宝宝巴士股份有限公司余志杰获国家专利权
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龙图腾网获悉宝宝巴士股份有限公司申请的专利一种基于cocos2d-x实现投影的方法及装置获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN115588071B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-02-24发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202211072843.3,技术领域涉及:G06T15/20;该发明授权一种基于cocos2d-x实现投影的方法及装置是由余志杰;杨清山;陈燕;王振华;唐光宇;闫乃永;卢学明设计研发完成,并于2022-09-02向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于cocos2d-x实现投影的方法及装置在说明书摘要公布了:本发明提供的一种基于cocos2d‑x实现投影的方法及装置,其方法包括步骤:对所有投影节点的纹理进行叠加后再渲染得到精灵;根据所述精灵进行投影显示。相比于现有技术先对每个节点单独渲染,再直接叠加的情况下改变透明度,从而导致出现叠加问题,通过采用对所有投影节点的纹理进行叠加后,再渲染得到精灵的方式,保证了色值和透明度的一致性,从而避免了叠加问题,出现颜色加深变实,而且通过RenderTexture获取所有投影节点的纹理和渲染,只通过获取投影节点的纹理绘制并根据精灵进行投影,无需进行投影节点的创建和销毁,降低了性能开销。
本发明授权一种基于cocos2d-x实现投影的方法及装置在权利要求书中公布了:1.一种基于cocos2d-x实现投影的方法,其特征在于,包括步骤: S1、对所有投影节点的纹理进行叠加后再渲染得到精灵; S2、根据所述精灵进行投影显示; 步骤S1具体为: 通过RenderTexture对所有投影节点的纹理进行叠加后,再统一渲染得到包含形状、颜色和轮廓信息的精灵; 步骤S2具体为: 根据所述精灵通过shader进行边缘平滑过渡后,进行投影显示; 所述根据所述精灵通过shader进行边缘平滑过渡具体为: 根据所述精灵以shader坐标计算得到中心点和像素点的距离; 根据所述距离通过平滑阶梯函数计算得出透明度值,使得预设范围内的像素存在透明度过渡区域; 步骤S1之前还包括: S0、创建RenderTexture,并筛选出位置在显示范围内的所有投影节点。
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