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  • 本公开涉及一种用于控制嵌入式固件的低功耗模式的方法及存储设备,属于功耗管理领域。所述方法包括:响应于接收到进入低功耗模式的指令,遍历SSD内核固件的任务循环队列,判断是否存在待运行的任务,以及是否发生中断;如果确定预设时间段内没有待运行的任...
  • 本公开提供了一种智能指环,包括:指环本体;固定环,与指环本体固定连接;活动环,活动环与固定环至少部分嵌套设置,并通过转动轴轴接,活动环和固定环以转动轴为转轴转动;感知模块,用于感知活动环的移动数据,并基于移动数据确定操作指令,其中,操作指令...
  • 一种信息处理系统、程序制品及信息处理方法,所述信息处理系统具备1个或多个处理器,所述1个或多个处理器进行如下处理:获取包括说话者的说话图像;获取用于显示所述说话者的说话内容的显示信息;控制成在所述说话图像内的不与所述说话者的脸部重叠的特定区...
  • 本发明公开了一种人机介面装置设定方法以及人机介面装置输出调整方法,该人机介面装置设定方法应用于包括处理电路的人机介面装置控制装置,包括:该处理电路收集人机介面装置的输入信息;以及该处理电路根据该输入信息动态调整该人机介面装置的参数。通过这些...
  • 本公开涉及用户接口设备。公开了一种用户接口设备,其具有壳体、外表面上的细长垫、靠近所述垫的近端并固定到内表面的第一应变传感器,以及靠近所述垫的远端并固定到所述内表面的第二应变传感器。所述第一应变传感器生成第一电信号,所述第一电信号在力直接施...
  • 本公开内容涉及使用混合传感器方法的控制器接合检测。公开了使电子设备(例如,头戴式装置)能够通过使用图像辨识和各种传感器(例如,图像传感器、运动传感器和接近传感器)来跟踪控制器和穿戴该头戴式装置的用户的一只或多只手以确定该用户是否已经拾取并正...
  • 本公开涉及眼睛跟踪校准。一种可头戴式显示器可以包括:显示器;眼睛跟踪组件,该眼睛跟踪组件包括相机,该相机被配置为检测佩戴该显示器的用户的注视方向;和控制器,该控制器电耦合到该显示器和该眼睛跟踪组件,该控制器被配置为执行注视方向校准,该注视方...
  • 本申请公开了基于V2X数据的可视化交互方法及相关设备,该方法包括:通过多个数据通道获取车辆的V2X数据;通过交互系统的后台线程对V2X数据进行预处理,得到预处理后的V2X数据;基于预设的数据流种类,对预处理后的V2X数据进行融合处理,得到V...
  • 本发明提供了一种拟人机器人眼球交互系统、方法、设备及介质,属于人工智能技术领域。方法包括:根据用户的语音信号通过AI模型识别用户基础情绪,并生成相应的情绪概率值;基于每种用户基础情绪的情绪概率值,分别计算出白色LED灯带的调整亮度、红色LE...
  • 本公开涉及一种脑间同步提升方法、设备及存储介质,该方法包括:获取在协作任务过程中任一测试对象对对应的脑电数据对;其中,脑电数据对为在第一时间段内以设定采样频率采集的测试对象对的脑电信号,第一时间段为以当前时刻为截止时刻的第一时长的时间段;以...
  • 本申请提供了一种基于三维视线的注视点追踪方法和装置,涉及智能感知领域。该方法包括:基于眼球视觉结构对眼球模型进行简化建模,并根据眼球模型获取用户所在三维空间中的关键构造参数;获取用户的眼部图像,基于关键构造参数并通过对眼部图像中的椭圆轮廓进...
  • 本发明涉及虚拟现实和体感交互技术领域,提供了一种基于虚拟现实技术的双人协同体感实训方法和装置。参训人员佩戴VR头显设备,并在四肢与躯干上佩戴动作捕捉传感器,在VR环境中加入并启动一个虚拟工况场景,两个参训人员分别作为虚拟工况场景内的第一用户...
  • 本发明涉及发动机维修技术领域,具体公开了一种基于混合现实的发动机维修可达性验证方法和系统,其中方法步骤包括,制作发动机虚实融合画面并通过显示设备呈现在体验者眼前;待体验者进入虚实融合画面对虚拟发动机进行可达性验证时,采集体验者身体姿态和虚实...
  • 本发明涉及数字机器人智能交互技术领域,具体地说,本发明涉及基于数字机器人的AI交互方法、终端设备及存储介质,本发明通过多模态传感器同步采集目标对象的RGB图像、深度图和时间戳,利用深度图生成空间网格掩膜分割目标对象在RGB图像中的像素区域,...
  • 本发明适用于电容笔控制技术领域,尤其涉及一种支持手势识别的电容笔动态交互方法及系统,所述方法包括:获取产品使用参数,构建自定义手势数据库;选择自定义手势,进行自定义手势采集,记录自定义手势对应的传感器数据;对传感器数据进行分类,构建传感器在...
  • 本发明公开了一种基于射频技术的多场景人机交互生物相容指尖传感系统,属于人机交互技术领域。该阵列包括一个柔性衬底层,以及设置在其上的四个无源传感单元,该传感单元由呈平面螺旋结构的电感部分和的电容部分构成LC谐振回路,其工作时,通过近场耦合与外...
  • 本发明涉及增强现实领域,公开了一种跨终端协同的社交化AR互动方法及系统,所述方法包括以下步骤:S1、多个用户终端与云渲染服务器建立连接,形成一个互动组;S2、用户终端实时上传位置、姿态和操作指令,云渲染服务器动态更新组内其他用户终端的AR视...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,揭露了一种电机模拟配重体感真实度提升方法及系统方法及系统,包括:利用动态负载模型计算用户操作设备的惯性力和离心力;输出用户操作设备的补偿扭矩,并将补偿扭矩分解为低频稳态分量和高频瞬态分量;确定低频稳态分量的输出稳...
  • 本申请涉及一种AR投影互动的跑步机虚拟场景生成方法、装置、设备及介质。所述方法包括:获取用户在跑步机上的运动惯性数据和跑带运动参数;根据运动惯性数据和跑带运动参数分别进行运动状态提取和步态相位提取,得到用户当前的运动状态向量和步态相位信息;...
  • 本申请涉及用于通过眼睛反馈实现通信的系统和方法。选择界面选择性地向用户呈现一系列通信选项。传感器检测从用户的眼睛反射的光并提供相关信号,该相关信号被处理以确定包括瞳孔相对于用户的头部定向的相对定向的相对眼定向。眼睛可由光源或环境照明照射。传...
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