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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本申请公开了回合制棋类游戏的棋子获取方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:在回合制棋类游戏的第i回合,向服务器发送棋子获取请求,棋子获取请求包括游戏对象的对象标识;在接收到服务器基于棋子获取请求返回的目标资源数值的情况下...
  • 本申请公开了一种虚拟装备的推荐方法、装置、设备及存储介质,属于互联网和计算机技术领域。所述方法包括:在游戏对局的进行过程中,显示游戏对局的展示界面,其中,针对游戏对局配置多种出装方案,且多种出装方案在游戏对局的进行过程中支持切换;在展示界面...
  • 本申请公开了一种团队活动的配置方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示团队活动的配置界面,该配置界面中显示有用于配置团队活动的站位和动作的界面元素,该团队活动是由多个虚拟角色参与的活动;响应于针对界面元素的操作,在...
  • 本申请公开了一种团队活动的配置方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示团队活动的配置界面,该配置界面中显示有用于配置团队活动的站位和动作的界面元素,该团队活动是由多个虚拟角色参与的活动;响应于针对界面元素的操作,在...
  • 本发明涉及一种儿童玩具游戏机,尤其是一种带RFID感应技术的多功能触屏游戏机,包括盒体、活动连接于盒体上的盖体、以及设置于盒体内的游戏组件,所述盒体与盖体的一端通过设置铰接件与盒体相铰接;所述盒体与盖体的另一端设置有用于锁紧闭合的锁扣组件,...
  • 本申请公开了一种团队活动的配置方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示团队活动的配置界面,该配置界面中显示有用于配置团队活动的站位和动作的界面元素,该团队活动是由多个虚拟角色参与的活动;响应于针对界面元素的操作,在...
  • 本发明公开了健身格斗训练器材领域的一种咏春拳高级手法训练器,包括木人桩,木人桩包括桩头、桩身和桩腿,桩身顶部和底部分别设有第一弹性层和第二弹性层,第一弹性层与桩头底部固定连接,第二弹性层与桩腿顶部固定连接,桩身外壁设有若干桩手,桩身内部设有...
  • 一种抓握阻力装置,其配置为在保持运动器材或相似结构的同时被抓握。该抓握阻力装置包括可变形的防滑表面,该表面可以与诸如杆等的器材对齐。该装置包括连接至张紧装置的手柄。该装置被配置为与体育器材对准、安装到体育器材或与体育器材集成,使得用户可以在...
  • 一种玩具套装,包括容器、玩具和粉末材料,玩具被配置为设置在容器内并且具有被配置为溶解在液体中的涂层。粉末材料、被液体溶解的涂层和液体被配置成混合以提供黏弹性流体。
  • 本申请公开了一种虚拟角色的显示方法、装置、设备及介质,属于图像渲染技术领域。该方法包括:为三维虚拟环境中的不同虚拟角色分别设置模板值,不同虚拟角色包括第一虚拟角色和第二虚拟角色;在第一虚拟角色和第二虚拟角色发生重叠的情况下,基于第一虚拟角色...
  • 本申请公开了一种基于虚拟场景的标识显示方法、装置、设备、介质及产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景中的第一场景元素;响应于接收到观察道具使用操作,显示通过观察道具对虚拟场景进行观察的道具观察画面;基于第一场景元素在道具观察画面...
  • 本发明涉及信息提示技术领域,具体是涉及一种功夫学习提示方法、提示系统、设备及存储介质。本发明在用户练习功夫时采集用户的呼吸数据和握力,并根据该呼吸数据和握力分别确定相应的提示信息,将提示信息传递给用户,以使得用户根据提示信息调整自己的呼吸和...
  • 本申请公开一种游戏技能按钮的交互方法、装置及相关产品。根据技能待表现状态对原子按钮集进行配置,获得原子按钮集中与技能待表现状态对应的多个原子按钮;根据多个原子按钮确定目标游戏技能按钮对应的技能表现状态,并根据技能表现状态完成目标游戏技能按钮...
  • 本公开提供了角色交互的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面中提供一时间调整控件;响应作用于时间调整控件的时间调整操作,根据时间调整操作确定一目标场景时间;控制在图形用户界面中显示至少一非玩家角色对应的角色标识与角色标识对应...
  • 本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种智能编程机械球,包括球形外壳,所述球形外壳内侧设有半球安装座,所述半球安装座的侧壁对称设有安装槽,所述安装槽内设有与半球安装座转动连接的齿轮轴,所述齿轮轴的一端固定有与球形外壳内壁接触配合的行驶轮,所述半...
  • 本实用属于游艺机技术领域,具体涉及一种新型摩托车游艺机,包括底座,所述底座上设置有摩托车主体,所述底座顶面开设有若干个斜槽,所述斜槽内均设置有所述斜块,所述斜块侧壁开设有两个通孔,所述通孔内装配有第一电机,所述第一电机输出轴上固定连接有空心...
  • 本发明公开一种控制把手套件,其用以固定便携式电子装置。控制把手套件包含:把手本体、控制模块及两个把手辅助配件。把手本体包含连接机构及两个把手部,连接机构及两个把手部能共同固定便携式电子装置。各把手辅助配件的第二连接构件能与各把手部的第一连接...
  • 本实用新型为一种健身运动系统,其包含训练装置、感测模块、控制装置、显示装置以及手持式装置,借由感测模块感测训练装置的受力模块的移动位移,而产生感测讯号至控制装置,用以产生健身参数并借此产生影像数据,驱使显示装置依据影像数据显示画面影像,且画...
  • 本申请公开了一种瞄准镜开镜方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在虚拟场景界面显示虚拟对象手持的虚拟道具,虚拟场景界面用于显示虚拟对象的虚拟镜头中观察到的画面;响应于对虚拟道具上的瞄准镜的开镜操作,在保持虚拟道具...
  • 本公开提供一种游戏处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。在该方法中,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示所述终端设备控制的第一虚拟角色在游戏对局中的游戏画面;所述游戏对局包括多个第一游戏阶段,所述第一游戏阶段支...
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