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  • 本申请实施例提供了一种基于通信行为预测的USB低功耗控制方法及系统, 包括:获取与目标USB接口连接的通信数据;通过预设类型识别模型, 根据所述通信数据识别所述目标设备对应的目标类型;获取所述目标设备的数据包收发信息;根据所述数据包收发信息...
  • 本申请提供了一种终端设备的功耗调节方法、电子设备及存储介质, 涉及终端技术领域。其中, 该方法包括:首先获取终端设备上目标视频应用的小窗的目标窗口尺寸, 并确定出目标窗口的显示分辨率, 其中, 目标窗口尺寸低于终端设备的全屏尺寸;然后根据该...
  • 本申请提供了一种传感器数据的处理方法、电子设备及可读存储介质, 能够降低电子设备的功耗。该方法包括:从第一传感器驱动获取第一传感器数据;根据所述第一传感器数据, 预测电子设备发生的第一运动事件;如果所述第一运动事件的检测依赖第二传感器数据,...
  • 本申请公开了一种系统级芯片、电子设备、功耗管理方法及训练方法, 属于计算机领域。本申请提供的系统级芯片包括:多个芯粒, 所述多个芯粒中的第一芯粒内包含一个芯粒级管理模块、多个本地管理模块和多个负载模块, 所述第一芯粒为所述多个芯粒中的任意一...
  • 本申请涉及一种动态频率调整方法、装置、芯片及电子设备, 属于电子技术领域。该动态频率调整方法, 包括:若当前芯片处于第一状态, 且所述芯片的当前功耗与所述芯片的功耗墙的差值的绝对值大于容忍值, 获取所述芯片的当前温度、当前频率, 其中, 所...
  • 本公开涉及一种显存功耗优化方法、装置、存储介质和程序产品。所述方法包括:响应于GPU进入静态图像显示状态, 将所述GPU渲染生成的第一分辨率的图像帧降采样至第二分辨率;将所述第二分辨率的图像帧写入所述GPU的片上缓存;控制显示引擎从所述片上...
  • 本申请提供一种低功耗唤醒装置及集成控制系统, 涉及低功耗技术领域, 该低功耗唤醒装置包括输出模块以及模数功耗控制模块;模数功耗控制模块包括功耗控制电路以及至少一个模数转换器。本申请可通过处于低功耗工作状态的功耗控制电路, 定时触发处于休眠状...
  • 本申请涉及电源与支撑结构领域, 尤其是涉及一种多功能支架电源, 其包括内置电源芯片、电池、散热风扇、驱动电机等部件的壳体, 壳体底部转动承载支架, 还设有三轴霍尔传感器、温度传感器、无线充模块等, 具备多种接口, 支架底部有压力矩阵, 该多...
  • 本申请提供一种低功耗的扩展电路、扩展装置和电子设备。该扩展电路用于终端设备外部扩展N个外部设备, 该N个外部设备中的M个外部设备处于工作状态, 该扩展电路包括:该N个外部设备中每个外部设备对应的功能模块和电源控制模块;扩展芯片;其中, 当该...
  • 本发明涉及计算机技术领域, 公开了一种交互控制装置及交互系统。该交互控制装置包括壳体及设于壳体内的交互控制模块;所述交互控制装置透过所述壳体独立附接于一可交互设备上, 所述交互控制装置透过所述交互控制模块与一扩展现实设备通信连接;所述交互控...
  • 本申请提供了一种操作检测方法、可读存储介质和电子设备, 属于触控技术领域。该方法应用于包括多个加速度传感器的电子设备。该方法中, 电子设备可以通过该多个加速度传感器分别采集对应用户的点击操作的加速度数据, 并基于各个加速度传感器所采集的加速...
  • 本公开实施例公开了一种多功能可穿戴设备及车辆操控与健康数据处理方法和装置, 该方法包括:获取人体佩戴的可穿戴设备当前采集到的传感器数据, 之后对所述动作数据进行分析, 以判断动作数据是否为非误触的手势动作, 然后在所述动作数据为非误触的手势...
  • 本申请公开了一种手势交互方法、智能指环、存储介质与计算机程序产品, 涉及智能可穿戴设备与人机交互技术领域, 应用于智能指环, 包括:监测智能指环受到的按压压力, 在按压压力达到预设压力阈值且按压压力的持续时长达到预设时间阈值的情况下, 采集...
  • 本发明涉及智能可穿戴设备技术领域, 提供一种基于IMU传感器的手部动作捕捉数据手套, 主控板适于固定于手背处;大拇指机构包括大拇指第一节、大拇指第二节、掌骨壳体和连接件, 大拇指第一节和大拇指第二节滑动转动连接, 掌骨壳体通过连接件与主控板...
  • 本申请公开了一种可穿戴设备的可变界面生成方法。可穿戴设备中的传感器采集用户的一项或多项生理数据。可穿戴设备计算出表征用户身体和/或精神状态的身体指标。可穿戴设备判断是否有用户抬腕查看的动作、或者触发屏幕点亮事件的任意一种或两种;如果有, 可...
  • 本发明涉及少数民族服饰数字化技术领域, 具体涉及一种人工智能瑶族服装试穿效果模拟设备, 包括多模态数据采集模块、智能渲染引擎模块和沉浸式交互终端模块, 其中:智能渲染引擎模块, 基于多物理场耦合算法和文化语义约束模型, 模拟服饰多层结构的垂...
  • 本发明公开了一种基于动态生物识别的多模态适老交互系统及其方法, 其系统包括用户特征识别与模式激活单元、动态交互引导系统和持续学习优化模块;所述用户特征识别与模式激活单元包括摄像头采集模块和年龄识别模型;所述动态交互引导系统包括视觉引导子系统...
  • 本发明提供了一种工业典型人身伤害体感模拟自动化体验系统, 包括主控模块、体感模拟模块、交互控制模块、显示模块和供电模块。主控模块采用高性能微处理器, 接收交互控制模块指令, 调控体感模拟模块与显示模块;体感模拟模块含触电、高温烫伤、震动等模...
  • 本发明公开了虚拟现实设备的控制方法、虚拟现实设备以及存储介质, 包括S1、通过无线通讯连接虚拟现实眼镜与硬件盒子, 硬件盒子与各类骑行设备、动态单车、康复设备或养老设备上的硬件传感器连接;S2、利用硬件传感器采集对应设备上的运动数据, 并将...
  • 本发明公开了一种基于虚拟数字人的非遗文化沉浸式交互体验装置及系统, 涉及非物质文化遗产智能交互技术领域, 包含多模态感知模块, 通过深度摄像头等采集用户动作、语音等数据;非遗知识库模块存储非遗知识图谱与案例库;数字人建模引擎融合传承人特征与...
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