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  • 发明专利名称避空式彩印层人工羽毛、其制备方法及羽毛球摘要本发明公开了一种避空式彩印层人工羽毛、其制备方法及羽毛球,属于体育器材制造技术领域。针对现有以塑料薄膜为基材的人工羽毛在实现表面彩印时,所面临的“表面彩印易剥落”与“夹层彩印削弱结构结...
  • 本发明公开了一种基于四舵轮底盘和六轴机械臂的对抗型羽毛球机器人,包括四舵轮底盘,用于控制羽毛球机器人全方位移动;六轴机械臂,安装在四舵轮底盘中央;以及智能控制软件,用于识别羽毛球轨迹、规划羽毛球机器人运动路径以及控制机器人运动;智能控制软件...
  • 本发明涉及VR滑雪一体机领域,公开了基于虚拟现实的VR滑雪一体机,包括底座,所述底座一侧焊接固定有支撑立架,且支撑立架面向底座的一侧上端镶嵌设有液晶显示屏,所述底座远离支撑立架的一侧中部设有体重检测组件,所述底座上端设有模拟滑动组件。本发明...
  • 本申请涉及运动器械技术领域,具体涉及一种运动检测方法、系统、重量装置和数据检测组件,能够提升运动的趣味性和有效性,并提升重量装置或数据检测装置便携性和适配性。具体地,上述方法可以获取用户握持重量装置运动的运动数据,获取用户的运动图像,并获取...
  • 本发明公开了一种田径赛场用姿态辅助调整的道次牌,涉及道次牌相关技术领域,其包括:道次牌主体、顶盖、姿态捕捉调节机构、高度调整装置以及姿态捕捉摄像头,所述道次牌主体侧表面安装有触摸显示屏,所述顶盖可拆卸的安装在道次牌主体顶端,所述姿态捕捉调节...
  • 本申请涉及智能手环技术领域,公开了一种基于泳姿的手环轨迹定位方法、装置和计算机设备,基于人体模型获取手腕节点,并根据手腕节点获取雷达感应组件的摆动区域,这样可通过摆动区域了解到手环的运动范围;基于其摆动区域获取用户在预设时间段的泳姿信息,将...
  • 本申请公开了一种虚拟用户卡牌策略生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法通过监督学习模型的输出得到高拟人化的第一出牌策略,以及强化学习模型的策略头的输出得到高竞技水平的第二出牌策略,根据新增的强化学习模型终局预测头输出的当...
  • 本发明公开了一种推珠游戏机及其控制方法,包括机柜和储存通道,所述机柜设有机台,机台设有循环通道,循环通道设有循环移动的小车,机柜设有驱动小车往复移动的第一驱动装置;小车的一侧设有第一开口,小车设有从内朝第一开口方向逐渐降低的第一斜面,储存通...
  • 本申请的一种上牌机构及具有其的麻将机,包括洗牌仓、壳体;环形轨道,环形轨道沿周向分布有四组,麻将可在环形轨道内滑动;输送组件,输送组件位于底部轨道的端部,输送组件将位于洗牌仓内的麻将输送至环形轨道的麻将入口;推牌组件,推牌组件将麻将自麻将入...
  • 本发明涉及一种推压式奖品游戏机,根据用户的操作可垂直及水平移动的推压装置准确瞄准目标靶可引导奖品分离。用户用控制器调整加压装置的位置之后,只在推压器准确打击旋转式奖品分离单元的靶中心时分离奖品。在打击偏离靶中心时,推压器或者靶子进行旋转,并...
  • 本发明公开了一种用于游戏掌机的智能人机交互方法及系统,涉及智能感知技术领域,该方法通过压敏电容阵列与数字麦克风阵列分别采集触控数据集和语音信号集,并在统一时钟下进行同步处理;通过计算触觉动态纹理指数Tdy进行用户意图状态评估,在存在操作意图...
  • 本发明提出一种三维游戏中节点更新方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域。通过为每个节点配置表征是否延迟更新的第一标识和表征是否需要更新的第二标识,当节点的局部空间数据变化或父节点的世界空间数据更新时,仅对需要立即更新的节点和子节...
  • 本申请提供的游戏准星标识的提示方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包括受控虚拟角色,方法包括:在图形用户界面中提供一准星标识,准星用于指示受控虚拟角色在游戏场景中的射击方向;确定目标虚拟对象;在...
  • 本申请涉及计算机领域,公开了一种游戏中的磁力特效交互控制方法、设备、介质及产品。所述方法包括:当目标游戏实体执行预设行为时,触发所述目标游戏实体进入磁力激活状态;其中,所述目标游戏实体具有预配置的磁力属性,且在所述磁力激活状态下呈现与所述磁...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的组装方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取多个待组装的虚拟道具各自的组件结构关系;基于多个组件结构关系,从组件仓库中搜索出多个第一组件;针对每个第一组件,确定第一组件与每个待组装的虚拟道具之间的...
  • 本发明提供了一种虚拟摩托车的控制方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:响应于针对当前虚拟摩托车的跳跃指令,检测当前虚拟摩托车的剩余跳跃次数;在剩余跳跃次数满足预设条件的情况下,获取当前虚拟摩托车的当前水平速度;根据当前水平速度和预配置的...
  • 本申请提供了一种任务处理方法、电子设备、存储介质及计算机程序产品,其中,方法包括:获取第一用户在第一游戏中的第一任务列表;所述第一任务列表中包括一个或多个游戏任务;从所述第一任务列表中筛选出第一游戏任务,并将所述第一游戏任务设置为所述第一用...
  • 本申请提供数据处理方法、游戏引擎框架,该数据处理方法:应用于目标终端,可在执行目标游戏业务的情况下,发起针对所述目标游戏业务的通用业务请求;获取所述目标终端对应的运行平台标识,根据所述运行平台标识确定所述通用业务请求对应的目标平台适配器;基...
  • 本发明公开了一种人形机甲模型,包括躯干部;所述躯干部的上部分对应活动连接有头部和手臂部;所述躯干部的下部分活动连接有下盘构件,所述下盘构件与腿部连接,位于躯干部与下盘构件之间安装有腰部构件,所述腰部构件上设有阻碍第一装饰构件活动的凸起部;所...
  • 本发明提供了一体式热泵蒸发浓缩装置以及热泵蒸发浓缩系统,可以解决现有技术中蒸发浓缩系统结构复杂、能耗高的缺陷,在简化设备结构的同时,大幅提升能源利用效率,罐体内自下而上依次设置有蒸发区、分离区和冷凝区;所述蒸发区内设置蒸发加热盘管,用于加热...
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