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  • 公开了一种用于处理视频数据的机制。该机制包括:确定神经网络后处理滤波器特性(NNPFC)输入格式指示符(nnpfc_inp_format_inc)的值在0到N的范围(包括边界值)内,其中N是正整数。基于NNPFC输入格式指示符执行可视媒体数...
  • 公开了一种处理视频数据的机制。该机制包括基于激活适用的后处理滤波器的神经网络后处理滤波器激活(NNPFA)补充增强信息(SEI)消息中的NNPFA目标标识符(nnpfa_target_id)的值和NNPFA目标基础标志(nnpfa_targ...
  • 在一个实现中,我们将信号中的信息内容建模为全局和局部信息的合成。全局信息是公共的,并且对于所有自然信号是共享的,并且这可以从大数据集合中习得。然而,局部信息是对于每个信号特定的。通过借助神经网络的合成性质,我们提出将INR网络分解为头层和尾...
  • 图像取得部(100)取得检查图像。压缩管理部(200)从多个图像压缩部(300‑1、300‑2、…、300‑N)中选择应当对检查图像进行压缩的图像压缩部(300‑1、300‑2、…、300‑N)而分配检查图像,将检查图像发送至被分配了检查图...
  • 提供了一种视频传输方法及设备,涉及媒体技术领域,能够动态地对视频数据开启低时延模式,从而降低宿设备对视频的显示延迟。该方法应用于源设备或源设备中的芯片,该方法包括:查询宿设备的能力;在宿设备具有自动低时延能力的情况下,向宿设备传输第一垂直消...
  • 提供了一种视频传输方法及设备,涉及媒体技术领域,能够动态地对视频数据开启快速视频传输模式,降低视频数据的传输时延。该方法应用于源设备或源设备中的芯片,该方法包括:查询宿设备的能力;在宿设备具有快速视频传输能力的情况下,向宿设备传输第一垂直消...
  • 公开了一种视音频同步方法及设备,涉及多媒体技术领域。第一设备可根据第二设备播放视音频的时延情况来合理调整第二设备的延时补偿(视频延时值和音频延时值),在视音频的发送侧(第一设备)实现视音频同步,而不是视音频的接收侧(第二设备)来调整,有利于...
  • 示例实施例提供了用于3D场景的运行时资产交付文件的结构和处理方法。根据一些实施例的方法包括获取3D场景的运行时资产交付文件。所述文件包括将至少第一变换及第二变换与所述场景中的节点相关联的第一语法结构。该文件还包括第一组权重信息,其至少包括与...
  • 提供了一种视频生成方法、电子设备及存储介质,应用于终端技术领域,该方法包括:接收用户触发生成目标主题对应的目标视频的第一操作;响应于第一操作,显示包括目标主题的关键词对应的至少一个候选对象的语音助手的界面(902);接收用户对至少一个候选对...
  • 提供了一种视频传输方法及设备,涉及媒体技术领域,能够动态地对视频数据开启动态帧率刷新模式,减少视频画面的显示异常。该方法应用于源设备或源设备中的芯片,该方法包括:查询宿设备的能力;在宿设备具有动态帧率刷新能力的情况下,向宿设备传输第一垂直消...
  • 本发明公开了一种提供体育赛事数字化转换的服务器的操作方法。服务服务器从扫描第一识别码的用户终端接收服务请求信号,将从所述用户终端接收到的电子记分牌控制信号传递至与所述第一识别码相对应的第一接入点,向数据中心请求通过与所述第一接入点相对应的第...
  • 本公开涉及一种发信号通知表示至少一个图像的图像样本的封装数据的方法和装置。所述方法包括:‑ 将所述图像样本作为封装数据写入(110);和‑ 将至少一个图像水平数据作为封装数据写入(120),每个图像水平数据代表所述至少一个图像之一的视平线。
  • 本公开还涉及一种在二维查看设备上显示可查看的二维图像的方法,所述可查看的二维图像是从可重聚焦图像数据导出的,可重聚焦图像数据是从数据文件或数据流中读取的,所述可重聚焦图像数据具有由从所述数据文件或所述数据流中读取的至少一个聚焦参数指示的焦点...
  • 本申请实施例提供一种图像处理方法及电子设备,涉及图像处理技术领域。该方法能够有效降低用户输入操作后,对应的响应内容在显示屏上显示的延迟,提升跟手性。该方法包括:在生成第一Vsync信号之后,接收第一应用下发的第一渲染指令。根据第一渲染指令,...
  • 本发明涉及一种成像设备(200),其包括:图像传感器(210),其包括传感器像素(214)的阵列(212),其中传感器像素(214)的阵列(212)具有在第一方向(252)上的第一侧向尺寸及在正交于第一方向(252)的第二方向(254)上的...
  • 本申请公开了一种耳机,耳机包括发声部、抵接部以及耳挂,耳挂具有沿耳挂的长度方向设置的对称面,抵接部包括第一壳体和第一麦克风,发声部包括第二壳体和第二麦克风,耳机还包括基于第一声音和第二声音进行降噪处理的处理电路,其中,耳机还具有在佩戴状态下...
  • 本申请公开了一种耳机,耳机包括发声部、抵接部和耳挂,抵接部包括两个第一麦克风,两个第一麦克风用于分别采集第一声音,发声部包括第二麦克风,第二麦克风用于采集第二声音,耳机还包括检测元件和处理电路,检测元件用于在佩戴状态下检测两个第一麦克风的相...
  • 一种方法由主动降噪(ANR)耳机执行。该方法包括将反馈麦克风信号与预测的反馈麦克风信号进行比较,该预测的反馈麦克风信号表示如果在这些耳机与佩戴这些耳机的用户之间没有泄漏,则该反馈麦克风信号将被预期是何样。至少部分地基于该比较来自适应地调整音...
  • 本申请主要是涉及一种气导扬声器及耳机,气导扬声器包括振膜、固定环以及盆架,振膜包括振动主体以及与振动主体连接且环绕设置于振动主体外围的环形固定部,固定环与环形固定部连接固定,并套设于盆架上,环形固定部与固定环之间沿气导扬声器的轴向具有第一连...
  • 一种用于六自由度音频场景的渲染的方法,该方法包括:提供位于相应的位置的至少两个麦克风以用于音频捕获;基于由至少两个麦克风中的至少一个麦克风的波束成形,识别正在被捕获的至少一个已知音频源,该至少一个音频源相对于至少两个麦克风位于六自由度音频场...
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