乐元素科技(北京)股份有限公司张力获国家专利权
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龙图腾网获悉乐元素科技(北京)股份有限公司申请的专利一种游戏关卡管理的方法、装置、存储介质及电子设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120679172B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-12-09发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411082822.9,技术领域涉及:A63F13/63;该发明授权一种游戏关卡管理的方法、装置、存储介质及电子设备是由张力;陈栋;朱笠舟设计研发完成,并于2024-08-08向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种游戏关卡管理的方法、装置、存储介质及电子设备在说明书摘要公布了:本申请涉及游戏管理技术领域,具体提供了一种游戏关卡管理的方法、装置、存储介质及电子设备,该方法可以包括:响应于目标对象的操作指令,向终端发送预先设计的关卡数据;获取与所述关卡数据相关的打关数据;通过所述打关数据对所述关卡数据进行分析,得到分析结果,其中,所述分析结果表征所述关卡数据对应的游戏关卡的难度和或稳定性;生成并展示与所述分析结果相对应的统计分析图。本申请的一些实施例可以提升对游戏关卡的智能化管理,提升了编关效率和质量。
本发明授权一种游戏关卡管理的方法、装置、存储介质及电子设备在权利要求书中公布了:1.一种游戏关卡管理的方法,其特征在于,包括: 响应于目标对象的操作指令,向终端发送预先设计的关卡数据;其中,所述终端与关卡编辑器建立连接,通过对所述关卡编辑器上的按钮进行选择操作,将编辑保存后的关卡数据一键推送到所述终端; 获取与所述关卡数据相关的打关数据; 通过所述打关数据对所述关卡数据进行分析,得到分析结果,其中,所述分析结果表征所述关卡数据对应的游戏关卡的难度和或稳定性; 生成并展示与所述分析结果相对应的统计分析图; 所述通过所述打关数据对所述关卡数据进行分析,得到分析结果,包括: 对所述打关数据中真实玩家对象的个人通关数据进行计算,得到个人关卡难度值;对所述打关数据中所有真实玩家对象的通关数据进行计算,得到关卡平均难度值;其中,所述关卡难度值和所述关卡平均难度值构成所述分析结果;所述关卡难度值和所述关卡平均难度值越高,所述关卡数据的难度等级越高; 对所述个人关卡难度值进行排序,获取排序队列;将所述排序队列中处于第一位置之前的数据作为第一索引集合,将所述排序队列中处于第二位置之后的数据作为第二索引集合;基于所述第一索引集合和所述第二索引集合,确定关卡难度波动倍率,其中,所述关卡难度波动倍率为所述分析结果,所述关卡难度波动倍率表征所述关卡数据的稳定性。
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