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  • 本发明公开了一种通用高性能稀疏张量程序自动生成方法及装置,该方法包括:基于领域定制语言获取稀疏计算描述;基于调优原语自动添加算法,形成稀疏计算描述对应的目标设计空间;以目标设计空间中点对应的稀疏张量程序的实际测试性能作为搜索参考指标,对目标...
  • 本申请公开了用于获取资源覆盖应用的系统及相关方法、装置。该系统包括第一模块,用于存储至少一个待覆盖资源集合,待覆盖资源集合中包括用于编译为资源覆盖应用的待覆盖资源,每一待覆盖资源集合对应至少一需求对象信息;第二模块,用于对待覆盖资源编译为资...
  • 一种基于多范式解析的配置求解方法、装置及电子设备,涉及数据处理领域。在该方法中,获取多种类型的约束公式;根据约束公式的类型,提取对应的变量集合、值域集合以及约束集合,形成基础逻辑表达式;对基础逻辑表达式进行标准化处理,得到标准化逻辑表达式;...
  • 本发明公开了一种基于AI的建设工程试验检测项目定制方法,涉及建筑工程技术领域,包括步骤:S1、数据预处理;S2、标准理解与信息提取;S3、逻辑推理与计算;S4、结果校验与反馈;S5、代码生成与执行。该基于AI的建设工程试验检测项目定制方法,...
  • 本发明公开了一种基于Vite、Vue和Rollup的微前端同源构建系统,包括主工程模块和业务系统模块,其中,主工程模块负责项目的框架架构、组件维护、样式维护和核心库管理,提供共享资源和加载业务系统的能力;业务系统模块负责实现具体的业务逻辑和...
  • 本公开实施例提供一种本公开实施例提供一种代码生成方法及设备,通过根据用户输入,获取原始图片和包括原始图片中的至少一个图片元素的第一数据,之后根据原始图片和对应的图片元素,生成包含目标切图节点的切图数据,并根据切图数据生成原始图片对应的页面代...
  • 本发明涉及软件部署技术领域,本发明公开了一种动态表单页面自动转换为VUE代码的方法及系统,包括运行时从表单配置仓库加载目标表单配置,依据字段分组信息、布局片段标记与交互约束标签生成表单结构对象,据此提取字段渲染片段集合与校验脚本片段集合,并...
  • 本申请公开了一种多端界面开发方法、装置、设备及存储介质,涉及终端技术领域,方法包括:确定用于适配不同类型客户端的响应式界面,并根据预先设置的多端界面适配策略对响应式界面进行渲染,得到每种客户端的可视化配置界面;根据预先设置的多端组件适配策略...
  • 本发明实施例提供了一种命令行交互方法和系统、电子装置、计算机程序产品,其中,该方法包括:检测目标对象通过命令行客户端输入的命令中是否存在第一触发命令,其中,所述第一触发命令的起始字符为注释字符;在检测到所述第一触发命令的情况下,根据所述第一...
  • 本发明公开了一种基于大模型智能体的图形界面自动化控制代码生成方法,首先通过基于大语言模型的ReAct智能体与图形界面环境交互,生成任务执行轨迹,并将轨迹中的硬编码动作翻译为基于语义定位页面元素的软编码动作,构建树状结构的轨迹库;然后基于轨迹...
  • 本申请提供一种基于标准化API的医疗数据共享界面及低代码构建方法,方法包括:预定义一套标准化的医疗核心数据模型;构建统一的数据共享服务API层,包括配置用于对接异构医疗数据源并将其转化为与预定义的模型格式匹配的数据的适配器,并基于预定义的模...
  • 本发明提供一种利用模拟电路镜像反馈的总线调度优化方法及系统,涉及总线传输调度技术领域,构建与系统总线相对应的模拟电路镜像网络,模拟电路镜像网络中模拟分支路径与系统总线中的各总线分支分别对应;实时监测系统总线的运行状态参数,将运行状态参数映射...
  • 本发明提供基于信创适配的金融行业低代码平台开发方法及系统,涉及信创产业技术领域,所述方法包括:步骤1,将核心业务实体与三个关联业务实体的交互接口映射为三维业务拓扑空间中的四个控制点,以确定一个连续业务曲面,并计算连续业务曲面在四个控制点处的...
  • 本发明涉及计算机软件技术领域,具体为一种基于Unity AssetBundle的课程资源增量下载方法及系统,通过资源包拓扑构建解析引用依赖生成带版本标识AssetBundle;增量配置文件管理关联课程ID与AssetBundle路径并标记必...
  • 本发明公开了一种Unity列表的可动态配置方式及性能优化系统及方法,涉及游戏开发技术领域,方法从外部定义的配置文件获取列表的结构,包括数据接口来源,数据结构,数据类型,字段。使用外部定义的配置文件还原列表的样式,包括列表的列宽高、列标题宽高...
  • 本说明书实施例涉及基于代码仓库的代码补全方法及装置,方法包括:首先,获取待补全的目标代码语句中的若干标识符,获取光标所在位置的前k行代码作为目标代码片段;然后,基于各个标识符,在代码仓库中检索符合光标所在位置的语法要求的若干代码成员;接下来...
  • 本发明涉及交互设计技术领域,公开了一种组件加载方法及系统,该方法包括以下步骤:提取设计图的令牌仓库的JSON样式数据;将默认配置、主题令牌、业务层传参合并,得到最终配置的JSON样式数据;利用令牌仓库的JSON样式数据、最终配置的JSON样...
  • 本发明公开了一种基于可编排图谱的需求追踪系统、方法、设备及介质。该系统包括:跨域可编排链路设计模块,图形化界面定义作为系统运行依据的追踪模板;多模态图谱构建模块,多模态图神经网络对异构数据进行语义对齐与融合,构建服务于所述追踪模板的统一知识...
  • 本发明属于无代码开发技术领域,具体涉及基于统一模型的Web3D零代码交互设计平台及方法,包括:统一业务逻辑模型UBLM,一个平台无关、自描述的、结构化的数据容器,用于完整定义3D交互应用中的所有行为逻辑,包括事件、条件、动作、参数、变量、流...
  • 一种图形化代码生成方法、服务器、存储介质和程序产品,涉及人工智能技术领域,用于提高初学者生成图形化代码的效率。在该方法中,当接收到用户的包含功能需求的语音输入时,服务器将语音输入转换为文本信息;服务器基于预设代码嵌入模型将文本信息转换为查询...
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