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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本实用新型公开一种磁吸玩具,包括若干多边形拼接块,所述多边形拼接块的至少一边的边缘位置内置有至少一个磁吸件;所述多边形拼接块包括三角形拼接块和四边形拼接块;多边形拼接块为实木胶合板材质。通过上述技术方案,通过磁吸件可以实现多边形拼接块之间的...
  • 本发明提供了一种虚拟道具的摆放控制方法、装置及电子设备,响应于第一触控操作,基于第一触控操作的操作触点,从多个虚拟道具中确定多个目标道具;响应作用于至少部分目标道具的第二触控操作,根据第一触控操作或者第二触控操作确定目标道具中的基准道具和待...
  • 本实用新型公开了一种具有标靶复位结构的弹珠机,包括:弹珠机主体、标靶、标靶安装件和标靶复位装置。所述弹珠机主体设有射击腔室,所述标靶设于所述射击腔室内,所述标靶的底部设有复位档杆;所述标靶复位装置包括:驱动装置、横移连接件以及复位件,所述驱...
  • 本实用新型涉及河豚活鱼运输技术领域,公开了一种河豚活鱼运输箱,包括运输箱体,所述运输箱体底部的四个拐角处固定连接有拼接卡座,所述运输箱体底部两侧的中心处固定连接有锁孔板,所述运输箱体顶部中心处活动铰接有翻盖,所述运输箱体顶部的外沿固定连接有...
  • 本实用新型属于指力器技术领域,具体涉及一种训练指尖力度的指力器,包括:底板,所述底板的顶部并列设有五个安装座,每个所述安装座上均设有用于指尖训练的训练器,所述底板的顶部并列开设有五个移动槽,五个所述安装座的底部均设有在移动槽中移动的移动块,...
  • 本申请实施例提供了一种虚拟摩托车控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:获取针对虚拟玩家的移动控制指令和特定机动指令;其中,移动控制指令包含指示期望运动方向的方向分量;响应于虚拟玩家在虚拟游戏空间中通过虚拟摩托车进...
  • 本发明公开了一种游戏对局的匹配方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取处于运行状态中的目标游戏对局的对局描述特征,对局描述特征指示参与目标游戏对局的多个角色阵营各自的阵营状态,角色阵营中包括的虚拟角色在目标游戏对局中执行虚拟对...
  • 一种围棋设备,包括:面板,所述面板能够形成多个棋格,所述多个棋格形成多个棋位;至少一个棋子,相应的棋子能够被落至相应的棋位以进行落棋操作;控制单元,包括检测模块或与所述检测模块电连接,所述检测模块配置为能够检测每个棋位处的落棋操作;指示组件...
  • 本发明提供了一种游戏中交互控制方法、装置和电子设备,终端设备提供的图形用户界面中显示有游戏场景的部分场景地图,场景地图中显示有虚拟对象的对象标识;响应作用于场景地图的触发操作,基于触发操作在场景地图中的触发位置,从虚拟对象中确定满足预设条件...
  • 本发明属于运动器材领域,尤其涉及一种六边形跳跃训练设备,包括六个边框,各边框首尾端依次转动连接组成六边形框架。六边形框架的相邻边框之间通过连接件连接,且相邻边框之间为上下交错设置。连接件包括位于各边框一端顶面转动设置的连板,竖直开设于边框另...
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的信息显示方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟角色对应的第一视角画面;当所述虚拟场景中发生预先设置的目标关键事件时,显示与所述目标关键事件相对应的提示信息,并...
  • 本发明涉及健身器材技术领域,具体涉及一种风阻划船器,包括风阻装置、操作部件、连接部件和回拉组件,风阻装置包括风扇壳体及与连接部件单向传动配合的风扇,风扇壳体的进风组件包括固定盖和调节盖,固定盖上设有平底圆槽及阿基米德螺旋导风槽,调节盖具有圆...
  • 本实用新型提供一种健腹轮,由于包括:由于包括主体部分,主体部分包括:第一健腹轮主体;第二健腹轮主体,第二健腹轮主体与第一健腹轮主体可拆卸连接,以使第二健腹轮主体与第一健腹轮主体组合形成一个整体,使用户可将第二健腹轮主体与第一健腹轮主体组合形...
  • 本申请属于一种弹珠识别筛选装置,针对现有弹珠投珠装置无法精准鉴别弹珠面向对应游戏机合法性的技术问题,提供一种磁性弹珠辨识投珠装置、弹珠游戏机,进珠通道内设有隔珠装置,使弹珠逐一通过进珠通道,进珠通道和下落通道之间设置有磁性检测组件,根据电感...
  • 本实用新型公开了一种活动帘式排球网装置,属于体育器材技术领域,解决了闲置时未对排球网进行收网会对排球网造成损坏的问题。该活动帘式排球网装置,包括排球网和两个并排设置的球柱,两个所述的球柱分别位于排球网的两侧,所述排球网两侧侧面的上部均设有上...
  • 本实用新型涉及新型玩具工程车,包括车体和滚筒,所述滚筒转动安装在车体上,所述车体上转动安装有驱动滚筒转动的摇手,所述滚筒上开设有开口,所述开口连通有加料口和出料口,所述滚筒内设有传输螺纹环。本实用新型新型玩具工程车,在进行玩耍时,通过加料口...
  • 提供了一种用于动态地改变视频游戏中的化身的方法,该方法包括:通过网络将视频游戏的会话的游戏进行视频流式传输到多个旁观者设备,其中该会话使得由视频游戏中的化身表示的玩家能够进行游戏;通过网络从多个旁观者设备接收来自经由旁观者设备观看游戏进行视...
  • 本发明公开了一种脊柱侧弯训练器,包括矫正支架、第一施力梁、第二施力梁、用于连接配重体的配重体挂杆;第一施力梁、第二施力梁可调连接于矫正支架上,第一施力梁、第二施力梁可沿着矫正支架的轴向移动调节;第一施力梁上设置有第一接触筒体,第二施力梁上设...
  • 本申请提供了一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质,所述交互方法包括:响应于针对受控虚拟角色的目标控制操作,从受控虚拟角色所处的游戏场景中,确定属于气味源的目标游戏元素;响应于目标控制操作的结束,在图形用户界面上显示指向目标游戏元素的寻...
  • 本发明公开了一种游戏角色生成方法,创建至少两种的第一配置数据和至少两种的第二配置数据,第一配置数据包括行动策略、角色性格以及角色经验,第二配置数据包括角色外观、角色属性以及角色能力;设置第一配置数据一一对应作用于第二配置数据的增益结果,结合...
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