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拖动滑块完成拼图
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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本申请涉及一种游戏场景中虚拟角色的动作交互方法、装置及电子设备,该方法包括:接收第一虚拟角色向第二虚拟角色发送的目标动作交互请求;响应于目标动作交互请求,获取第一虚拟角色的第一采样点对应的第一位置和第二虚拟角色的第二采样点对应的第二位置;根...
  • 一种具有挡牌杆的洗发牌一体机,它涉及扑克机技术领域。它包括:壳体、至少两个承牌板、洗牌机构、送牌机构和发牌机构;壳体具有牌仓、取放牌口、送牌口和发牌口;承牌板设置在所述壳体上,位于所述牌仓的上部周侧,其和所述牌仓之间具有洗牌通道;洗牌机构设...
  • 本发明属于运动器械领域,具体涉及一种多人协同滑行设备。本发明的多人协同滑行设备包括第一滑行组件、第二滑行组件和同步传动组件,同步传动组件包括主动构件和两个分别设置在第一滑行组件和第二滑行组件上的从动构件,主动构件通过传动带和两个从动组件分别...
  • 本申请公开了一种游戏角色的转移方法、装置、设备及介质,本申请属于互联网技术领域。该方法包括:获取游戏用户数据,根据游戏用户数据确定游戏角色转移的目标用户;生成游戏角色转移的邀请信息,并将邀请信息发送至目标用户;根据目标用户对邀请信息的响应操...
  • 本发明属于游乐设备技术领域,具体涉及一种过山车;其包括行驶轨道A、行驶轨道B、运行小车和骑乘控制系统;行驶轨道A上设置有多组驱动组件A,行驶轨道A的两侧设置有用于营造故事氛围的造景元素;行驶轨道A或行驶轨道B通过过渡轨道连接形成环形轨道,运...
  • 本发明公开了一种呼吸训练设备。本发明包括壳体,壳体具有贯通其底部的内腔,壳体分别贯通设置有气嘴、回气管,回气管设置有向外导通的单向阀;活塞壳滑动在壳体内部,活塞壳内部上下贯通,活塞壳内部具有向上延伸的圆台柱;活塞片通过弹簧弹性滑动在活塞壳内...
  • 本申请公开了对象识别方法、装置、电子设备及存储介质,应用于计算机领域。该方法获取账户对象对应的基础特征数据;根据基础特征数据确定第一概率,第一概率为账户对象成为平台应用程序的染色账户对象并且对平台应用程序中的应用程序对象执行预设操作的概率,...
  • 本发明公开了一种羽毛球拍四结穿线方法,涉及体育用品技术领域,包括以下具体步骤:S1、竖线固定;S2、横线固定;S3、修剪余线,剪断横线和竖线打结处多余的线,完成穿线。该羽毛球拍四结穿线方法,通过交替拉磅的竖线固定方式,增大了打结区域的受力面...
  • 本实用新型涉及一种便于组装的陶瓷圣诞火车,包括陶瓷火车头及可分离连接在陶瓷火车头后方的一列陶瓷车厢,该列陶瓷车厢具有多个首尾连接的陶瓷车厢,相邻陶瓷车厢之间可分离连接,相邻陶瓷车厢之间通过连接组件连接,所述陶瓷火车头内设有发光电路,每个所述...
  • 本发明涉及脚扣固定技术领域,尤其涉及一种便携式杆上脚扣固定装置,包括夹持机构,包括调节机构,包括防坠绳,设置于所述防坠绳上的防坠器,设置于所述防坠绳上的电杆脚蹬,设置于所述防坠绳上的防坠调节器,设置于防坠调节器上的夹紧组件,设置于所述夹紧组...
  • 本发明公开了一种非玩家角色的显隐方法、装置及计算机设备,涉及信息技术领域,主要在于能够提高非玩家角色入场或者离场效果的制作效率,其中方法包括:获取非玩家角色的初始状态信息和显隐任务信息;确定所述显隐任务信息中所述非玩家角色的表演动作及其对应...
  • 本公开提供了一种游戏组队方法、装置和电子设备,响应针对第一控件的第一触发操作,确定目标游戏中是否存在与预设组队条件相匹配的第一游戏队伍,如果不存在,确定第一触发操作是否满足预设条件,如果满足,在图形用户界面中显示第二控件;响应针对第二控件的...
  • 本实用新型涉及一种角度可调的盆底肌训练器,包括:两个连接臂和两个托板,两个所述连接臂的第一端转动连接在一起,且在连接处设有扭簧,两个所述连接臂的第二端分别设有一所述托板;所述连接臂第二端处设有安装槽,所述托板通过背面设置的连接座可转动地安装...
  • 本发明公开了动画播放方法、装置、设备及可读介质。方法包括:在过场动画的播放过程中,建立过场动画中的目标角色在过场动画中的动画状态机;确定过场动画的时间轴上配置的与过场动画的第一播放时刻对应的目标动作标签;当过场动画播放到时间轴上第一播放时刻...
  • 本发明公开了一种场景地面损毁处理方法、装置、设备以及存储介质,该方法通过预先给游戏场景中战斗区域内的初始地面材质设置两套贴图,分别为未损毁状态的地面贴图以及完全损毁状态的地面贴图,先根据战斗区域释放技能对应的地面损毁特征参数绘制遮罩贴图,用...
  • 本公开提供了一种游戏中的队伍出征方法、装置和电子设备,响应针对目标虚拟地块的出征操作,确定目标虚拟地块为目标游戏账号所拥有的至少部分虚拟队伍的出征目标,根据起始虚拟地块、目标虚拟地块和虚拟队伍的队伍属性,确定至少一出征方案;在图形用户界面显...
  • 本实用新型涉及玩具的技术领域,公开了一种玩具车轮及其玩具车,包括同轴组装的车轮主体、轮毂和连接轴,车轮主体设有中心孔,车轮主体背离轮毂的一侧凸出形成有传动凸台,传动凸台设有凸台孔,中心孔与凸台孔连通,连接轴安装于凸台孔,轮毂通过中心孔与连接...
  • 本申请实施例提供了云游戏的数据处理方法、装置和电子设备。该方法包括:获取第一游戏手柄生成的第一摇杆数据;按照预设时间间隔对第一摇杆数据进行采样,得到第二摇杆数据;向云服务端发送第二摇杆数据,降低了云游戏的延时,提升了云游戏的操作流畅性。
  • 本发明提供了一种道具权限的分配方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:接收虚拟角色针对游戏场景中的第一虚拟道具的获取请求,其中,所述获取请求用于请求分阶段使用所述第一虚拟道具;判断所述虚拟角色在所述游戏场景中是否具备第二虚拟道具的...
  • 本实用新型提供了一种拳击对抗玩具装置,包括基座,以及设置在基座上的击打机构和记分机构;记分机构包括记分座、记分靶、记分部和驱动部,记分座与驱动部传动连接;记分靶的数量为多个,且沿记分座的周向依次布置;记分部设置在记分座上,并通过记分传动组件...
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