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  • 本发明涉及一种基于自适应SLAM与多模态时序融合的儿童康复户外情景互动系统,属于儿童训练技术领域,包括,自适应投影交互子系统,用于通过分布式传感器实现±2mm精度的三维动作捕捉,结合环境光自适应调节投影亮度,并以光影强度变化模拟触觉反馈;多...
  • 本发明涉及虚拟现实技术领域,具体公开了一种基于VR虚拟现实的进入式模拟操作交互系统,是为了解决传统CAD软件在三维设计中存在的可视化不足、交互效率低、协作门槛高及验证反馈不及时等问题。本发明包括三个模块,分别为感应操作系统、三维空间定位系统...
  • 本发明公开了一种多感官协同的沉浸式虚拟现实交互系统。该系统通过创建一个由显示结构体与固定式物理操作台固定连接所定义的一体化交互空间,其中多功能座椅通过结构性悬臂与显示结构体一体化连接,并集成由协同控制引擎统一调度的微动力座椅、多感官环境模拟...
  • 本申请实施例涉及一种支持建材工艺实时查询的NFC触觉互动展示方法及系统,属于电子数据处理的技术领域,方法步骤包括:响应于移动终端与NFC标签的接近事件,读取建材标识数据并从服务器获取对应的触觉波形文件、建材虚拟模型数据及音视频内容,基于音频...
  • 本发明涉及元宇宙空间构建技术领域,具体公开了一种跨平台的元宇宙空间构建系统及方法,通过生成纯功能角色集合、交互语法规则库、时序情感导向图谱及多模态资源索引,封装成与具体技术平台无关的空间体验蓝图,在目标终端上,根据设备能力生成终端平台能力画...
  • 本公开涉及用于用户登记和认证的设备、方法和图形用户界面。本公开整体涉及用于用户登记、用户认证、用户表示以及将设备从第一状态转变到第二状态的技术和用户界面。
  • 本发明公开了一种基于跨模态数据融合的情境化主动决策AIAR眼镜系统,包括:多模态数据采集模块、跨模态数据融合模块、情境理解模块、决策生成模块和AR显示模块,本发明涉及增强现实与人工智能技术领域。该基于跨模态数据融合的情境化主动决策AIAR眼...
  • 本发明公开了一种多功能超屏投影机组合的人机互动系统,包含投影、交互、用户权限管理、数据采集等多个模块。投影模块可多屏投影,交互模块集成触摸、手势和语音识别单元采用特定算法。用户权限管理模块管理用户及权限,数据采集模块收集操作和状态信息,多屏...
  • 本发明公开了一种多媒体资源的显示方法及装置、程序产品、存储介质,其中,该方法包括:在第一对象进入第一区域后,在第一虚拟现实环境中的第一虚拟空间中启动第一虚拟对象执行对第一多媒体资源的第一操作,并同时在第一虚拟空间中的第一位置显示第一控制界面...
  • 本发明公开了基于头戴式设备的实时协同的视障人群跨场景视觉辅助与环境感知系统。本发明中,通过融合多模态感知技术与神经反馈机制,为视障人群提供了全方位的环境认知支持。它能够精准识别复杂场景中的关键目标,如路缘、台阶、交通信号,结合动态路径规划与...
  • 本发明公开了一种脑机信号安全系统及其使用方法,涉及智能化信息处理技术领域。所述系统包括信息获取模块、分析模块和安全模块。信息获取模块用于获取脑机信号及与之相关的安全信息;分析模块利用一个性化的脑机信号安全模型对所述信号和信息进行分析,该模型...
  • 本申请公开一种人体手势生成方法及相关设备,涉及计算机视觉技术领域,该方法包括:获取多模态输入信息,多模态输入信息包括语音音频信号、文本转录信息和参考手势序列,文本转录信息包含语义标注,参考手势序列为目标场景下的基础手势模板;基于多模态输入信...
  • 本申请公开了一种注视对象识别方法、头显设备及计算机可读存储介质,涉及头显设备技术领域。该注视对象识别方法应用于头显设备,该头显设备包括可变焦透镜,该方法包括:通过眼动传感器,计算得到佩戴者的注视点在眼动坐标系中对应的第一三维坐标;基于预先标...
  • 本申请涉及振动反馈技术领域,公开了一种振动反馈方法、装置、智能设备及存储介质,该方法应用于设有振动部件的智能设备,该方法包括:在检测到存在反馈需求的情况下,获取用户触摸的实时压力,并根据实时压力确定对应的实时幅值;按照实时幅值生成第一驱动波...
  • 本申请涉及振动反馈技术领域,公开了一种驱动振动方法、装置、智能设备及存储介质,该方法应用于设有振动部件的智能设备,该方法包括:获取振动部件的实际共振中心频率,并根据预设共振中心频率以及实际共振中心频率确定拉伸比;确定预设共振中心频率对应的预...
  • 本申请公开了一种多用户车载导航方法、系统、车机及程序产品,涉及增强现实技术领域,所述方法包括:目标显示设备连接车机端后,控制端app自动被拉起;通过控制端app,绘制一个光标在目标显示屏幕上;获取用户在车机端显示屏幕上的屏幕触摸事件;根据用...
  • 本发明提供一种面向无标记扩展现实设备的虚拟人交互动作生成方法,通过扩展现实头盔内置的传感器获取用户的头部姿态、手部姿态及第一人称视角图像序列,并在此基础上联合重建用户全身姿态,再根据重建的用户姿态生成虚拟人的交互动作;本发明能够使虚拟人的交...
  • 本申请公开了一种状态生成方法、装置、存储介质及电子设备,涉及数据处理技术领域,包括:通过第一采集设备获取当前时刻与用户的多个目标部位有关的运动数据;基于运动数据对多个目标部位在目标时刻的位姿进行预测,得到第一位姿数据;基于至少一个第二采集设...
  • 本申请涉及一种融合虚拟现实场景的沉浸式社交礼仪教学方法与系统。该方法从多源文化数据中提取社交礼仪实体及其属性关系,构建跨文化社交礼仪知识图谱;基于虚拟现实环境中实时识别到的场景类型、参与者文化属性和当前社交动作,生成多维情境编码;将该编码输...
  • 本申请公开一种多模态大模型的可见即可说命中方法、系统及电子设备,涉及人机交互领域,包括:页面描述的步骤S1和query匹配的步骤S2;页面描述的步骤S1包括,页面元素切割的步骤S11、元素块特征提取的步骤S12、元素块关联建立的步骤S13和...
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