通部件,存储部件用于存储高压气体;安装部件用于可拆卸地安装礼宾花筒,安装部件内设有气道;连通部件用于连通存储部件与安装部件的气道;控制部件用于控制存储部件与连通部件之间气路...
  • 本发明公开了一种甲醇制氢用节能型混合制氢设备,涉及甲醇制氢技术领域。包括制氢装置、热交换器和换热管,所述制氢装置内设置有热交换器,所述热交换器顶端连接有换热管,所述热交换器内设置有驱动齿轮,所述换热管内部转动安装有转动座,所述转动座侧壁固定...
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