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  • 本发明公开了一种基于物理约束的安全金属伪影去除推理方法,首先,获取CT图像建立用于金属伪影去除任务的数据集,然后对数据集进行预处理;然后构建用于金属伪影去除的PRISM模型,所述PRISM模型基于循环一致性框架与双流注意力生成器结构,并结合...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质及电子设备,涉及数据处理技术领域,包括:获取录制空间中的录制焦点位置和录制焦点位置对应的目标录制方式;基于录制空间确定出录制焦点位置对应的录制设备的可移动范围,其中,录制设备为对录制焦点位置进行录...
  • 本发明实施例提出一种游戏过场动画生成方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,涉及游戏技术领域。该方法通过获取真实场景的视频帧序列并进行三维重建,直接生成三维稀疏点云及对应相机姿态,避免了传统建模中依赖人工构建高精度多边形模型与骨骼绑定的过...
  • 本申请公开了一种视力训练动画的制作方法、装置、设备及介质,涉及视力训练技术领域,包括:获取若干显示元素,将显示元素映射至设置有透视摄影机的虚拟三维空间中;显示元素为可更换元素;显示元素为存储于显示装置关联介质中的待显示元素和/或已在显示装置...
  • 本申请公开了一种三维动画生成方法及相关设备,方法包括:通过对目标动画进行分段处理,获取所述目标动画的每个片段的首尾关键帧;接着建立所述首尾关键帧与分段得到的各个片段之间的对应关系;然后通过大模型对所述首尾关键帧进行分析,生成提示词信息;最后...
  • 一种基于语音驱动的人脸动画生成方法,包括:接收来自客户端的第一语音和第一情感标签;将第一语音和第一情感标签输入至语音转几何网络,以得到附带情感的动态三维点云序列,其中,点云为面部点云或头部点云;基于第一情感标签,对三维点云序列做优化,得到人...
  • 本公开的实施例公开了语音驱动虚拟角色动作生成方法。该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到音频信号,对音频信号进行跨模态特征提取处理,得到跨模态特征集;根据跨模态特征集和运动基元码本,生成组合式运动特征表示;对音频特征集进行风格特征提取,得...
  • 本发明公开了融合LoRA微调与跨模态交互的文化特色数字人生成方法,属于技术领域,包括以下步骤:S1、数据采集与量化参数提取,S2、高精度3D数字人模型训练,S3、文化特征适配模型微调,S4、动作与语音同步输出,S5、情感化交互响应驱动;通过...
  • 本发明公开了基于时间驱动的桌面AI宠物成长实现方法、装置及终端,涉及智能终端与人工智能结合技术领域,包括:检测到首次启动虚拟宠物,获取设置的虚拟宠物初始时间,计算当前虚拟宠物年龄;加载与当前虚拟宠物年龄对应的宠物模型与动画数据;根据终端的当...
  • 本发明公开了一种基于照片与数字人技术的AI智能名片生成与交互方法及系统。该方法通过多模态采集用户单张照片、文本简介与语音自我介绍,经降噪、色彩校正、人脸检测与对齐后,利用GAN直接回归得到带骨骼‑肌肉系统的3D数字人网格;同时对文本进行情感...
  • 本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种用于虚拟数字人的交互渲染与测试方法,包括:获取目标视频帧以及目标视频帧对应的交互语音;根据是否存在前序视频帧确定视频帧类别,并根据目标视频帧的视频帧类别确定基于数据细粒度或帧间变化系数判定是否进行渲染...
  • 本发明涉及一种用于陆标匹配导航的光线追踪图像快速渲染方法。该方法采用光线追踪的原理,通过DEM地形数据格式化处理、从相机出发生成月固系下光线、月固系下光线快速求交、使用朗伯模型灰度赋值等步骤可实时生成探测器在月球着陆过程中用于图像匹配的渲染...
  • 本发明涉及三维重建技术领域,特别涉及一种基于三维高斯模型的轻量化三维重建方法及系统,基于目标场景的多视角原始影像并使用3DGS算法构建目标场景的三维高斯;识别三维高斯中每个高斯基元的最小分辨率,根据最小分辨率设置球形区域,并将球形区域与高斯...
  • 本发明涉及图像渲染技术领域,公开了一种基于图形处理器的三维场景渲染方法、装置、设备及介质,应用于图形处理器,方法包括:接收中央处理器发送的实例属性数据;根据实例属性数据中的对象数量,调用计算着色器分配计算线程组;通过计算线程组为每个对象并行...
  • 本发明公开了一种基于人工智能的门店装修效果图快速生成装置,涉及计算机辅助设计及人工智能技术领域。该装置旨在解决传统门店装修效果图制作中存在的效率低下、成本高昂及标准化困难等技术问题。其技术方案主要包括:输入模块,用于接收并解析门店平面户型图...
  • 本申请公开一种虚拟场景中破碎模型的渲染方法及相关装置。该方法:针对虚拟场景中破碎模型包括的每个碎块模型,通过碎块模型的多个目标帧顶点位置,确定碎块模型的目标帧中心点位置、以及碎块模型的顶点至中心点的最大距离即最大碰撞大小;获取虚拟场景中目标...
  • 本发明涉及储能设备监测技术领域,具体是基于多场耦合的储能电芯堆三维热力实时渲染方法及系统,首先准备MaxDistance、CenterList、ColList、Mesh等参数及CaiLiao、Radius等配置项,预处理得到ColLengt...
  • 本发明涉及储能数字孪生3D场景渲染技术领域,具体是一种数字孪生中储能热失控烟雾表示方法,在Unity中创建C#脚本,计算相机近裁面四个角向量并传递至自定义Shader;Shader定义雾密度、颜色、起始/结束高度等属性,计算像素世界坐标与雾...
  • 本公开提出了一种图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及云渲染及计算机图形技术领域,该方法包括:响应于渲染请求,构建待渲染的对象的目标三维空间,并对目标三维空间进行网格划分,以生成多个子网格;对子网格分别进行打分,以生成每个子网格各自的...
  • 本申请涉及计算机图形学技术领域,具体揭示了一种多源数据加载的三维智能可视化方法、装置、介质及设备,该方法包括:加载倾斜摄影模型并动态调整,构建倾斜摄影实景基底;基于该基底生成语义化3D tiles数据;识别关键实体对象,对其高精度GLB/G...
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