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  • 本发明涉及计算机及人工智能技术领域,公开了一种基于大语言模型的代码生成方法、装置、设备及存储介质,包括:利用软件开发指导模型响应于代码生成请求,生成目标源代码的目标软件功能分解图;利用软件开发指导模型从所述目标软件功能分解图中推理出用于实现...
  • 本公开实施例涉及一种数据处理方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在检测到多线程中的至少一个线程启动第一数据写入操作时,触发数据写入事件,以将所述第一数据写入操作对应的第一数据存储至单线程对应的数据队列中;触发所述多线程非阻塞式地继续...
  • 本申请公开了一种Android系统设置项的配置方法、系统、设备及存储介质,属于计算机技术领域,该方法包括:响应于用户配置指令,接收配置终端的配置文件,配置指令包括用户对Android系统白名单设置项配置的自定义配置信息,自定义配置信息包括选...
  • 本发明提供了一种基于低轨SAR卫星的多轨重构方法,包括以下步骤:地面设备根据应用FPGA重构程序的大小,制作应用FPGA重构程序的上注包,制定上注包发送策略,并执行策略;SAR载荷解析应用FPGA重构程序的上注包,制定上注包处理策略,并执行...
  • 本申请公开了一种应用资源加载方法、装置、设备及存储介质,涉及资源加载技术领域,所述应用资源加载方法包括:获取目标用户的应用资源加载请求,其中,所述应用资源加载请求包括主应用资源信息以及所述主应用资源信息对应的子应用资源信息;判断缓存资源池中...
  • 本发明公开了一种基于资源聚类与心跳机制的移动任务卸载方法、集群,其方法包括S1:组织集群,S2:构建资源状态表征向量,S3:任务分配,S4:监控与回收任务进程,移动任务卸载集群由控制节点设备和多个移动工作节点设备组成。本发明解决了现有技术中...
  • 本申请涉及一种基于CPU‑GPU的协同处理事务的方法和系统,包括:在预处理阶段提取当前待处理事务批次中对数据库的所有访问操作信息,根据所有访问操作信息将访问操作划分为多个事务操作集合,为每个事务操作集合中的事务操作确定对应的目标执行模式和目...
  • 本申请公开了一种系统任务的配置方法、装置、存储介质及电子设备。包括:获取汽车操作系统中待配置的目标任务的目标需求文本;从目标需求文本中提取出目标任务的关键调度信息;其中,目标任务包括至少两个子任务,关键调度信息包括目标任务的时钟周期,以及至...
  • 本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于持久内存的数据库热加载方法、装置、设备及介质,方法包括:构建包含动态随机存取存储层、持久内存层和固态硬盘存储层的三级存储结构;在当前数据库处于启动阶段,从持久内存层加载预写日志,并从预设检查点开始执...
  • 本申请实施例提供了一种dashboard组件的配置方法及装置,所述方法包括:获取用户输入的组件选取指令;将所述选取指令和JSON文件目录信息进行匹配,得到相匹配的JSON文件信息;根据所述相匹配的JSON文件信息,从所述服务端中拉取对应的目...
  • 本发明提供一种基于可信模块的计算平台、启动方法及装置,该平台包括:可信模块、平台主板、协同控制单元以及远程认证接口;可信模块用于通过SPI总线获取BIOS的映像并进行度量,生成度量摘要;验证度量摘要,若验证成功,则向协同控制单元发送启动授权...
  • 本发明实施例公开了一种基于深度强化学习的信誉邻域认知的D2D卸载方法,其中,方法包括:针对每个目标设备,目标设备在接收到待卸载任务的情况下,获取目标设备对应的当前卸载环境信息;其中,当前卸载环境信息包括:待卸载任务的任务属性信息、目标设备的...
  • 本发明提出一种RTEMS系统下运行Lua插件的方法及装置,包括:将Lua插件初始化消息队列时原准备通过pipe函数初始化的用于表示消息队列是否为空的结构体成员变量,初始化为RTEMS支持的信号量;通过对所述信号量进行的操作替代poll函数。...
  • 本发明公开了一种模型参数配置方法、装置、设备、介质及产品。本发明涉及大数据技术领域。该方法包括:获取待进行参数配置的业务粒度模型,其中,所述业务粒度模型用于对金融业务的业务领域以及业务层级进行划分;确定所述业务粒度模型对应的待配置参数的标识...
  • 本申请涉及一种基于FLASHLESS的启动方法、设备、系统及介质。在本申请中,上位机将原始启动文件封装成目标数据帧并通过SPI总线持续发送至目标设备,通过译码硬件对目标数据帧译码提取出目标内存地址和目标启动文件,将目标启动文件写入目标内存地...
  • 本申请公开了一种跨技术框架的原子组件加载方法及装置,涉及互联网技术领域,该方法包括:创建一自定义组件;向目标项目引入预设的加载器;在目标项目中,基于加载器注册自定义组件;在目标项目中使用自定义组件。本申请实现组件在跨技术框架的项目中的复用,...
  • 本申请涉及一种SDK的处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。方法包括:在安装目标应用程序的过程中,获取目标应用程序的程序配置文件;基于程序配置文件,确定目标应用程序所依赖的SDK的运行方式,运行方式为合并在目标应用...
  • 本申请提供面向多渠道多客群的聚合游戏SDK方法及系统,属于计算机软件技术领域,包括:根据接入需求范围,构建标准化接口框架,采用模块化设计方式,将接口框架划分为基础层和扩展层,得到适用于多渠道环境的通用接口模板;通过适配后的接口参数配置,执行...
  • 本公开提供一种网页窗口信息的处理方法、系统和装置,涉及互联网技术领域。上述方法包括:响应于在所加载的网页程序接收到窗口请求,在预设的窗口池中检查是否存在可用的窗口,得到检查结果,所述窗口池是窗口实例的集合;根据所述检查结果,对所述窗口请求分...
  • 本发明公开了一种固件加载方法、控制电路、介质及程序产品,涉及固件加载领域。固件加载方法,包括:基于目标编译脚本,在固件镜像文件中的初始化程序与实时运行程序之间插入目标关键字,得到待加载镜像文件;基于数据比较器,判别出当前输入的待加载镜像文件...
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