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  • 本申请提出一种基于六面体的煤层三维建模方法及装置,其中,方法包括:基于目标矿区的多个钻孔数据,获取各钻孔对应的每一个煤层的底板见煤点三维坐标和煤层厚度值,基于各钻孔对应的每一个煤层的底板见煤点三维坐标和煤层厚度值,通过插值算法生成每一个煤层...
  • 本申请公开了一种航线轨迹绘制方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及数据处理技术领域,以解决航线轨迹实时绘制的效率低下的问题。该方法包括:获取目标航线轨迹,目标航线轨迹包括多个坐标点;将目标航线轨迹划分为静态航线轨迹和动态航线轨迹;对静态航...
  • 本发明提供一种基于时空特征的海洋图像数据修复大模型建立方法,属于海洋图像数据修复大模型技术领域,本发明利用滑动窗口进行采样建立包含时空信息的样本集,对样本进行归一化处理并采用随机缺失方法形成训练数据,构建基于Swin Transformer...
  • 本发明公开了地球物理三维可视化与地质模型构建系统,属于地球物理数据处理与三维地质建模技术领域,系统包括多源数据采集模块、体积渲染模块、交互式分割模块、不确定性表达模块、多尺度融合模块、属性插值模块和模型构建模块,通过体积渲染技术将多源地球物...
  • 本发明提供了多数据结合的施工现场三维模型构建方法及系统,涉及数据处理技术领域,方法包括:进行预设分辨率卫星影像调取,获得全区域立体像对数据集;进行辐射校正后,生成区域表面模型和区域高程模型;进行栅格级建模缺陷检测,定位分布式盲区区块;进行避...
  • 本发明涉及三维建模技术领域,具体为一种自然资源地表基质层三维建模系统,系统包括密度剖面构建模块、粒度调控计算模块、结构节点校正模块、属性序列提取模块和层级模板生成模块。本发明中,通过获取岩芯钻孔岩性段落与干密度数据,构建密度序列并识别变化趋...
  • 本发明提供了一种三维地质BIM建模方法、系统、计算机设备及介质,属于地质信息建模与建筑信息建模技术领域,该方法包括:本发明方案首先采集钻孔的平面坐标、高程及分层信息;随后,利用K‑means聚类算法与泰森多边形算法对钻孔数据进行智能分区,生...
  • 本发明提供了一种数字孪生赋能下的智慧港航AI应用体系,属于人工智能应用系统技术领域。它包括内河专属AI模型模块、强噪声语音交互模块、指令‑场景映射交互模块以及数字孪生融合模块;所述内河专属AI模型模块用于实现航道态势的实时感知与精准决策。本...
  • 本发明涉及水资源管理技术领域,尤其涉及一种基于新安江模型与洼地耦合的流量过程线模拟方法,该方法包括:获取目标流域的地理空间数据和气象数据;地理空间数据至少包括数字高程模型、土地利用数据和土壤类型数据;基于数字高程模型对目标流域进行子流域划分...
  • 本申请提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质;该方法包括:从机器人采集的多帧点云数据中的第一帧点云数据起,基于相邻采集时刻的前帧点云数据与当前点云数据的对比结果,对当前点云数据中的动态点进行第一次过滤,得到多帧过滤点云数据;基于多...
  • 本申请提出一种立体模型生成方法、装置、电子设备及产品,该方法基于二维图形和二维图形的翻折基准,进行翻折仿真,得到翻折后的三维开放结构;其中,翻折基准包括翻折角度和折痕;确定对三维开放结构进行封闭的封闭类型,其中,封闭类型包括多边形封闭、曲面...
  • 本发明公开了基于异构空间数据融合与动态剖切的三维可视化方法、系统、设备及介质,属于城市信息模型可视化技术领域,本发明要解决的技术问题为如何提高数据融合效率、剖切响应延迟以及百万面片场景下移动端帧率,实现智慧城市、地下管廊等场景轻量化、高交互...
  • 本发明提供了一种陶瓷基复合材料简单几何体的快速建模方法,包括:通过CT扫描的方式,获取实际简单几何体的真实编织结构数据,并提取真实编织结构数据的特征参数;将特征参数和预设的建模辅助参数输入至Matlab端,进行周期个数与扫掠曲线的函数表达式...
  • 本申请涉及一种基于激光轮廓仪的回转体工件三维重建方法、系统、设备及介质,涉及三维重建技术领域;回转体工件三维重建方法,包括:获取不同位置的标定件轮廓数据,标定旋转轴心位置,确定旋转标定点云;根据所述旋转标定点云配准不同位置的标定件,计算位置...
  • 本发明涉及发电设备检测技术领域,具体涉及一种基于无人机的冷凝塔自动重建与缺陷识别方法;包括以下步骤:利用无人机对冷凝塔全覆盖式扫描,进行数据采集;将采集的数据用于3DGS重建;自动生成渲染相机位姿;进行3DGS渲染;进行渲染图像后处理;通过...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种包含交叉特征的复杂模型数据集创建方法及系统,包括从几何数据源采集基础尺寸参数并参数化生成矩形基础实体;随机选择实体表面转换为B样条曲面,通过控制点网格定义和扰动约束引入曲面复杂性;将曲面替换基础实体表...
  • 本公开提出一种场景建模方法、装置、电子设备及存储介质,其中,场景建模方法包括:确定场景的网格区域和用户行为数据,其中,网格区域具有对应的第一网格表示和第二网格表示,第一网格表示支持的渲染精度高于第二网格表示支持的渲染精度;根据用户行为数据,...
  • 本发明提供一种基于高斯泼溅算法的同拓扑模型重建方法,首先对离散的三维高斯赋予拓扑关系,用于表示彼此之间的相对位置;其次提出一种基于拓扑结构的三维高斯稠密化过程,以保证高斯拓扑的流形结构,当目标位置的三维高斯需要分裂时,自动生成新高斯并更新拓...
  • 本发明公开了一种基于体素网格约束的稀疏视角三维重建方法及系统,属于视觉三维重建技术领域;基于点云分布构建自适应场景尺度的三维体素网格,划分点云至对应体素网格;在网格内融合快速点特征直方图几何特征与置信度分数,生成几何置信综合度量,筛选关键点...
  • 三维高斯泼溅与光栅化管线融合的视图合成系统及方法,包括以下步骤;步骤1:获取二维高斯基元;步骤2:二维高斯基元转换为两个三角形网格,并变换到世界坐标系中;步骤3:将颜色的球谐系数与不透明度数据则以纹理形式进行烘焙;步骤4:每个高斯基元对应到...
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