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  • 本发明公开了一种基于点云数据的梁柱三维建模方法,利用点云数据生成梁柱的三维模型;包括以下步骤:获取点云数据、设置横截面参数、识别点云总厚度、添加膨胀盒智能构件、放置膨胀盒智能构件、触发智能膨胀、调整构件属性、生成梁柱结构。本发明的有益效果是...
  • 本发明涉及一种电磁散射中心提取的三角形网格像素化方法,电磁兼容与天线技术领域,方法包括:读取数据得到模型视图,获得网格的点列表P和三角单元列表E,对点列表和三角单元进行约定,并获得模型视图U轴和V轴的实际方向矢量;计算平台网格模型在模型视图...
  • 本发明公开了一种三维可变形人脸模型生成方法、系统及电子设备,属于三维人脸建模领域,方法主要包括以下步骤:S1.采集人脸视频,并进行预处理;S2.基于预处理后的人脸视频,使用神经隐式表面方法生成高精度三维人脸模型;S3.将所述高精度三维人脸模...
  • 本发明公开一种基于循环生成对抗网络的薄膜包装物体结构光三维重建方法、系统,属于结构光测量技术领域。采集物体在薄膜包装下和无薄膜包装下的同频四相结构光条纹图像;构建CycleGAN对抗网络模型,将薄膜包装下的条纹图像作为域A,无薄膜包装下的条...
  • 本发明公开了应用于平面艺术的三维模型建立方法及系统,涉及计算机图形学技术领域,该方法包括:通过多视角多模态数据采集及点云预处理,识别并语义标注平面艺术中的非结构化艺术细节;经用户交互参数化调整,依据识别标注结果及用户参数,自适应语义驱动表面...
  • 本公开的实施例公开了面向几何真实感的动态头像高斯重建方法及系统。该方法的一具体实施方式包括:对面部图像序列中的各个面部图像进行面部追踪,生成模型面片信息集;基于模型面片信息,执行对高斯中心和协方差矩阵的变形操作,生成高斯形变矩阵;生成融合形...
  • 本发明公开了公路隧道三维精密建模与虚拟检测系统,属于隧道检测与数字化建模技术领域,该系统包括多源点云自适应融合模块、曲率导向网格重建模块、虚拟检测场景生成模块和变形追踪反馈模块,四个模块形成深度耦合闭环协同架构,系统融合激光雷达、摄影测量和...
  • 本申请公开了一种三维风场流线的可视化方法、装置、设备及存储介质;该方法包括:在三维风场网格中随机选择N个位置;在各个位置上生成初始流线,并将各个位置上的初始流线作为当前流线;若当前时间点在当前流线对应的生命周期内,在当前时间点计算当前流线中...
  • 本发明涉及一种基于多视场侧影轮廓的微生物矿化动态重构方法及装置,其中方法包括:对微生物矿化胶结晶体进行角度旋转,并以预设角度为间隔的拍摄多张目标图片;基于融合CBAM注意力模块的Deeplabv3+网络算法对每张目标图片进行预处理;对预处理...
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实的高交互性数字化博物馆导览系统,涉及虚拟现实技术领域,包括,情感映射模块,识别多维情感嵌入向量中情感向量特征,通过情感‑内容映射规则库生成多感官参数指令集;协同执行模块,分发多感官参数指令集至硬件终端并执行,同步...
  • 本发明属于虚拟现实控制技术领域,尤其涉及一种用于虚拟训练的船舱漫游路径控制优化方法。建立虚拟场景下船舱路径漫游趋势模型,更新综合力;建立漫游场景下船舱漫游路径虚拟控制模型,在虚拟漫游场景中设置虚拟导向点控制虚拟漫游路径,确定虚拟导向点对于用...
  • 本发明公开了基于MR技术的可视化实时数据监测方法及装置,属于MR数据测量技术领域,包括以下步骤:中央控制器接收CPR训练请求信号后,同步利用MR技术将假人实体模型映射至可视化界面进行实时训练状态显示,并传输初步验证信号至假人实体模型连接的各...
  • 本发明涉及电子游戏技术领域,提供一种区域空间触发方法、装置、电子设备及计算机存储介质,应用于电子设备,电子设备包括NPU和CPU,所述方法包括:CPU获取目标区域空间的空间信息;CPU对空间信息进行张量化处理,生成区域空间张量;NPU根据区...
  • 本发明提供了一种三维设计软件模型复制修改方法、设备和介质。所述方法基于在同一功能窗口建立多模型集中管理机制,支持同时记录多个源模型,避免重复查找;集成可视化模型预览功能,通过直观显示模型特征和属性信息,提高操作正确性;采用基于鼠标点击‑拖拽...
  • 本申请公开了一种基于三维插件的交互系统、方法、存储介质、电子设备,涉及电力系统技术领域,基于三维插件的交互系统,包括:三维建模模块,用于构建锅炉本体内部结构的三维模型;注释模块,用于对三维模型中标注目标内容,目标内容包括设备名称、工作原理和...
  • 本申请提供了一种展示柜的交互方法、展示柜、电子设备及介质,包括:响应于预拍摄指令,根据展示柜中对应的目标陈列文物的文物类型,在展示柜的交互屏上显示文物类型对应的目标姿态引导框;根据用户实时姿态在展示柜的交互屏上动态显示用于引导用户调整自身姿...
  • 本申请公开了一种点云地图的渲染方法、车辆及计算机可读存储介质,涉及三维点云处理与可视化技术领域,包括通过体素划分将点云数据聚合为体素单元,以体素为单位进行上色,而非对单个点云点单独赋色,从根本上避免了同一空间位置多个点云点重复赋色的问题;对...
  • 本发明公开了一种基于游戏引擎和倾斜摄影三维模型的城市内涝积水识别训练素材生成方法,通过获取城市目标区域的高精度三维模型并处理后导入游戏引擎,利用物理引擎模拟积水过程,结合动态环境效果模拟,配置多视角虚拟摄像系统采集图像数据,并自动生成标注文...
  • 本发明公开了一种可动画虚拟化身衣物转移方法、系统、设备及介质,方法包括:从源虚拟化身和目标虚拟化身的多个视角的二维图像中,学习得到其对应的三维几何感知表示;在基于三维几何感知表示中,对于源虚拟化身的每组三维高斯点,使用语义标签信息将其提取为...
  • 本发明公开了一种基于AI的图框生成与智能排布方法、系统、终端及介质,方法包括:基于DWG图纸导出PNG图像,基于目标检测模型对PNG图像进行内容识别与推理,输出若干矩形边界框,并映射至DWG图纸,得到矩形边界框覆盖的若干实际内容矩形区域。基...
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