网易(杭州)网络有限公司张泽阳获国家专利权
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龙图腾网获悉网易(杭州)网络有限公司申请的专利游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN115738249B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-09-30发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202211427998.4,技术领域涉及:A63F13/52;该发明授权游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置是由张泽阳;郭帅设计研发完成,并于2022-11-15向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置在说明书摘要公布了:本申请公开了一种游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置。该方法包括:确定目标三维模型和预设的多个原始纹理层;基于二维原始纹理层与虚拟摄像机之间的相对位置,获取二维原始纹理层在视椎体内的尺寸调整参数;基于尺寸调整参数,将二维原始纹理层的原始尺寸调整为目标尺寸,得到目标纹理层;基于目标纹理层生成三维虚拟场景背景,并在三维虚拟场景背景中展示目标三维模型。本申请解决了虚拟场景背景缺乏立体感的技术问题。
本发明授权游戏角色的三维模型的展示方法、装置和电子装置在权利要求书中公布了:1.一种游戏角色的三维模型的展示方法,其特征在于,包括: 确定目标三维模型和预设的多个二维原始纹理层,其中,所述多个二维原始纹理层通过叠加渲染生成用于展示所述目标三维模型的三维虚拟场景背景,所述多个二维原始纹理层的原始尺寸相同,且处于虚拟摄像机的视椎体所在的坐标系中; 基于所述二维原始纹理层与所述虚拟摄像机之间的相对位置,获取所述二维原始纹理层在所述视椎体内的尺寸调整参数; 基于所述尺寸调整参数,将所述二维原始纹理层的原始尺寸调整为目标尺寸,得到目标纹理层,其中,所述目标纹理层与裁剪空间内的裁剪平面的尺寸相匹配,所述裁剪空间为基于所述视椎体而确定; 基于所述目标纹理层生成所述三维虚拟场景背景,并在所述三维虚拟场景背景中展示所述目标三维模型; 其中,所述多个二维原始纹理层的中心位于所述坐标系的同一坐标轴上,所述虚拟摄像机位于所述坐标轴的原点; 所述基于所述二维原始纹理层与所述虚拟摄像机之间的相对位置,获取所述二维原始纹理层在所述视椎体内的尺寸调整参数,包括:基于所述二维原始纹理层的中心在所述坐标轴上的原始坐标位置,获取所述尺寸调整参数,其中,所述相对位置包括所述原始坐标位置。
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