浙江大学;支付宝(杭州)信息技术有限公司许威威获国家专利权
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龙图腾网获悉浙江大学;支付宝(杭州)信息技术有限公司申请的专利一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120411337B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-09-26发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510901617.9,技术领域涉及:G06T15/50;该发明授权一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统是由许威威;高耀安;沈宇军;许佳敏;鲍虎军设计研发完成,并于2025-07-01向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统在说明书摘要公布了:本发明公开了一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统,首先在暗室环境下,使用预先标定好的相机‑面光源系统拍摄采集给定物体的图片,利用这些图片注册相机;其次通过基于神经网络的自由视点插值方法,初步重建出物体的几何;然后通过光线追踪预计算光源引导的可见性;最后在逆向渲染的框架下,用线性变换余弦的方法实现基于物理的材质在面光源下的高效渲染,在进一步优化几何模型的同时,高质量地重建模型表面的参数化材质。本发明只需要使用容易获得的拍摄设备简单拍摄采集,即可实现三维物体的快速高质量材质重建。可用于虚拟现实物体建模等领域。
本发明授权一种基于面光源的三维物体材质重建方法及系统在权利要求书中公布了:1.一种基于面光源的三维物体材质重建方法,其特征在于,包括以下步骤: (1)在暗室环境下,使用预先标定好的相机-面光源系统拍摄采集给定物体的图片,利用这些图片注册相机; (2)通过基于神经网络的自由视点插值方法,初步重建出物体的几何; (3)通过光线追踪预计算光源引导的可见性;具体为:将带有阴影的渲染结果分解成线性变换余弦计算的没有考虑阴影的着色结果和预计算可见性,用预计算可见性修正渲染结果从而正确处理阴影;采用OptiX中实现的光线追踪,根据初始化几何为每一张图像预计算光源引导的可见性; (4)引入简化版迪士尼标准材质模型,通过给定材质的粗糙度、金属度、基础色和透射率参数,定义双向反射分布函数,进而确定材质的光学属性,在逆向渲染的框架下,用线性变换余弦的方法实现基于物理的材质在面光源下的高效渲染,通过多轮迭代优化几何模型和材质,每一轮迭代的步骤具体如下: 4.1)利用可微光栅,将场景光栅化生成G-Buffer; 4.2)利用可微的线性变换余弦算法着色;具体为:根据着色点处的材质属性和出射光线方向查询线性变换余弦项的查找表,得到线性变换,对渲染方程的被积变量做线性变换,将原积分问题转化为球面分布函数在多边形内的积分问题,并计算其解析解;然后根据计算菲涅尔修正项修正结果,通过在CUDA中实现正向渲染函数支持高效的正向渲染; 4.3)用预计算可见性信息修正着色结果,生成渲染结果; 4.4)通过逆向渲染框架将渲染结果的损失函数回传,高质量地重建模型表面的参数化材质。
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