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  • 本发明公开了一种基于深度学习的多部位MR图像合成CT图像的方法和相关设备,方法包括:获取训练数据;将第一MR图像、第一CT图像和临床文本信息输入预设网络模型进行训练,得到多个训练周期结束后的多个部位的预训练图像合成模型;基于各个部位合成所应...
  • 本发明公开了一种隐式神经表达与光流约束的自监督心脏动态磁共振成像重建方法,本发明不依赖任何外部标注数据集,通过隐式神经表示网络与物理采样模型的联合优化实现自监督学习,显著降低了模型训练的成本与数据依赖性,具有较强的临床可扩展性。同时结合物理...
  • 本发明涉及医学影像技术领域,且公开了一种稀疏视图CT重建的级联展开神经网络;本发明通过辅助信息多通道增强初始化模块在相邻阶段间建立高通量信息传输,突破了传统深度展开网络单通道传递的信息瓶颈,增强了复杂结构的表征能力;通过跨阶段记忆增强模块聚...
  • 本发明涉及一种基于旋转棱镜的光场计算成像系统,包括相机、至少一个旋转棱镜和控制器,控制器分别连接旋转棱镜和相机,旋转棱镜位于相机和待成像目标之间,控制器被配置为执行以下步骤:步骤S1:构建实际光场和理论光场的单应关系;步骤S2:按照目标分辨...
  • 一种三维肺通气电阻抗成像方法及系统,属于电阻抗成像技术领域,所述方法包含利用残差去噪网络,得到去噪电压测量值;将随机输入量送入带有编码器和解码器的双输出神经网络,所述编码器输出端附加全连接分支,输出潜变量,并经肺部掩模生成器生成肺掩膜,作为...
  • 本发明公开了一种偏置扫描的CBCT图像重建方法,包括以下步骤:投影数据的虚拟探测器转换;对数据进行几何加权;数据延拓和滤波;对数据进行Parker加权;偏置反投影重建。本发明针对射线源及探测器偏置的扫描模式,不能直接使用FDK算法进行重建,...
  • 提供了医学成像系统及其图像重建方法。图像重建方法包括:识别检查对象的第一重建图像中的至少一个感兴趣区域;生成每一个感兴趣区域的感兴趣区域正投影图以及除至少一个感兴趣区域外的背景区域的背景区域正投影图;获得每一个感兴趣区域的感兴趣区域滤波正投...
  • 本申请涉及医学成像技术领域,特别涉及一种自监督深度学习磁共振图像重建方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取多通道k空间数据,其中,多通道k空间数据包括多个并行的磁共振采集的k空间数据,k空间数据包括磁共振图像;基于多通道k空间数据,对预...
  • 本申请提供一种CBCT影像截断伪影校正方法、装置、设备及介质,方法包括:通过双能CBCT设备对目标区域进行扫描,获取目标区域的高能投影数据及低能投影数据;对高能投影数据及低能投影数据进行基材料分解处理,得到目标区域的软组织投影和骨投影;定位...
  • 本发明涉及一种单曝光Raw视频HDR重建方法及系统,属于计算机视觉与图像处理技术领域。所述方法,包括:获取单曝光Bayer格式的Raw视频序列;构建通道分解并行对齐模块,将输入帧分解为全通道流、红蓝通道流和双绿通道流三个并行分支,利用红蓝通...
  • 本发明提供基于空间叙事的文化遗产数字化重构系统及其方法,系统包括多源数据采集模块,用于采集文化遗产所处场所的数据;预处理模块,对采集数据进行预处理;知识图谱构建模块,利用机器学习算法对预处理后的数据进行语义分割,将不同物体或部分进行分类标注...
  • 本发明公开了一种三维动画资产管理系统及其方法,属于动画制作技术领域,包括:入库申请模块,中央处理器,审核模块,通用资产库,数据采集单元,态势分析模块,资产监控模块。态势分析模块对通用资产库内的资产以及通用资产库外的非核心资产进行态势分析,结...
  • 本发明提供了一种三维人体场景运动方法、系统及可存储介质,首先将人体网格与目标物体之间的接触点输入至接触场编码器进行提速编码得到体素化的接触特征;其次将用户意图信息输入至预训练的语言意图编码器进行语言意图编码得到语言意图特征;再次根据体素化的...
  • 本申请提供一种虚拟形象生成方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域,解决了相关技术中虚拟形象在显示画面中真实感不足导致用户观感体验差的技术问题,本方案能够动态地根据光源调整法线向量以得到法线贴图,从而使得光照效果能够适应虚拟形象的姿...
  • 本公开提供了动作序列生成模型的训练方法、装置、设备以及存储介质,涉及人工智能领域,尤其涉及大模型、计算机视觉、深度学习领域。具体实现方案为:将训练样本中的原始动作序列输入至动作序列生成模型的解耦模块,得到动作语义表示;将该训练样本中的属性标...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、电子设备、存储介质及计算机程序产品,其中,方法包括:将特征数据集划分成多个特征数据子集;和/或,将多种类型的模板数据集中的每一种类型的模板数据集划分成多个模板数据子集;对多个第一数据组进行并行处理,生成每一个该...
  • 本申请公开了一种交互动画的生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:获取针对目标模型的交互数据;确定与交互数据对应的目标模型的当前骨骼姿态;基于预训练的距离场生成模型,确定与当前骨骼姿态对应的混合符号距离场,混合符号距离场用于描...
  • 本发明提出了一种基于唇形特征与头部姿态引导的高斯溅射谈话人脸生成方法,在给定一段目标对象的演讲视频条件下,针对不同的输入音频能够有效生成匹配的唇部运动和稳定的姿态动作。首先,通过人脸重建技术构建三维预训练数据集,并采用网格生成模块学习音频与...
  • 本发明适用于人工智能、虚拟人动画生成与情绪建模技术领域,提供了一种基于多模态情绪识别和模型融合的数字人反馈生成方法,适用于虚拟客服、情绪陪伴、心理辅助以及其他需要实现自然交互的虚拟人应用场景。该方法首先通过检测场景图像、人物动作与语音文本信...
  • 本申请公开了一种对象渲染方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及渲染领域。该方法包括:获取处于虚拟摄像机的视野范围内的三维遮罩体和待渲染的虚拟对象;基于第一深度信息和第二深度信息确定虚拟对象的遮罩部分;对虚拟对象的遮罩部分进行渲染,得到虚拟对...
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