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  • 本申请涉及界面组件控制领域,更具体地,涉及一种界面组件的控制方法、装置、电子设备以及存储介质。所述方法包括:获取所有界面组件的调用关系,基于所述调用关系构建组件调用图;根据所述组件调用图构建所述界面组件的主函数;当获取的控制命令为待启动界面...
  • 本申请涉及一种基于全局变量和任意挂接类型的智能体开发系统及方法。该方法包括:解析外部输入的智能体开发配置信息以构建智能体的初始图结构;在构图阶段,依次遍历所述初始图结构中的节点和节点关系,逐步定义组件的输入变量和输出变量,同时将任意输入挂接...
  • 本发明涉及EDA软件应用技术领域,特别涉及一种命令行补全方法、TCL命令行交互系统、设备、介质及产品。命令行补全方法包括以下步骤:接收输入的待处理命令,获取待处理命令对应的实际版本号;基于与实际版本号对应的预设命令合集,对待处理命令进行匹配...
  • 本发明公开了一种计算机建模语言的实时编译方法和装置,所述方法包括:获取待编译的建模语言信息集合;构建得到建模语言的转换模型信息;所述转换模型信息,包括映射模型和模式信息集合;基于所述转换模型信息,对所述待编译的建模语言信息集合进行编译处理,...
  • 本申请涉及计算机技术领域,具体公开了一种软件代码自动生成方法、设备、存储介质及程序产品。其中,软件代码自动生成方法包括:基于目标软件的应用资源数据,获取对应的基础设施配置信息;对基础设施配置信息进行处理,生成标准化基础设施代码;拆分标准化基...
  • 一种基于音频DSP芯片算法的开发平台,包括UI工具、算法库和DSP框架, 所述UI工具包括基础算法模块、图形化算法搭建模块、算法流程图转换配置文件模块和算法文件传输模块;所述图形化算法搭建模块用于在图形化界面上以可视化操作进行基础算法的组合...
  • 本申请提供了一种c代码和verilog代码生成方法及装置,涉及软件开发和FPGA板卡调试技术领域。在执行所述方法时,首先,利用GCKontrol建模软件搭建好模型,其次,对模型进行浮点仿真,再次,对模型中需要自动生成verilog代码的模块...
  • 本申请涉及一种表格框选方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品。所述方法包括:显示目标页面;在目标页面包括目标表格的情况下,从目标页面的业务代码中获取目标指令,调用目标指令对应的目标插件;基于目标插件,确定目标表格对应的框选初始化信息;响...
  • 本发明公开一种异构元数据可编程形式化统一建模方法,包括步骤一、特征解耦与统一表示构成标准化特征库,步骤二、可编程模式定义,步骤三、形式化语义映射与统一元数据模型生成,步骤四、模型验证与演化;本发明通过用户自定义匹配、转换和约束规则,提升了异...
  • 本申请提供了一种基于动态修改字节码实现面向切面编程的方法和产品,该方法包括:在检测到针对目标类的字节码加载事件时,将目标类的原始字节码数组传递给预设的字节码增强工具;字节码增强工具用于对原始字节码数组进行修改,并将修改得到的第一字节码数组返...
  • 本申请涉及一种基于大模型的代码生成方法、系统及介质,其中,该方法包括响应于接收代码生成请求,根据代码生成请求中的技术栈类型,从模板数据库中获取对应的提示词模板,提示词模板包括通用提示词。通过大模型对代码生成请求中的个性化要求,进行语义分析和...
  • 本发明涉及数据资产管理技术领域,具体涉及一种基于可配置算子的数据资产评估模型可视化构建方法,通过将数据资产评估逻辑模块化为功能独立的可配置算子,如数据输入、质量评估、价值预测等,并提供一个包含算子选择区、建模画布和参数配置区的可视化界面,使...
  • 本发明涉及程序开发领域,提供一种iOS系统动态交互场景构建方法及系统。该方法包括:开发动态类构建工具,在应用运行时动态注册页面类并添加类成员,得到可动态扩展的页面类结构;定义应用与云端之间的通信协议,基于通信协议由云端获取渲染参数并赋值至页...
  • 本发明涉及计算机软件领域,提供一种基于AI的低代码可视化组件动态生成方法及系统。该方法包括:接收用户输入的组件需求描述,将所述组件需求描述转换为结构化提示词数据,得到初始提示词序列;根据所述初始提示词序列从组件知识库中检索匹配的模板数据和语...
  • 本公开提供了一种基于大模型的工作流生成方法、装置、电子设备、存储介质及计算机程序产品,涉及人工智能技术领域,具体涉及大模型、自然语言理解、工作流等技术领域,可应用于工作流生成场景下。具体实现方案为:解析工作流生成请求,确定工作流生成意图;通...
  • 本发明公开了一种基于自然语言的低代码系统建模方法,包括自然语言处理:将用户输入的自然语言文本转换为结构化的数据模型;模型数据生成:基于用户输入的结构化数据模型,自动化生成模型数据;低代码系统导入模型数据:将生成的模型数据自动导入到低代码系统...
  • 本发明属于计算机协同建模技术领域,公开了一种网络环境下系统建模语言在线协同建模方法及系统。该方法通过浏览器端将用户建模操作封装为编辑事件发送至服务端,服务端采用多粒度锁定机制进行并发控制,并以系统建模语言图为主锁定粒度、模型元素为辅锁定粒度...
  • 本发明公开了一种建立特定领域建模环境的方法及装置。所述方法包括:基于元‑元模型构建特定领域建模的三层抽象体系;通过自动实例化规则生成包含实体类、关系类及枚举类定义的领域元模型,并配置属性、表现形式及约束关系;将元模型及其约束封装为具有唯一标...
  • 本发明公开了一种基于插件化架构的人工智能算法调用系统及方法。系统采用分层架构,自上而下包括外部系统层、算法基座层、算法插件层和底层算法实现层,核心的算法基座层用于接收外部算法调用请求,基于算法名称进行动态路由,将调用请求转发至对应的算法插件...
  • 本发明公开一种面向多视图场景的学件组织与查搜方法,在提交阶段,学件基座系统接收开发者提交的训练好的模型及对应的规约;系统基于所有学件的规约学习一个公共子空间及对应的特征映射函数,以对齐覆盖不同视图子集的多视图学件;在组织阶段,系统开展交叉复...
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