Document
拖动滑块完成拼图
首页 专利交易 IP管家助手 科技果 科技人才 积分商城 国际服务 商标交易 会员权益 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本申请提供了变电站点云数据智能加速显示方法及系统,涉及点云数据加速显示技术领域,方法包括:对变电站点云数据执行空间划分,获取点云数据层;采集目标用户的观察位置、观察方向、视野角度和缩放比例,获得视点参数;基于视点参数,对点云数据层进行可见性...
  • 本发明公开了一种BIM模型的渲染方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:先以当前查看BIM模型的相机为原点构建局部坐标系,并基于所述相机在世界坐标系中的世界坐标值确定出位置偏移量;再依次遍历所述BIM模型中的各个对象顶点,并基于当前遍历到...
  • 本发明公开了一种数字孪生场景下的图像实时渲染处理方法,本发明涉及实时渲染技术领域,包括以下步骤,多源数据预处理步骤,对数字孪生场景的RGB图像采用根据像素灰度差异动态调整滤波核大小的自适应高斯滤波进行降噪,对深度图像采用系数为0.8‑1.2...
  • 本发明提供一种粒子渲染方法,所述方法还包括:获取屏幕分辨率信息和时间信息,基于所述屏幕分辨率信息建立二维渲染坐标系;在所述二维渲染坐标系基础上,通过坐标映射构建虚拟三维空间坐标系,并根据所述时间信息生成粒子发射控制信息;根据所述粒子发射控制...
  • 本申请涉及一种基于动态分页的高精度地形生成方法、装置和设备。所述方法包括:将全球地形数据划分为多级瓦片并生成多级LOD数据,构建四叉树‑哈希表双级索引结构;基于索引结构,根据相机视锥体和预测视点位置动态计算LOD层级,依据优先级权重模型生成...
  • 本申请公开了一种图形渲染方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:确定用于生成液滴效果的目标面片,在目标面片对应的三维空间中生成多个虚拟粒子;基于多个虚拟粒子的空间位置信息和体积参数,构建多个虚拟粒子对应的多个几何距离场;对多个几何...
  • 本发明公开了基于球谐光照压缩的云纹理实时体积渲染方法,涉及计算机图形学和实时渲染技术领域。本发明通过多角度光照数据采集、球谐函数压缩编码、纹理存储优化和实时解码重建四个核心步骤,将传统需要数百张图像的光照信息压缩为少量球谐系数,存储在标准纹...
  • 本申请实施例提供了一种风格化人物的光追渲染方法、电子设备及存储介质,属于计算机图形处理技术领域。该方法包括:获取相机视线向量,以及对应目标虚拟人物的表面法线和几何渲染信息;将目标虚拟人物的表面法线与相机视线向量进行法线偏移处理,得到对应目标...
  • 本发明公开了一种高斯场景重建方法、装置及车辆,属于场景重建技术领域,用于解决现有图像场景重建技术无法直接使用原始非理想投影图像训练模型,也无法输出与原始输入相机模型一致的渲染图像,难以满足智能驾驶端到端闭环仿真对场景重建真实性、兼容性的需求...
  • 本发明涉及雷达图像处理和图像生成领域,具体是基于体素概率密度的SAR神经辐射场电磁数据生成方法。获取多方位、多俯仰图像,先经辐射定标、幅度归一化与对数处理,提取成像参数并统一到雷达坐标与世界坐标的转换框架。在距离向采样面内按波束宽度限定角域...
  • 本发明公开了一种地籍调查方法、设备及介质,涉及城市规划领域,方法包括:根据调查对象的类型,获取所述调查对象的空间特征;根据所述调查对象的二维特征,校正所述调查对象的空间特征,得到所述调查对象的三维体模型;校正所述三维体模型;根据所述三维体模...
  • 本申请实施例提供一种地图显示方法、装置及存储介质。该方法包括:获取目标场景的待加载的地图瓦片和目标文字符号;其中,所述目标文字符号具有所归属的地图瓦片的瓦片坐标;根据所述待加载的地图瓦片,对所述目标场景进行离屏渲染处理,得到所述目标场景的深...
  • 本发明提供一种动漫场景光影动态渲染方法及系统,涉及动漫制作技术领域,首先建立动漫场景中各场景元素(包括场景静态结构元素和场景动态角色元素)之间的光影关联关系,得到包含层级划分和关联权重的场景元素光影关联图谱,基于该场景元素光影关联图谱结合氛...
  • 本发明涉及车辆技术领域,具体为一种基于虚拟车的轻量化渲染方法、装置、设备及介质,方法包括:获取车辆的虚拟车模型,确定所述虚拟车模型中需要拆分导入的区域,并将各个区域中的同类零件按组划分;确定各个部件的空间可见性和结构特性,根据所述空间可见性...
  • 本发明公开了一种商品展示图生成方法及电子设备,方法包括:接收输入的商品图像以及与所述商品图像对应的配置信息;将每一所述商品图像导入一个可编辑图层,并根据所述配置信息编辑所述可编辑图层的内容和位置;根据所述可编辑图层的位置对所述可编辑图层进行...
  • 本申请公开了一种虚拟场景的渲染方法及装置、电子设备和可读存储介质,属于虚拟现实技术领域。虚拟场景的渲染方法包括:显示虚拟场景,虚拟场景包括目标对象;获取虚拟场景的环境参数;在环境参数变化的情况下,控制目标对象的光照效果对应变化;其中,环境参...
  • 本发明涉及建筑设计技术领域,尤其为一种古建筑可视化配色方法,包括步骤一、多源数据采集;步骤二、色彩特征提取;步骤三、历史色彩知识库构建;步骤四、配色模型构建;步骤五、三维可视化渲染。本发明的一种古建筑可视化配色方法将“地域文化‑自然环境”的...
  • 本发明公开了用于果园冠层智能修剪的光分布动态建模方法,涉及光分布建模技术领域,包括如下步骤:基于实时冠层三维模型获取模型单位空间;基于模型单位空间获取参考交点;基于参考交点获取叶片占比值;基于叶片占比值获取筛选单位空间;获取筛选单位空间的光...
  • 本发明公开了一种曲面光顺的对比方法、装置及设备,方法包括:获取多个由不同内核根据同一功能生成的三维曲面模型,以及用于表示三维曲面模型的Brep结构;根据Brep结构及生成三维曲面模型的内核,确定三维曲面模型的曲面及曲面的边界数据;根据曲面及...
  • 该发明公开了一种基于自适应最优重建参数模型的管道内壁三维点云重建方法,属于三维重建技术领域。为解决传统的激光点云三维重建是全局重建算法,花费较长的时间,但是在实际的应用场景中,重建的实时性往往要求较高的问题,本发明提出基于自适应重建参数的三...
技术分类