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  • 一种触碰定位方法和设备,其中,所述方法包括:接收弹性波传感器采集的因触碰动作产生的弹性波信号,所述弹性波信号包含了多个具有不同传播速度的频率分量;基于所述弹性波信号包含的所述多个具有不同传播速度的频率分量的信号特征,确定触碰位置是否在预设触...
  • 本发明涉及触控显示技术领域,公开了一种内嵌式触摸屏,内嵌式触摸屏包括有第一基板、第二基板、显示介质层以及触控电极层,第一基板的一侧边缘设置有触控芯片,触控电极层包括有多个均布排列的触控电极,每个触控电极均引出有连接到触控芯片的连接导线,触控...
  • 本发明提供用于主动笔的模拟前端接收电路、噪声抵消单元及方法,电路包括依次连接的电流传输器、带通滤波器及比较器;所述电流传输器接收输入信号并输出电流信号;所述带通滤波器接收所述电流信号,滤除噪声信号后输出第一电压信号;所述比较器接收所述第一电...
  • 本发明公开了触控笔柔性感应器自动贴附设备,包括工作台,还包括:对中夹持机构,包括两组相对设置的端部夹持组件,各端部夹持组件均包括端部驱动件及由端部驱动件驱动的端部夹持执行件;翻转机构,与两组端部夹持执行件传动连接并驱动两组端部夹持执行件绕触...
  • 本发明公开了一种屏面书写系统,属于人机交互与计算机视觉技术领域。为解决现有光学点阵笔技术功耗高、环境光干扰耐受性差、依赖专用易损硬件以及多笔交互支持不足的问题,本发明提出了两种编码方案(屏下近红外调制点阵与屏幕自显示点阵),两种方案都适用相...
  • 本申请涉及一种断电可知的可编程按键交互系统及方法,其中系统包括:主控制系统,用于根据当前场景生成实体按键的功能映射表及显示图像数据;可编程按键模块,与主控制系统通信连接,包括:从处理器,用于接收并存储功能映射表及显示图像数据,并在主控制系统...
  • 本申请公开了一种控制方法和电子设备,该方法包括:基于目标检测模块检测到目标触发事件,确定目标检测模块所在的目标本体,目标本体为电子设备的第一本体或者第二本体,第一本体上设置有第一检测模块,第二本体上设置有第二检测模块,目标检测模块为第一检测...
  • 本申请涉及一种按键触发方法、装置、用电设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。方法包括:响应于检测到的按键的按压操作,获取按压操作对应的压力数据;在压力数据大于预设的压力阈值的情况下,根据压力数据确定按压操作对应的压力变化率;在压力变化率...
  • 本申请涉及一种智能眼镜控制方法、智能眼镜、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:通过第一麦克风采集智能眼镜的佩戴对象的语音数据,以及通过第一雷达采集佩戴对象的身体运动数据;对语音数据进行语音特征识别,得到佩戴对象输出...
  • 本发明涉及虚拟现实、增强现实、混合现实等沉浸式人机交互技术领域,公开了一种基于空间交互点的虚拟现实通用性交互方法及系统;方法通过采集手柄、手势、眼动等设备的位置与旋转信息,封装为含三维位置、旋转朝向等信息的统一“空间交互点”,基于其与交互热...
  • 本发明公开了一种XR体感大空间的网格平台组合控制装置及方法,‌所述装置由‌动感平台模块、驱动控制模块、中央控制模块、多感官模拟系统及VR联动模块‌构成。其核心特征在于将传统的大面积固定隔板替换为一个由至少两个独立的纯平平台组成的网格系统。每...
  • 本发明属于风机维修技术领域,且公开了一种基于MR眼镜的风机维修辅助方法,在数据初始化阶段校准视线、语音、姿态交互阈值,无需人员频繁切换工具与MR设备,减少注意力分散;在操作引导阶段中,智能工具与MR眼镜实时联动,扭矩偏差超过对应人员等级阈值...
  • 本申请提供了一种基于实时图像识别的物体信息交互方法及装置,该方法包括:获取用户当前视野内的实时图像,并基于用户指令确定实时图像的感兴趣目标;根据用户指令的识别需求对感兴趣目标进行识别,得到识别结果;从预设信息源中检索与识别结果对应的原始信息...
  • 本申请涉及艺术设计交互技术领域,公开了一种艺术设计交互体验系统,包括手势感知模块,实时采集手部运动数据和肌肉活动电信号,提取动作特征,识别偏离标准的非标准手势;信息获取模块,在识别出非标准手势时,收集虚拟对象状态、操作历史等创作上下文信息;...
  • 本申请公开一种基于多模态交互的汽车座舱软件控制方法及系统,涉及多模数据领域,包括,步骤S1:多源信号同步采集与时间戳标定;其中,通过分布式传感器阵列实时采集用户语音指令、手势轨迹及眼部注视点信息;传感器数据采用三级同步架构结合PTP精确时间...
  • 本发明公开了基于二元决策图的人机交互任务失败演化路径识别方法,旨在解决复杂人机交互系统中任务失败路径难以精准识别的问题。该方法包括:构建人机交互任务事件树并转化为BDD;基于事件树确定顶事件,构建故障树并转化为BDD;整合事件树BDD与故障...
  • 本申请涉及一种交互方法、装置、计算机设备及可读存储介质。所述方法包括:响应于交互发起方针对移动终端的可旋转组件的旋转操作,控制虚拟交互空间中的虚拟焦点移动;其中,虚拟交互空间是响应于交互发起方针对移动终端中目标应用的触发操作创建的,且虚拟交...
  • 本发明涉及虚拟现实技术领域,具体为一种碑石文化数智化展示交互系统,包括数据采集与三维建模模块、增强实境展示模块、多模态交互控制模块、跨平台适配模块。本发明通过SLAM空间定位技术和AR引擎,结合光照感知的虚实融合渲染与多传感器融合定位系统,...
  • 本公开总体上涉及基于用户输入提供反馈。可以基于与一个或多个显示器和一个或多个输入设备通信的电子设备处的输入来显示反馈。可以经由一个或多个输入设备来检测包括手势的输入。可以根据确定输入满足一个或多个第一标准在检测到输入时基于手势的特性来呈现反...
  • 本公开涉及基于手势的内容选择和传输。本公开的示例涉及用于获取并传输与在三维环境中显示的对象相关联的内容的系统和方法。在计算机系统显示包括第一对象和第一电子设备的三维环境时,计算机系统检测到用户正在执行指向第一对象的第一手势。响应于检测到指向...
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