湖南三岳数维科技有限公司周琛获国家专利权
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龙图腾网获悉湖南三岳数维科技有限公司申请的专利一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN121095048B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-02-06发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202511648577.8,技术领域涉及:G06T1/20;该发明授权一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统是由周琛;孟亮;王铁;黄禹铬;何威武设计研发完成,并于2025-11-12向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统在说明书摘要公布了:本申请涉及分布式渲染技术领域,具体涉及一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统。该系统包括:渲染复杂评估单元:通过初始渲染区块中顶点密集程度确定其渲染复杂评估度;渲染时延预估单元:基于历史渲染任务的渲染复杂评估度及渲染处理时延确定各弱终端设备的渲染能力值,分析各弱终端设备对其初始渲染区块的渲染时延预估值;运行状态检测单元:通过运行状态数据检测各弱终端设备是否过载;区块调整与渲染单元:当存在过载节点或渲染时延预估值超出范围时,基于渲染时延预估值及渲染过载权重进行渲染区块调整,并进行渲染;有效防止弱终端设备因任务过载而死机,保证了分布式渲染系统的稳定运行,提高了游戏运行流畅性。
本发明授权一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统在权利要求书中公布了:1.一种调用多台弱终端算力的主终端游戏分布式渲染系统,其特征在于,所述系统包括: 渲染复杂评估单元:获取每帧游戏运行待渲染的三维场景中预划分给各弱终端设备的初始渲染区块内的顶点密集程度,确定各弱终端设备初始渲染区块内的渲染复杂评估度; 渲染时延预估单元:基于各弱终端设备的历史渲染区块的渲染复杂评估度及渲染处理时延,确定各弱终端设备的渲染能力值,结合各弱终端设备在所有帧三维场景中对应所述初始渲染区块的渲染复杂评估度,得到各弱终端设备所需的渲染时延预估值; 运行状态检测单元:获取各弱终端设备的运行状态数据,计算各弱终端设备的渲染过载权重,以检测各弱终端设备是否为过载节点; 区块调整与渲染单元:基于所有弱终端设备中过载节点的数量以及渲染时延预估值的数值分布范围确定是否需要对所有弱终端设备的初始渲染区块进行调整,其中,需要调整时,基于所述渲染时延预估值及渲染过载权重对各弱终端设备在每帧三维场景中的初始渲染区块进行调整,得到各弱终端设备最终的渲染区块;各弱终端设备对各帧三维场景中对应的渲染区块进行渲染; 所述各弱终端设备最终的渲染区块的获取过程为: 计算弱终端设备i的渲染区块的高度更新值,表达式为:,式中,是向下取整函数;为弱终端设备i的任一帧三维 场景中初始渲染区块的高度;为弱终端设备i的时延调整系数;为弱终端设备i的渲染 过载权重;其中,将各弱终端设备的渲染时延预估值与预设的游戏时延阈值的反比例函数 的运算结果作为各弱终端设备的时延调整系数; 基于所有弱终端设备的对同一渲染任务渲染所得的渲染处理时延,确定各弱终端设备的渲染能力,结合所述高度更新值,依次确定各弱终端设备最终的渲染区块; 渲染能力越弱的弱终端设备的渲染区块越靠近当前帧三维场景中的上下两侧边缘,渲染能力越强的弱终端设备的渲染区块越靠近当前帧三维场景的中间高度区域,且每个弱终端设备的渲染区块的高度为其高度更新值。
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