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  • 本公开提供一种无人车仿真数据生成方法、电子设备及存储介质, 涉及无人车仿真技术领域。该方法包括:根据真实点云数据, 生成仿真场景;根据真实点云数据的生成时间和生成位置, 在仿真场景中设置仿真车辆, 并生成仿真车辆对应的阴影贴图;根据真实点云...
  • 本发明涉及三维场景重建技术领域, 公开了一种基于反射感知的实时三维渲染方法、装置及介质, 方法包括:从输入图像中恢复点云, 将每个点定义为三维高斯基元;生成渲染法向量图和反射强度图;从输入图像提取深度图, 基于深度图计算标准法向量图;基于反...
  • 本申请公开了一种三维引导标识的渲染方法及相关产品。首先获取待渲染的三维引导标识集合中各个引导标识在AR‑HUD设备坐标系中的水平偏转角和垂直俯仰角, 随后基于这两个角度确定对应的目标烘焙贴图。目标烘焙贴图包括基础烘焙贴图或预制烘焙贴图, 基...
  • 本发明公开了一种飞机部件的云端渲染方法、装置、设备及介质, 应用于图像处理领域, 该方法包括:获取客户端的渲染请求, 所述渲染请求包括针对待渲染飞机部件的交互操作;根据所述渲染请求确定待渲染飞机部件及对应的控制信息;根据所述控制信息从所述待...
  • 本发明公开了一种基于动态哈希编码的神经辐射场渲染方法, 包括:采用所述特征序列数据作为输入, 通过神经网络前向传播计算每个采样点的密度值和颜色值, 根据光线追踪原理沿射线方向进行体积渲染积分运算, 判断当前像素点的最终颜色输出结果;根据所述...
  • 本发明公开一种基于分层采样与硬件加速的实时神经渲染引擎系统, 涉及神经渲染技术领域, 系统包括分层可微分采样模块、异构计算加速模块、显存‑缓存协同管理模块、时空一致性预测模块和实时降噪模块;本发明构建分层可微分采样架构, 采用马尔可夫链蒙特...
  • 本公开提供了一种焦散效果生成方法、装置、设备以及存储介质。该方法包括:根据虚拟相机的位置, 在三维场景的世界空间中确定多个焦散可见点;根据所述多个焦散可见点确定多条焦散光线;对所述多条焦散光线进行光子追踪, 得到焦散光子映射;其中, 所述焦...
  • 本发明属于图像处理领域, 提供一种三维场景更新方法, 包括获取待更新三维场景的已有三维结构模型;获取所述多个空间片段的第一空间片段, 获取所述第一空间片段的二维图像数据;根据所述第一空间片段的结构及基础纹理贴图以及所述二维图像数据确定第一模...
  • 本公开涉及一种三维模型贴图的编辑方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。所述方法包括:获取待编辑的目标三维模型贴图;获取用于编辑所述目标三维模型贴图的目标文本描述信息;根据所述目标文本描述信息, 对所述目标三维模型贴图进行编辑, 得到编辑...
  • 本申请提供了一种服装3D虚拟面料纹理动态仿真方法、装置、设备及介质, 其中, 所述方法包括:获取多层面料数据, 对多层面料数据的微观结构特征与宏观物理属性进行数学建模, 得到层级化材质模型;通过物理引擎计算各层面料数据在动态形变过程中的顶点...
  • 本发明提供了一种电力设施三维点云纹理映射方法, 包括获取电力设施多视点RGB‑D序列数据生成三维点云模型;提取表面分片几何特征并匹配RGB图像纹理坐标, 生成U/V向映射场;基于投影偏差计算生成纹理分布场和融合权重场;通过多尺度融合相邻分片...
  • 本申请涉及手办模型表面处理技术领域, 尤其是涉及一种基于纹理映射的手办模型表面处理方法, 其包括采集三维表面数据生成初始纹理映射图, 通过智能算法和深度学习模型对缺失或模糊区域进行纹理重建, 并利用多层喷涂工艺结合实时监测优化喷涂参数, 最...
  • 本申请公开了一种虚拟云朵的生成方法、装置、电子设备和存储介质, 所述方法包括利用三维基体进行云朵建模, 得到云朵粒子模型;利用预设着色器对所述云朵粒子模型进行着色, 得到着色云朵粒子模型;根据基础融球进行云朵生成, 获取融球云朵;利用预设的...
  • 本发明公开了一种多载体兼容的设备能耗星云可视化方法及系统, 属于智能家居可视化技术领域。针对现有设备管理界面交互单一、缺乏能耗意识等问题, 创造性地将设备功率经V=K·log₁₀(P+1)函数映射为星体体积, 总碳排放驱动背景色在HSL空间...
  • 本申请提供一种基于数字模型的数据可视化方法及系统。该方法通过响应于作用在数字模型上可选对象的选择指令, 确定与可选对象所存在关联关系的模型对象作为目标对象, 然后, 将目标对象所对应的目标模型数据加载至内存空间中的优先加载栈, 以通过优先加...
  • 本申请公开了一种焦点深度确定方法及相关装置, 涉及渲染技术领域, 包括:在用户观看三维场景的过程中, 按照预设的眼动采样率采集用户的眼动数据, 以得到目标时长内采集的多帧眼动数据, 根据多帧眼动数据, 确定用户视线在目标三维模型中的注视点位...
  • 本发明涉及船舶智能导航技术领域, 提供一种基于多源数据融合的动态渲染引擎实现方法及系统, 方法包括实时采集多源数据, 进行预处理, 获得多模态数据;通过时空配准对多模态数据进行时间对齐和坐标转换, 通过自适应卡尔曼滤波进行预测, 根据预测数...
  • 本发明公开了一种矢量管线三维实例化连贯渲染方法及系统, 涉及管网三维可视化技术领域;该方法包括如下步骤:获取矢量管线数据, 解析得到管线数据;构建基础三维模型集合;遍历管线数据, 获取管线连接点信息, 构建每个基础三维模型的第一模型矩阵和第...
  • 本发明公开了一种基于VR技术的涉濒危物种及其制品展示方法及系统。通过获取模型交互数据, 进行交互信息统计与特征分析, 实现VR模型区域聚类划分与初始权重分配。对每个分区进行渲染测试, 利用自编码器提取图像特征, 与系统数据库对比计算整体影响...
  • 本公开提供了针对三维场景的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于针对显示界面中的子场景的调整操作, 在第一显示区域中至少展示调整操作后的子场景, 以及在第二显示区域中展示对所述调整操作后的子场景进行在线渲染后的实时渲染效果;其中...
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