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  • 本公开涉及双人交互运动生成方法及装置。所述方法包括:利用大语言模型对文本描述进行语义扩写,将文本描述拆解为施动者描述和受动者描述,基于施动者描述、受动者描述和文本描述确定第一文本特征;计算第一文本特征与数据库中的文本特征之间的余弦相似度,确...
  • 本申请公开了一种动态贴图的更换方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:响应于贴图更换指令,确定所述目标对象中需要更换贴图的目标插槽以及新贴图路径;获取所述目标插槽上的原始贴图以及所述原始贴图的区域附件;根据所述原始贴图创建纹理图集...
  • 本发明涉及生物识别技术领域,可应用于金融科技、医疗健康等业务系统平台中,公开了一种基于全局音频的肖像动画生成方法、装置、设备及介质,包括:提取原始音频的时序特征向量;对肖像图进行图像编码处理,得到图像嵌入向量,根据图像嵌入向量计算目标人物的...
  • 本发明公开了一种高真实感动态数字人的生成方法及系统,包括:获取SMPL‑X模型的UV位置贴图和可学习特征图;根据UV位置贴图编码生成姿态依赖特征和视图特征,根据可学习特征图编码生成外观特征。外观特征解码为静态高斯位置、尺度、颜色UV图;联合...
  • 本发明公开了一种人脸重光照渲染方法,包括:根据输入的单目视频,获取面部图像序列;根据面部图像序列,提取参数化人脸模型的形状参数、表情参数与姿态参数;构建高斯基元几何表示,预测高斯基元的位移、尺度、不透明度与旋转四元数;根据高斯基元的位置与U...
  • 本发明公开了一种基于统一场景语义占用的三维场景中人体运动合成方法,其特点是采用统一场景语义占用作为场景表示,通过身体中心化感知获取局部场景信息;采用双向三平面分解技术和CLIP文本编码器统一语义编码进行场景特征提取;利用动作控制器统一调度文...
  • 本申请公开了一种三维头部动画合成方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取目标视频和目标音频;其中,所述目标视频包括:头部静态特征以及头部动态特征;根据所述头部静态特征生成目标头部的多层流形等值面,并通过FLAME变形模型从多层流...
  • 本申请涉及虚拟现实技术领域,公开了虚拟人动作生成方法、装置、设备、存储介质及产品,包括:通过情绪识别模型对目标面部图像进行情绪识别,获得基础情绪数据,目标面部图像为实时采集的人物面部图像或用户指定的人物面部图像;根据基础情绪数据确定人物动作...
  • 本申请提供了一种动捕动画优化方法,包括:获取动捕动画,动捕动画包括角色骨架的多帧动作数据。在多帧动作数据中确定多个关键帧,根据多个关键帧创建关键帧动画。接收用户的操作指令,操作指令为对角色骨架的目标关节添加约束条件,约束条件用于约束目标关节...
  • 本发明公开了一种对象驱动模型的重建方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取与第一对象驱动模型匹配的第一驱动信息集;从第一驱动信息集中获取第一驱动节点集合和第二驱动节点集合,第一驱动节点集合用于指示第一对象驱动工具提供的预设驱动...
  • 本申请实施例涉及人工智能技术领域,公开一种3D头部模型的训练方法、呈现方法及电子设备。方法包括:获取目标视频数据,确定与目标头部图像对应的头部控制信息,获取高斯球学习模型在目标头部图像作为训练输入样本时输出的高斯球参数,将高斯球参数及头部控...
  • 本发明公开了一种施工过程模拟动画的生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取目标建筑模型,从所述目标建筑模型中识别出各个建筑构件并形成用于包围所有建筑构件的包围盒;基于所述包围盒确定出多个用于拍摄所述目标建筑模型的关键帧位置,并基于确...
  • 本申请公开了一种游戏引擎中的图形资源渲染方法。其中,该方法包括:获取游戏引擎中目标游戏节点对应的图形资源文件,并检测图形资源文件的类型;在图形资源文件的类型为预设动画格式的情况下,解析图形资源文件中的帧图像数据和图形属性信息;在目标游戏节点...
  • 本申请提供一种动画项目的资源管理方法及系统,所述方法包括以下步骤:响应于对动画项目的动画文件中的动画资源的选取指令,获取所述动画资源对应的资源定位字符串;响应于所述资源定位字符串的跳转指令,展示所述动画资源;响应于对所述动画资源的选取修改指...
  • 本发明公开了一种基于AI数字人的电商直播个性化内容生成系统及方法,涉及AI数字人直播领域;多模态情感感知模块采集观众表情、语音,融合识别情绪;个性化内容生成模块融合多向量经Transformer计算相关性得分,生成直播内容;数字人动作驱动模...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及动画生成技术领域,方法包括:动画元素轨迹类型为规则轨迹,基于动画生成参数以及与动画元素轨迹类型匹配的动画初始代码生成规则动画代码;动画元素轨迹类型为不规则轨迹,将动画元素轨迹转换...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,可应用于金融科技及医疗健康等业务场景中,公开了一种动画序列生成方法、装置、设备及介质,包括:获取训练关键帧序列及噪声向量,经特征编码与融合生成融合特征集合,在动态图注意力模块建模时空依赖生成动态图特征集合,输入时...
  • 本申请公开了一种缺陷图像生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取待处理的目标图像以及目标图像中待处理的目标对象对应的分割提示信息,将目标图像和分割提示信息输入至训练完成的分割模型,得到目标图像对应的目标掩码图;在目标掩码图上进行缺陷...
  • 本申请提供一种基于增量差分的图层自动分离方法、装置及介质,方法包括:响应于获取图像编辑请求,根据图像编辑请求以及对应的源图像进行图层感知的任务分解,确定图像处理任务参数,图像处理任务参数包括任务复杂度和操作步骤序列;根据图像处理任务参数,调...
  • 本发明公开了一种实体引导的图像文本描述生成方法,所述方法包括:利用序列生成范式,实现仅包含实体单词的有序序列生成,从而识别图像中的关键实体;根据视觉特征和实体特征余弦相似度为实体分配相应的权重,实现实体与视觉特征的自适应融合,获取基于上下文...
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