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  • 本发明涉及计算机技术和消费电子产品,即涉及一种多功能装置,该装置结合了计算机鼠标和用于存放和充电无线(TWS)耳机的便携式充电盒的功能。其技术成果包括:更快地取用无线耳机;通过在打开装置时自动关闭其功能组件来优化功耗;通过统一的电源系统无缝...
  • 本申请公开了一种信息处理方法和计算机程序,涉及信息技术领域,包括:获得输入信息;解析所述输入信息;如果所述输入信息满足第一条件,按照第一策略向模型输入或按照第二策略处理模型输出,以使输出信息满足第二条件;所述第一条件至少表征所述输入信息包括...
  • 本申请涉及一种设备控制方法、装置、计算机设备、可读存储介质和程序产品。方法包括:响应于目标智能眼镜对应的佩戴对象的运动状态变化,获取佩戴对象的当前运动状态;根据当前运动状态确定佩戴对象的注视方向;根据注视方向与显示区域位置的相交情况,从多个...
  • 本申请公开了一种空中成像的无接触控制方法和装置,涉及无接触控制技术领域。该方法包括:获取目标区域,以及目标区域内的目标实体对应的实体完整度类型;根据与实体完整度类型对应的肢体检测区域,对肢体检测区域内的实体运动数据进行检测,得到肢体运动点云...
  • 本公开实施例提供了一种基于脑控系统的信号处理方法、脑控系统、装置及设备,涉及脑机接口技术领域,该方法包括:在刺激端显示目标界面的情况下,获取用户脑电信号;向被控设备发送基于用户脑电信号确定的待执行指令,以用于被控设备在执行待执行指令对应的操...
  • 本发明提供基于多模态传感的航天锻炼装备人机交互优化方法及系统,涉及人机交互技术领域,包括获取并解析多源异构传感数据,构建时序关联的多模态特征序列;自适应构建跨模态语义关联图,生成意图表征向量;解析意图状态特征,结合疲劳评估生成前瞻性交互意图...
  • 本申请公开了一种音视频会议讨论系统的控制方法、设备及存储介质,涉及计算机硬件技术领域,包括:响应于用户操作输入,通过人机交互外围设备采集用户操作位置数据,并结合第一从端标识,生成用户操作事件信令;通过ARM处理器提取用户操作事件信令中的第一...
  • 本发明属于文化宣传展示技术领域,具体为一种基于AR技术的沉浸式文化宣传系统,包括特色文化资源库模块、用户画像分析模块、文化深度分层解析模块、沉浸式叙事引擎模块、自主探索交互模块、动态内容生成模块、多感官体验增强模块和反馈优化模块;各模块以特...
  • 本发明涉及基于定向扫视眼动任务的视觉场强建模及参数优化方法,包括:定向扫视任务参数化设计与数据采集,构建覆盖中央注视、绿点扫视、红点保持三阶段的视觉场强模型,基于极大似然估计反推个体视觉场参数,对多被试参数进行分布建模与类型划分,通过仿真与...
  • 本申请提供了一种雪花点微弱闪烁编码的稳态视觉诱发电位脑机接口系统,包括:刺激呈现模块,用于呈现雪花点微弱闪烁的刺激界面;每个刺激目标包括对应的频率和初始相位组合,不同刺激目标对应的频率及初始相位组合互不相同;所述刺激界面用于在每个试次开始时...
  • 本发明公开了一种基于可穿戴的脑机接口轮椅智能控制方法,涉及智能控制技术领域。本发明通过采用三行三列牛顿环的视觉刺激设计与SSVER‑ERP混合范式,实现了控制指令集的显著扩展与区分度的有效提升,将指令内容从简单的方向控制丰富至包含方向与速度...
  • 本公开提供一种基于扩展现实的多场景融合交互方法、边缘设备及存储介质,涉及扩展现实技术领域,该方法包括:获取第一用户设备的本地现实空间特征点集合和虚拟场景中预定义的锚点集合;基于本地现实空间特征点集合和虚拟场景中预定义的锚点集合进行虚实空间匹...
  • 本发明公开了基于人工智能的虚拟现实人机交互系统及方法,涉及人机交互技术领域,包括以下步骤:构建统一时间基线与视角相位参考场,在该参考场中引入光频梳以标定光照时序,通过标定结果确定零相位锚点,并以零相位锚点作为绝对参照;基于零相位锚点,提取跨...
  • 本发明提供了一种可穿戴式触觉平衡互动系统及方法,包括:触觉设备、平衡垫和主机,其中所述主机与所述触觉设备和平衡垫之间数据连接;其中所述触觉设备中包含若干个用于触觉刺激的设备;通过主机获取触觉指令,通过触觉指令对所述触觉设备进行控制以依次指示...
  • 本发明公开了一种基于AR眼镜的电力地下隐蔽工程实时显示方法及装置,所述方法包括:通过AR眼镜集成的RTK定位模块获取RTK地理定位坐标;通过RTK地理定位坐标、AR系统坐标、以及AR地理正北矫正角θ,构建坐标转换关系;从地下工程模型数据库中...
  • 本发明公开了一种基于手势控制与物理反馈的古建筑VR教育交互系统及方法,涉及VR智能教育技术领域,本发明通过采集目标古建筑的多源数据,并通过数据处理方法进行处理,进而基于处理后的多源数据生成对应的目标古建筑三维模型,并通过VR引擎建立VR教育...
  • 本发明提供一种基于压力传感器以及神经网络的微手势交互系统,基于与环境无关的压力阵列传感器,直接捕获手指按压或轻触时产生的二维时序压力数据,能够捕捉到比单点压力传感器更丰富的空间信息,从而实现对复杂微手势的精确识别;也就是说,本发明的压力传感...
  • 本发明属于天文指星讲解软件技术领域,公开了一种智慧天文指星讲解仪的主控方法,包括:智能语音交互模块、天体定位校准模块、大模型知识引擎与交互模块;本发明并提出模块化的分层架构,涵盖语音交互、天体定位和大模型知识引擎三大核心模块。通过用例图和数...
  • 本申请公开一种基于声学检测的智能通知管理方法及系统,涉及数字信号处理技术领域,方法包括:通过系统通知服务接口实时监听系统通知事件,获取通知元数据;检测用户当前的交互状态,判断交互状态是否满足预设条件;若满足预设条件,则基于预设通知策略对通知...
  • 本发明提供了一种基于多模态融合与数字生命的口述史非物质文化遗产动态活化系统及方法。该方法通过系统性组合多模态数据采集、生成式人工智能(AIGC)、数字人、虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)及大语言模型技术(LLM),实现了:1)对传...
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